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  • 1 # 使用者31785243632

    可以在遊戲設定裡面調整。

    還可以在聊天欄裡輸入下面的命令,點回車。

    /script SetCVar("cameradistanceMax",50)

    就可以把視角拉的更大。其中50就是視野距離。

    如果你不滾動滑鼠中間的滾動軸的話,視角是不會變的,當然當你站在牆角之類的有阻擋物的地方時,視角由於不能穿透阻擋物體,所以被強制拉近了,當你走開就會恢復了。

    擴充套件資料:

    /console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6 或者 /run SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)

    因為這個宏每次上線都要點一下,給的福利是懶人福利,直接加到任意外掛的LUA裡,上線不用再點了就,永久生效

    UI_Conifg = CreateFrame("Frame")

    UI_Conifg:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")

    UI_Conifg:SetScript("OnEvent", function(self, event)

    self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")

    SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)

    end)

    魔獸世界以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。

    玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物、PK系統等。

    主要角色:人類,矮人,侏儒,暗夜精靈,德萊尼,狼人,獸人,牛頭人,血精靈,巨魔,亡靈,地精。遊戲平臺:PC,網路遊戲

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