剛通完仙五(一週目)來答,以下觀點僅來自一箇中國產RPG擁護者因為還沒有打五前傳,僅僅談論5給我的感受。簡單來說,強攻末弩,索然無味。先說說優點,仙劍五的美工,遊戲特效和音樂比起前幾代來說是有大大的進步了(不包括人設)。畫面比起最近的4來說精緻許多。(我跑啊跑啊跑啊跑)仙劍五我最滿意的應該是戰鬥中的特效了,合體技的感覺也不錯,就是點滑鼠點的我心好累。(天劍變成合體技也是符合邏輯,畢竟人劍合一嘛)四個人的攻擊設定最喜歡的還是雲凡的。兩把雙劍攻擊時候打擊感和流暢感很棒,也比較符合他山賊出身的設定。(相比而言其他人的打擊感打的我心好累,尤其是雨柔的連擊等的我花都謝了)就技能的設定來說,有了很多賣萌的成分。比如小蠻召喚熊貓,還有龍幽像打冰球一樣暴打自己的龜爺。大體說了說仙五我比較滿意的地方,接下來說說然我覺得不足的地方:1. 內容主題仙劍每個系列都會有自己相對的主題,比如1就是宿命,2是寬恕,3是輪迴。簡單來說我覺得前面幾個都有突出自己的主題,但仙5並沒有給我這種感覺。仙5中的心願是什麼?是四人對神農鼎說出自己最想要的東西麼?如果這個就是主題中心 心願 的話,我認為他出現的太晚,在遊戲的中後期才出現,那麼大大的前半段都是對它的鋪墊麼?這樣可能不太能說服我。2.人物設定人物畫風我就不說了,贊成前面 @賽蘭德 的意見配角比四個主人公帥/美出不知道幾條街凌波羽裳(青石桑!)四位主人公就不多說了,雲凡撇嘴的時候都讓我想起一護了……瞬間出戲……雨柔到底是誰畫的……下巴是怎麼了…… 四位主人公的性格設定非常不出彩,或者來說根本是在為劇情服務,只要有這個劇情,四位主人公的性格是否是這樣幾乎就都不重要了姜雲凡雲凡身為狂風寨的寨主,在我看來根本沒有一點像山賊出身。除了會爆幾句粗口,其他時候都顯得“忌憚”“知禮”的很。沒有山賊的豪放和蠻橫,性格上實在沒有太大亮點。說到最後他要為了救父親 ,救雨柔要犧牲自己的時候,這時候也沒太多體現出自己的性格特徵,或者說他的形象侷限於“魔太子要救自己的父親和女票”。魔太子把他人物本身的光環都取走了。唐雨柔其實真的很好奇這個角色是不是製作方對仙四無限的怨念的集合體。夢璃般的性格+菱紗般的命運,但又遠不如上代兩位女主給的震撼人心。(老梗就不要一直玩呀……)號稱仙劍奇俠傳最沒存在感的女主人公,名副其實,就最後刷了個存在感就隨風而去了。龍幽&小蠻個人感覺男二和女二的設定比前面兩位好多了。龍幽和小蠻的形象都躍然於紙上,並且沒有為服務劇情而存在,幽默又淘氣。3.劇情劇情方面仙5簡直是被罵成doge……不過因為有仙五前傳的存在,仙五和仙五前傳應該放在一起才算一個整體的故事。就單隻仙五來說,沒有逃脫設定俗套,老梗多次使用的困局。“魔王的後人被迫出現在江湖,解除封印救了魔王,最後識破魔王附近人的陰謀拯救了世界,最後基友老婆老爹走的走死的死。“ 以上歸納的前半段適用於各種rpg及武俠小說,最後一個是典型的仙劍式結局。前半部分劇情太拖沓,後面太急促,使得玩家並無法感同身受(你以為放人物轉來轉去幾下就可以理解感同身受了麼哼)老梗多次使用其實任何劇情類遊戲,電影系列都很難走出老梗多次使用的困局,但仙劍5……你老梗一下用的太狠了吧?女主的設定是仙四兩位女主的合集回到過去看20年前的事情+拯救女主是仙一的劇情拯救出來的老爹不聽勸又要統治世界,雲凡去勸說老爹無果 是仙四天河勸說玄宵無果……仙五的誠意大多打在畫面上面,而劇情卻非常不討巧,後繼仙二後成為大家吐槽的新星。希望打完前傳能有更多體會吧。圖片皆來自於網路
剛通完仙五(一週目)來答,以下觀點僅來自一箇中國產RPG擁護者因為還沒有打五前傳,僅僅談論5給我的感受。簡單來說,強攻末弩,索然無味。先說說優點,仙劍五的美工,遊戲特效和音樂比起前幾代來說是有大大的進步了(不包括人設)。畫面比起最近的4來說精緻許多。(我跑啊跑啊跑啊跑)仙劍五我最滿意的應該是戰鬥中的特效了,合體技的感覺也不錯,就是點滑鼠點的我心好累。(天劍變成合體技也是符合邏輯,畢竟人劍合一嘛)四個人的攻擊設定最喜歡的還是雲凡的。兩把雙劍攻擊時候打擊感和流暢感很棒,也比較符合他山賊出身的設定。(相比而言其他人的打擊感打的我心好累,尤其是雨柔的連擊等的我花都謝了)就技能的設定來說,有了很多賣萌的成分。比如小蠻召喚熊貓,還有龍幽像打冰球一樣暴打自己的龜爺。大體說了說仙五我比較滿意的地方,接下來說說然我覺得不足的地方:1. 內容主題仙劍每個系列都會有自己相對的主題,比如1就是宿命,2是寬恕,3是輪迴。簡單來說我覺得前面幾個都有突出自己的主題,但仙5並沒有給我這種感覺。仙5中的心願是什麼?是四人對神農鼎說出自己最想要的東西麼?如果這個就是主題中心 心願 的話,我認為他出現的太晚,在遊戲的中後期才出現,那麼大大的前半段都是對它的鋪墊麼?這樣可能不太能說服我。2.人物設定人物畫風我就不說了,贊成前面 @賽蘭德 的意見配角比四個主人公帥/美出不知道幾條街凌波羽裳(青石桑!)四位主人公就不多說了,雲凡撇嘴的時候都讓我想起一護了……瞬間出戲……雨柔到底是誰畫的……下巴是怎麼了…… 四位主人公的性格設定非常不出彩,或者來說根本是在為劇情服務,只要有這個劇情,四位主人公的性格是否是這樣幾乎就都不重要了姜雲凡雲凡身為狂風寨的寨主,在我看來根本沒有一點像山賊出身。除了會爆幾句粗口,其他時候都顯得“忌憚”“知禮”的很。沒有山賊的豪放和蠻橫,性格上實在沒有太大亮點。說到最後他要為了救父親 ,救雨柔要犧牲自己的時候,這時候也沒太多體現出自己的性格特徵,或者說他的形象侷限於“魔太子要救自己的父親和女票”。魔太子把他人物本身的光環都取走了。唐雨柔其實真的很好奇這個角色是不是製作方對仙四無限的怨念的集合體。夢璃般的性格+菱紗般的命運,但又遠不如上代兩位女主給的震撼人心。(老梗就不要一直玩呀……)號稱仙劍奇俠傳最沒存在感的女主人公,名副其實,就最後刷了個存在感就隨風而去了。龍幽&小蠻個人感覺男二和女二的設定比前面兩位好多了。龍幽和小蠻的形象都躍然於紙上,並且沒有為服務劇情而存在,幽默又淘氣。3.劇情劇情方面仙5簡直是被罵成doge……不過因為有仙五前傳的存在,仙五和仙五前傳應該放在一起才算一個整體的故事。就單隻仙五來說,沒有逃脫設定俗套,老梗多次使用的困局。“魔王的後人被迫出現在江湖,解除封印救了魔王,最後識破魔王附近人的陰謀拯救了世界,最後基友老婆老爹走的走死的死。“ 以上歸納的前半段適用於各種rpg及武俠小說,最後一個是典型的仙劍式結局。前半部分劇情太拖沓,後面太急促,使得玩家並無法感同身受(你以為放人物轉來轉去幾下就可以理解感同身受了麼哼)老梗多次使用其實任何劇情類遊戲,電影系列都很難走出老梗多次使用的困局,但仙劍5……你老梗一下用的太狠了吧?女主的設定是仙四兩位女主的合集回到過去看20年前的事情+拯救女主是仙一的劇情拯救出來的老爹不聽勸又要統治世界,雲凡去勸說老爹無果 是仙四天河勸說玄宵無果……仙五的誠意大多打在畫面上面,而劇情卻非常不討巧,後繼仙二後成為大家吐槽的新星。希望打完前傳能有更多體會吧。圖片皆來自於網路