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  • 1 # 指尖時

    艾澤拉斯的怪物經驗公式是 45+等級*5

    外域的怪物經驗公式是 235+等級*5

    基礎知識

    魔獸裡你選取怪物以後一般名字級別上面有顏色,它指示你和怪物之間的等級差別,

    骷髏級別 怪物級別大於等於玩家級別的10級

    紅色 怪物級別大於等於玩家級別的5級

    橙色 怪物級別大於等於玩家級別的3或者4級

    黃色 怪物級別小於等於玩家級別2級和大於大於等於玩家級別2級之間

    綠色 怪物級別小於玩家級別3級,但是還未變灰

    灰色 玩家級別1-5級: 灰色級別小於等於0(沒有灰色的怪)

    玩家級別 6-39級:灰色級別小於等於 玩家級別-(玩家級別÷10取整數上限) -5

    玩家級別 40-59級:灰色級別小於等於 玩家級別-(玩家級別÷5取整數上限) -1

    玩家級別 60-70級:灰色級別小於等於 玩家級別-9

    注:整數上限是指不小於該值的最小整數,比如4.2整數上限是5,3.0整數上限是3

    單殺怪的經驗

    殺死灰色級別的怪是沒有經驗的,其他顏色級別的怪單殺的經驗值計算如下:(艾澤拉斯)

    相同級別的怪:

    經驗=(玩家等級×5+45)

    高等級怪:

    經驗=(玩家等級×5+45)×(1+0.05×(怪物等級-玩家等級) ,當怪物等級大於玩家等級4級以上均按4級計算,哪怕精英怪

    低等級怪:

    有一個零差值係數ZD (zero difference value)

    ZD = 5, when Char Level = 1 - 7

    ZD = 6, when Char Level = 8 - 9

    ZD = 7, when Char Level = 10 - 11

    ZD = 8, when Char Level = 12 - 15

    ZD = 9, when Char Level = 16 - 19

    ZD = 11, when Char Level = 20 - 29

    ZD = 12, when Char Level = 30 - 39

    ZD = 13, when Char Level = 40 - 44

    ZD = 14, when Char Level = 45 - 49

    ZD = 15, when Char Level = 50 - 54

    ZD = 16, when Char Level = 55 - 59

    ZD = 17, when Char Level = 60+

    經驗=(玩家等級×5+45)×(1-(玩家等級-怪物等級)÷ 零差值係數)

    計算的例子如下:

    假設玩家等級 = 20.

    那麼灰名怪物等級 = 13, 根據以上表格獲得.

    殺掉任何 13 級或者以下的怪得不到經驗。

    同等級基礎經驗為 (20 * 5 + 45) = 145. 殺掉一個 20 級別的怪將能獲得145點經驗。

    對於一個 21級怪, 你將獲得 145 * (1 + 0.05 * 1) = 152.2 四捨五入為 152 點經驗.

    根據上面表格ZD值是11。

    對於18級的怪, 我們將有 145 * (1 - 2/11) = 118.6 四捨五入為 119點經驗。

    對於16級的怪, 我們將有 145 * (1 - 4/11) = 92.3四捨五入為 92點經驗.

    對於14級的怪, 我們將有 145 * (1 - 6/11) = 65.91四捨五入為 66點經驗.

    對於燃燒的遠征外域的怪,經驗計算較多,筆者根據表格值推論公式如下:

    相同級別的怪:

    經驗=(玩家等級×5+235)

    高等級怪:

    經驗=(玩家等級×5+235)×(1+0.05×(怪物等級-玩家等級) ,當怪物等級大於玩家等級4級以上均按4級計算,哪怕精英怪。

    低等級怪:

    經驗=(玩家等級×5+235)×(1-(玩家等級-怪物等級)÷ 零差值係數)

    精英怪經驗=普通同等級怪經驗×2

    精力充沛時間經驗=普通計算經驗×2 (耗盡精力充沛點數為止,故而最後一個精力充沛期間殺的怪未必能達到經驗×2)

    影響殺怪經驗的因素

    對於大號帶小號或者搶怪的情況,玩家殺怪的經驗值就會有變化。

    一般來說,原則如下:

    如果你開怪並造成了傷害,那麼怪物就是你的;這個時候,如果有別的玩家或者大號來殺了這個怪,那麼如果幫助殺怪的人對於這個級別的怪他能夠獲得經驗,則屬於搶怪,不會影響你的經驗獲得;

    如果幫助你殺怪的人對於這個級別的怪或不得經驗,那麼就是就屬於帶小號了,你獲得很少很少的經驗,非常的不划算。因此,對於一個60級的玩家來帶小號,不管什麼級別的怪,他都沒有經驗(TBC以前),所以小號獲得的經驗非常少!而如果是59的玩家幫忙殺50+的怪,那麼經驗都是小號的!

    戰鬥中如果有別人幫你加血,加血只會扣掉你很少的經驗,用大號跟隨加血小號練級是不錯的辦法;別人給你加的傷害護盾(比如說荊棘術什麼的)只會影響你非常少的經驗,5-10點最壞情況,基本可以無視了,放心的加吧。

    綜上所述,用不滿級的相同等級區間裡的號帶小號效率最高,比如49的帶40的,59的帶50的…… 但是,大號基本都是60的,沒辦法,呵呵,只能幫帶任務或者副本了。

    組隊經驗值

    根據wiki的資料,這個只是推論,未必精確

    假設一個隊伍中的人都是同等級的,那麼

    每個人的經驗=單殺怪的經驗÷人數×係數

    係數是:

    1人:1

    2人:1

    3人:1.166

    4人:1.3

    5人:1.4

    例子如下:

    殺100經驗的怪

    1人 = 100xp

    2人 = 50xp 每人.

    3人 = ~39xp 每人.

    4人 = ~33xp 每人.

    5人 = ~28xp 每人.

    兩人隊伍計算公式

    假設 玩家1級別>玩家2級別

    那麼 基礎經驗按玩家1級別計算

    最後分得的經驗

    玩家1獲得 基礎經驗×玩家1級別÷(玩家1級別+玩家2級別)

    玩家1獲得 基礎經驗×玩家2級別÷(玩家1級別+玩家2級別)

    團隊裡面經驗值要打折(除以2)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 美麗心靈,電影觀後感2000字?