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  • 1 # 80奮生男

    實體和虛擬其實都是靠利潤和服務的,只不過有些服務裡面包括利潤,或者利潤裡面包括服務費用。

    區分的話實體主要是利潤,虛擬主要是服務,兩者不矛盾,不管是實體還是虛擬都是給你帶來方便快捷的同時,收取一定的費用。如今網際網路盛行時期,虛擬行業可能佔有優勢,但是還是要著陸到實體上面完成最後成交的。

  • 2 # 雲端美

    實體經濟發展靠利潤,虛擬經濟發展靠實體經濟。虛擬經濟就是交易資金與實體經濟執行正在使用的資金相分離的權屬、權益、權利的交易經濟;就是指股票、債權、期權交易和銀行信貸,短期有市場交易投機波動影響,有政策影響,根本上在於實體經濟的健康性和成長性。交易產品和服務屬於實體經濟,交易產權屬於虛擬經濟。

    實體經濟每況愈下,虛擬經濟能好嗎?所以參與虛擬經濟要研究實體經濟,買一隻股票要看它的成長性。買一種企業債也要研究該企業安全性。給一個公司貸款,要研究它的還貸能力負債程度並匹配抵押不動產,正因為不動產抵押,所以銀行也是虛擬經濟,表面上不動產還是借方的,但是一旦還不起貸款,產權就歸屬銀行。

    簡潔表達,不拖泥帶水。

  • 3 # 深通達土石方吉虹宇

    如何定義,服務業,金融業和實體經濟界限模糊,狹義上工業,農業是實體,而廣義的實體包括服務業。金融過度,帶來房產和證券投機過大,對實體經濟有嚴重影響。所以金融,服務業還是要靠實體工農業。二者相互依存,相互發展,但又彼此競爭。所以這個度要控制好。房產投機應嚴格控制,資本市場成熟也能對經濟有正面影響。但應該加強監管,抑制過度投機。

  • 4 # 數字貨幣早報

    1虛擬經濟與實體經濟的關係

    1.1實體經濟是虛擬經濟的基礎

    實體經濟發展到一定程度才會出現虛擬經濟,虛擬經濟的發展離不開實體經濟的支援。虛擬經濟的發展階段、發展水平、結構和規模與實體經濟的發展階段、發展水平、結構和規模有著直接的關係,實體經濟是虛擬經濟的基礎,一旦實體經濟出現問題,虛擬經濟也會受到影響。

    1.2虛擬經濟對實體經濟的雙重效應

    1.2.1虛擬經濟對實體經濟的積極作用首先,虛擬經濟有利於促進資源的最佳化配置。在市場經濟的發展過程中,資訊的不對稱是一個不可避免的問題。虛擬經濟可以透過有效地資訊及其創新的金融產品,解決資訊不對稱所帶來的激勵問題。同時,我們可以透過判斷企業經營的好壞,投機業績的優劣,採取有效措施促進資源的最佳化配置。其次,虛擬經濟的發展有利於為實體經濟提供金融支援。在現代企業中,許多優勢企業因為缺乏資本而陷入了沒有規模效益的怪圈中。虛擬經濟則使大量閒置的和零散的資本投入到股票、債券及其他金融衍生品上,從而解決了實體經濟發展過程中資本缺乏的難題。而且隨著金融市場的不斷完善,虛擬經濟能更快捷的為實體經濟提供金融支援。再次,虛擬經濟有利於產權重組和結構調整,從而深化企業的改革。實體經濟中經常存在產權的重組和結構調整的客觀需要。可是單靠實體經濟本身很難實現產權的重組和結構的調整。虛擬經濟則使實體資本證券化、商品化,解決了困擾著實體經濟的難題,透過成本較低的股票和債券的交易迅速的實現了產權的重組和結構的調整,加速了資本的流動,以便適應經濟發展的需要。最後,虛擬經濟可以降低分散實體經濟中的投資風險。市場經濟中的各項經濟都會面臨著投資風險的問題。虛擬經濟允許有價證券進入市場流通,實際上就是為實體經濟的投資者們提供了一種規避風險的有效途徑,如,期貨、期權等金融衍生工具的產生本來就是為了轉移風險和套期保值。如果沒有各種各樣的金融產品來規避風險以實現保值,實體經濟的風險將會大大增加,不利於實體經濟的發展。

    1.2.2虛擬經濟對實體經濟的消極作用虛擬經濟的適度發展為實體經濟發展帶來了積極的效用,但是我們也不能忽視虛擬經濟在發展過程中呈現的一些新的特點:各種金融衍生品的出現使其離實體經濟越來越遠,虛擬化的形勢不斷加強;許多金融衍生的工具以較少的資本控制著較大數額的資金,使危險性增加;同時影響虛擬經濟的變動因素過多,穩定性變得更差。過度膨脹的虛擬經濟無疑對實體經濟的發展產生的是消極作用。首先,虛擬經濟的膨脹增加了實體經濟動盪的可能性。虛擬經濟的膨脹會增加實體經濟的不確定性,使虛擬資本風險和利潤成倍增加,在預期收益的心理的作用下,投機猖獗,造成實際經濟的貨幣和商品流通的困難,從而使實體經濟陷入困境甚至發生經濟危機。其次,虛擬經濟的過度膨脹引發泡沫經濟。在虛擬經濟規模不斷膨脹的情況下貨幣供應量被分為兩個部分,一部分用來媒介商品和勞務的交換,一部分用來媒介股票等虛擬資本的交易。在貨幣供應量不變的情況下,如果虛擬資本交易的貨幣量越多,用於實體資本的貨幣供應量就越少。如果人們對虛擬資本的預期過高,使其脫離實體經濟的價值基礎,人們就會將大量的資本流入金融市場和房產領域,使得實體經濟貨幣供應量不足,使許多企業陷入困境,造成經濟持續衰退。

    2正確處理虛擬經濟與實體經濟的關係

    虛擬經濟和實體經濟是對立統一的關係,兩者之間並不存在不可調和的矛盾,發展市場經濟的一個重要環節就是正確處理虛擬經濟和實體經濟之間的關係。首先,健全市場制度和信用體系是正確處理虛擬經濟與實體經濟關係的關鍵。健全市場制度可以使虛擬經濟的市場具有自動調節虛擬經濟規模的功能,同時健全信用體系可以使虛擬經濟適度發展,促進其可持續發展。其次,培育理性的市場主體是正確處理虛擬經濟與實體經濟關係微觀基礎。在產權界定不清晰、資訊不對稱的情況下,投資者會為了追求高收益而盲目地投資房地產或金融等領域。如果虛擬經濟過度膨脹、價格上漲預期逆轉,就會引發泡沫經濟,造成經濟發展的困境。同時,在現在不成熟的市場條件下,投資者往往缺乏避險的需求,會出項過度承擔風險的行為。培育理性的市場主體,是規避風險的一項有效措施。最後,建立健全虛擬經濟的法規政策是處理虛擬經濟與實體經濟關係的保障。一直以來,國家宏觀調的重點放在總供給與總需求上,放在了市場上出現的通貨膨脹與通貨緊縮方面。但是虛擬經濟在經濟生活中具有越來越重要的作用。必須建立相應的政策法規。嚴格的政策法規要對虛擬經濟進行適度的調節,既要防止虛擬經濟過度膨脹可能引發的泡沫經濟,又要防止虛擬經濟過冷而不利於實體經濟的發展。

  • 5 # 使用者222076222004

    理論上也是說不清,道不明。從前理論上認為,持有貨幣,對應著物質產品。現代社會第三產業發展出來,持有貨幣,已經不僅僅對應物質產品,也對應著某種服務。

    三產業,就是服務創造價值。而在金融領域,也有各種各樣的服務。這些服務,它們創造價值嗎?

  • 6 # 一號風手

    什麼是實體經濟?什麼是虛擬經濟?

    實體經濟與虛擬經濟根本就沒有人定義過,眾人普遍上認為在實體店交易的叫實體經濟,在網上交易叫虛擬經濟,其實這是不準確的。

    從經濟宏觀上來講,主導社會生產力進步的經濟才叫實體經濟,只不主導社會生產力進步的經濟,只是起到社會資源再分配作用的經濟都叫虛擬經濟。

    例子說

    研發機械,銷售機械,用於提升各種人類生存與發展需要物質的生產效率的這些經濟活動就叫實體經濟。

    無法直接或者間接對社會生產力具有提高作用的經濟都叫虛擬經濟。

    虛擬經濟有很多,比如說開賭場,比如說各種古董起珍的交易,等等都是。這些經濟的存在只是對社會資源再分配起作用,但是對社會生產力的發展幾乎是不起任何作用的。

    由此不要認為有實體店的就叫實體經濟,沒有實體店的就叫虛擬經濟,這是不正確的。

    事實上,我們只能網上交易經濟與店面交易經濟這兩個詞語帶重新定位大家觀念中的虛擬經濟與實體經濟,不然就很容易讓人在經濟觀念上出現混亂。

    因為網上交易的經濟與店面交易的經濟,並非全部都是實體經濟與虛擬經濟。網上交易經濟與店面交易經濟只是一種交易模式,並不會改變交易的本質。

    網上交易經濟主體上靠的是銷量帶來的整體利潤生存,店面交易經濟靠的是單件產品的高利潤生存。

    但是也不是絕對的,網上交易經濟與店面交易經濟,都有靠銷量帶來利潤與單件高利潤生存。

    網上交易與店面交易的方式叫交易模式,而採用薄利多銷,或者單件高利的方式獲利,這叫商業模式。

    其實網上交易的優勢在於有兩點,一點是市場面廣,另外一點是價格低。

    店面交易的優勢也有亮點:一點是客戶交易風險低,另一個點能快速拿到貨,客戶對商品需求越急,店面集團越有優勢。

    網上交易無論如何發展,都無法讓店面交易消失,但是網上交易會奪取店面交易的一部分的份額。

    這部份額來自消費者的提前購買所產生的份額。簡單的說就是網上交易搶走了店面交易中消費者在時間上等的起來份額。

  • 7 # 平凡生活心情好

    虛擬經濟實體經濟最後要想活下來都是靠利潤。

    為啥現在感覺虛擬經濟一毛錢利潤都沒有市值還那麼高,發展的還那麼好,其實就是一種幻覺,風再大,豬飛的再高也有落地的一天,當風停了才知道哪頭才是會飛的豬。

    現在虛擬經濟的邏輯就是先找投資人拿錢,擴大市場份額,激發投資人和市場的想象力,擠壓競爭對手,繼續激發想象力,再拿錢,就這一輪又一輪的輪迴,最後沒有找到利潤點的企業,要麼像摩拜找到一個接盤俠套現跑路要不就像小黃車破產。像阿里主要盈利還是廣告,騰訊是遊戲,說一千道一萬,還得有利潤,只不過虛擬經濟認為有流量就會有利潤,所以大家就看到它們在瘋狂的擴張,但目的還是讓投資人相信將來會有利潤的。

  • 8 # 95學無止境

    實體經濟靠的是產品,目前所有的產品都過剩,高技術產品研發又有很長的時間和很大的投入,不是那一家企業都可以辦到的,所以實體經濟不會有很大的利潤空間。虛擬經濟靠的是政策、金融、資源等,與產品的價格浮動關聯不大,只鉦價差和利息,所以越來越多的資源都傾注於虛擬經濟領域。

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