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我是一個對遊戲開發還不是很熟悉,僅僅會些簡單的介面轉換和場景轉換,音樂系統也會一些,但不是很熟悉,而且還是用的是C#語言,我不知道從事這個事業對我這個基礎怎麼樣?
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  • 1 # 張小童鞋

    遊戲開發前景分析:

    遊戲開發前景到底好不好?目前來看,遊戲市場正在不斷擴大,所以企業對遊戲技術開發精英人才的需求也越來越大。就業有前途嗎?答案是非常肯定的,任何專業的精英人才都會受到重視,遊戲開發的難度較大,各大手遊企業都在花高薪聘請專業人才。

    所以,不管在什麼時候,遊戲開發的就業前景都是十分理想的。對於剛學成的新學員來說,剛開始的薪資固然不會太高,但在有了一定工作經驗之後,薪資待遇就會慢慢提升。

    遊戲開發待遇:

    我們的遊戲開發學員平均平均薪資超過13000元,45%的開發者工作年限在2到5年之間,平均薪資超過了15K!

    正常情況下,工作經驗達到三年以上的遊戲開發工程師,月薪可以達到一萬元以上,自身開發師的月薪甚至高達十萬,對於這樣的收入大家還算滿意嗎?

    所以說,學習遊戲開發非常有出息、有前途、自然也有競爭,有競爭說明它是熱門的。

    想要學會遊戲開發就必須先掌握基礎知識,如遊戲程式的設計、遊戲計算法的設計和遊戲平臺的設計等,學習的難度相對來說還是比較大的。因此,建議想在遊戲設計專業中有所成就的朋友們選擇專業的培訓機構學習專業知識。

  • 2 # 平臺帝國學院

    任何行業,都有非常牛的大伽!

    常有人說選擇大於努力,但我們已在這個行業應該怎麼選擇呢?

    1、要選擇好的公司,可以提高專業技能的公司;

    2、要選擇學習:要不斷提高自己技能,隨著時代的發展,任何行業都在不斷淘汰落後的人員,淘汰是因為有更多的優秀的年輕同行進入來競爭,同時優秀的在這個過程中得到提升或加薪,如果你足夠幸運,希望你是留下來的那批人;

    3、遊戲行業是特別的行業:需要更多的投資,需要更好的產品專案經理,需要更大的魄力及遠見,其實這也選擇的過程。

    加油!

  • 3 # 牛奶白饅頭

    正所謂興趣是最好的老師,現在網路遊戲基本上人人都喜歡玩,尤其是男生。所以在報考專業的時候,有些同學難免也會想把將來的工作聯絡在一起。遊戲設計或遊戲策劃是設計遊戲內容和規則的一個過程,是依託數字化技術、網路化技術和資訊化技術對媒體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形影象、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科。那需要學些什麼呢?要學的課程包含:二維造型基礎、數字影象技術基礎、三維造型基礎、數字遊戲概論、視覺設計基礎、資訊視覺化設計、設計創意思維方法、遊戲三維視覺製作技術、遊戲原畫設計、遊戲介面設計、遊戲引擎技術應用、遊戲場景設計、遊戲三維場景製作技術、建築風格史、景觀設計基礎、遊戲場景渲染技術、遊戲場景特效設計、遊戲角色設計、遊戲三維角色製作技術、服裝設計基礎、工業設計基礎、遊戲角色動作設計、遊戲角色特效設計等。

    還需要必備的技能和專業的軟體原畫師:需要懂得運用Photoshop等軟體與電子手繪板,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。場景製作師:一般只需要會靈活運用3D軟體即可(3dMax/Photoshop/Autodesk Maya)

    遊戲特效師:三維動畫:3DMAX/CINEMA 4D(C4D)/MAYA;剪輯:PREMIERE(PR)/EDIUS/VEGAS;後期合成:AFTER EFFECTS(AE)角色製作師:熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟體。

    熟練掌握了技能和軟體操作現在談談就業方向,遊戲策劃設計:執行策劃和主策劃遊戲美工設計:原畫設計、遊戲UI設計、遊戲場景設計、遊戲角色設計、遊戲特效設計、遊戲動畫設計

    遊戲專業的發展前景還是不錯的,由於中國傳統思想的影響,認為遊戲是玩物喪志。當中國遊戲事業高速發展時,才發現遊戲設計方面人才存在著巨大的缺口和不足。再加上一直以來對遊戲設計專業的漠視,讓遊戲設計人才幾乎難覓蹤跡。直到現在,遊戲設計專業已經超過了許多專業成為當下就業最熱門的專業之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續持續。

  • 4 # cnBeta

    在過去的幾年裡,遊戲開發者們開始不斷加入工會,因為他們越來越擔心遊戲行業的裁員和耗盡。今天,美國民主黨總統候選人伯尼·桑德斯就對他們的努力表示了讚賞。

    IATSE是一個致力於組織創意人才的機構,該組織迴應桑德斯稱:“娛樂圈的員工往往工資過低、工作過度,因為他們對自己的手藝充滿激情。透過團結起來,作為一個團隊進行談判,我們可以讓我們的工作環境變得更好。”

    像Electronic Arts和動視暴雪(Activision Blizzard)等大型遊戲儘管在財報中提到了創紀錄的業績,但它們還是裁掉了數百名的員工,可以這麼說,這幾年的遊戲行業一直動盪不安。

    對此,Take-Two董事長兼CEO Strauss Zelnick週一在接受GamesIndustry.biz採訪時談了他對業界越來越多的人支援成立工會的看法。Zelnick表示:“美國電子遊戲行業大約有22萬人。他們平均工資大概有10萬美元,也許更多。很難想象是什麼促使這些職工組成工會。”

    當有關電子遊戲會引發兒童暴力的說法遭到反駁之後,議員們往往會感到憤怒,但由於這與該行業的勞工政策有關,他們無法真正地引起轟動。過去幾周,桑德斯不時在Twitter上讚揚其他勞工運動和工會組織的努力,而這將成為他2020年參加總統競選的一箇中心主題。

  • 5 # 千鋒頭號粉絲

    遊戲開發前景到底好不好?目前來看,遊戲市場正在不斷擴大,所以企業對遊戲技術開發精英人才的需求也越來越大。就業有前途嗎?答案是非常肯定的,任何專業的精英人才都會受到重視,遊戲開發的難度較大,各大手遊企業都在花高薪聘請專業人才。

    所以,不管在什麼時候,遊戲開發的就業前景都是十分理想的。對於剛學成的新學員來說,剛開始的薪資固然不會太高,但在有了一定工作經驗之後,薪資待遇就會慢慢提升。

    正常情況下,工作經驗達到三年以上的遊戲開發工程師,月薪可以達到一萬元以上,自身開發師的月薪甚至高達十萬,對於這樣的收入大家還算滿意嗎?

    想要學會遊戲開發就必須先掌握基礎知識,如遊戲程式的設計、遊戲計算法的設計和遊戲平臺的設計等,學習的難度相對來說還是比較大的。因此,建議想在遊戲設計專業中有所成就的朋友們選擇專業的學習機構學習專業知識。

    遊戲開發課程中包括網路底層的深層剖析,從通訊協議、拆包粘包、連線池各細節角度,教授學員大型網路遊戲開發的核心內容。幫助學生實踐自己思路拼接的網路傳輸框架,並在遊戲專案中得以實踐。

    還有更切近於企業的專案資源管理解決方案。從AssetBundle打包到管理,再到載入,讓千鋒遊戲開發的學生了解專案資源管理的全過程,並協助學員完成自定義的AssetBund le框架。

    在千鋒學遊戲開發課程,還有專業的講師全天在班帶領學員進行各項教學任務的學習以及開發專案。教好學員不是說說而己,除了更高質量的課程內容,講師還高強度呵護陪伴學員,讓大家更有自信!

  • 6 # 找不到星期八

    遊戲設計就業方向:目前很多遊戲公司將遊戲美術細分為:原畫設定、場景製作、特效製作、角色製作、動畫製作等不同的工作崗位。要學的東西挺多的,如果你沒有太好的基礎,那就學MAEC。代表是動漫製作過程中的四個重要應用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E代表Effects(特效),C代表Compositing(後期合成)。初入門最好是找家培訓來學習吧,自學會比較難的。可以去優就業看看,我之前是在那裡學習的,還不錯。

  • 7 # 小胖哥哥的情感日記

    1、行業前景好。遊戲領域在中國屬於一個新興產業,特別是移動端手遊,都在迅速的發展,是目前發展前景最好的朝陽產業。2、人才缺口大。熱門+人才缺口=高薪,雖然遊戲行業如火如荼的發展迅速,但是國內的遊戲行業人才缺口巨大,急需專業開發人才,特別是遊戲引擎的開發人才,據相關調查顯示,許多遊戲開發公司都招不到遊戲開發專業人才。3、薪資待遇好。相信大家都知道IT行業的薪資待遇很不錯,而遊戲領域是IT行業中薪資待遇最好的,隨著遊戲行業的發展,預計中國的遊戲開發研發人員的薪資待遇還會急需上漲。4、潛力大。中國人口多,市場非常大,並且遊戲網路化成為全球大潮,未來娛樂結構方式必將發生改變。綜上所述,遊戲開發行業,是一個很不錯的選擇。

  • 8 # 江西新華欣欣

    遊戲行業的優點之一是門檻很低,你的基礎完全可以進入行業中。問題在於你的發展方向是什麼?遊戲的開發是一個系統性工作,其中有理性的邏輯部分,也有感性的體驗部分,前端程式、後端程式、美術人員和設計人員都是其中不可或缺的組成部分。

    如果你對程式方面的工作感興趣,可以先從前端開始,然後學學後端提升自己的基本能力。如果你對設計工作有興趣,可以從策劃開始,具有程式能力的策劃非常受歡迎,因為可以直接從實現層面來考慮設計方案。至於以後的職業發展,如果不轉行的話可以向專案負責人或者製作人提升。

  • 9 # 張小童鞋

    遊戲行業從業者在整個網際網路產業從業者平均薪酬中排名首位

    遊戲市場十分火爆,比如王者榮耀等熱門遊戲的團隊,動輒上百個月的獎金,對很多人都充滿了吸引力。遊戲行業現在到底是什麼樣的情況呢?進入其中要注意什麼呢?遊戲行業薪資高不高?

    《2017年中國遊戲人才薪資調查報告》已經顯示,北上廣深是吸引中國遊戲從業者的四大城市,薪資也在前幾名。今年的應屆畢業生人數達到820萬,創歷史新高。越來越多的畢業生願意進入遊戲行業工作:

    一方面是因為喜愛遊戲,另一方面,遊戲行業從業者在整個網際網路產業從業者平均薪酬中,也是排名首位。來看看各城市遊戲從業者的年薪資料:

    據Pocket Gamer的資料,每天都會有100至1000款新遊戲被提交到AppStore,就以平均每天500款,假設只有1%的遊戲是好的(我認為這個比例更高)話。這意味著每天都有5個像樣的遊戲被提交。

    所有這一切都表明,當今遊戲行業的競爭非常激烈,遠遠超過6年前的情況。當然,一些成功的故事激發了人們的想象力。比如Supercell的估值令人震驚,其創造的利潤也是如此。

    但是,關注這些異常值的同時,我們不應該忘記,還有成千上萬的遊戲並沒有獲得任何關注,甚至無法收回開發成本。質量標準要高得多,而且在幾年前非常流行的一款遊戲,很可能在今天就被人忽視了,再也不會出現在App Store的首頁上。

    近年來,中國遊戲行業發展在平穩中逐漸發展,隨著英雄聯盟等遊戲的迅速火熱更是讓中國遊戲行業的得到了質一般的飛躍。這幾年,絕地求生等型別的興起,讓中國掀起了一陣“吃雞”熱,人們對遊戲的認識也越來越多,態度也逐漸開放,中國遊戲的市場也是越來越寬闊,前景甚好。

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