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1 # V玩氪
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2 # 廖若星辰
謝謝邀請,個人認為解析度越高螢幕耗電越大,首先,螢幕中的畫素點就是解析度,解析度越高組成的畫素點就越密,反之解析度越低畫素點就越稀疏,不同的解析度螢幕要達到同樣的亮度,就是要每個畫素點的亮度都一樣,每個畫素點耗電肯定也是一樣的,所以同樣的螢幕,解析度越高畫素點越多,它的耗電肯定也比較多,再加上更高的解析度會消耗更大的記憶體資源,更會增加CPU和GPU等等元件的負擔,這些都會增加手機的耗電量
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3 # 百城海雲
、我看了很多的人的回答都牽扯到ppi解析度問題、我想說的是,我生活中的例項!我只說你覺得有用的。
、目前我知道的手機的解析度(固有屬性)是不可調的,可以調的我還沒遇到過!唯一涉及到要調解析度的東西就是玩遊戲的時候!例如王者榮耀有 低 中 高畫質,還有絕地求生 畫質也是有 標清 和 超清 還有超高畫質!
這個時候解析度會有所改變。同時也加大了CPU的功率!自然而然耗電量就增加了!
、另外一個另外一個可調解析度的地方就是相機的!照片佔的空間越大,解析度就越仔細!但是這個是不耗電的。
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4 # 老朱原理
非常明確的告訴你不一樣,看下面回答什麼ppi畫素什麼的我看的也是一頭霧水,但是題主說的手機設定不用解析度我還第一次聽說,貌似現在的手機都是固定的解析度屬性,有可能是我知識有限不知道吧!
手機耗電最大的就是螢幕,高解析度的手機耗電量越大,同樣大的螢幕因為解析度越高,所以畫素點就越多,畫素點越多背光模組就要越亮才能覆蓋透,而且畫素點越多處理的GPU功耗就越大,相同的尺寸720和1080的解析度功耗是成倍的增長。
好像有些手機有個功能,開啟低解析度省電模式,我也沒用過不敢下結論是否是改解析度,不過我覺得應該是降低螢幕亮度應該是,而不是真正的改解析度。
我們現在一般大家是降低螢幕的亮度,來達到降低背光碟機動的功耗省電,還有建議大家關閉一些後臺耗電量大的程式,沒用常用的功能,如藍芽、GPS定位等等沒用的時候記得都關閉,這樣會節省很多電量的哦!
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5 # 郎landy
這個其實就只有AMOLED的螢幕可用,其他的螢幕調整解析度不會有變化。原理是利用AMOLED螢幕畫素是獨立發光的特性,調整解析度之後,一些畫素不在發光以達到省電的目的。如果你的手機不是AMOLED螢幕耗電不會有變化的。
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6 # 愛你數碼
手機不同解析度,耗電量是不一樣的。解析度和耗電量是成正比的。
很多手機是不支援更改手機解析度的,當然也有手機自帶可更改手機解析度的功能,如華為手機,就自帶了ROG技術。
部分手機可以更改解析度,但是需要藉助工具,或者需要ROOT才行。
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7 # 嘟嘟聊數碼
現在的手機螢幕解析度大都在1080P到2K左右,不少手機也可以提供手動調整解析度的功能,本意其實也是為了節約電量,同一塊螢幕在低解析度下的耗電量理論上是低於高解析度下的耗電量,但是這裡更多的是節約了手機處理器的資料計算量,從而讓CPU和GPU這些處理器更加省電,螢幕本身的耗電其實並沒有明顯變化。
因為目前的手機螢幕主要分為兩種,一種是IPS,一種是OLED,IPS螢幕靠傳統的背光模組發光,這也是這類螢幕最耗電的部分,即使你的解析度從1440p降低為1080p,背光模組還是整個在發光,所以從原理上來說並不能省電。
而三星為代表的OLED螢幕是每個畫素點自發光,即使你把解析度降低,但是每個畫素點都在發光,OLED省電主要靠顯示黑色或深色來實現的。
所以說目前主流的兩種螢幕在降低解析度的時候螢幕硬體耗電幾乎不會有任何變化,這麼做並不會省電。但是螢幕上的畫素畫面是需要手機處理器中的GPU來即時處理的,如果你從1440p降到1080P,那就是把需要渲染的畫素量從3686400個減少為2073600個,這樣GPU的計算量就被大大減輕了,頻率和負載都會降低,從而帶來一定程度上的省電。
不過,如果你真想從手機螢幕方面省電的話,降低解析度的套路還是不如直接降低亮度來的實在,因為背光模組往往是手機日常使用中最耗電的部分,適當降低手機螢幕亮度是非常直接的省電辦法,畢竟你買了高解析度的手機,總不能降低解析度去使用,要不然當初買高解析度手機為了什麼呢?
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8 # 極客談科技
“網路極客”,全新視角、全新思路,伴你遨遊神奇的網路世界。
移動終端的快速發展,手機螢幕的解析度也越來越高。
無論是哪個品牌的手機,螢幕沒有達到2K的水平,都不好意思叫做旗艦;
螢幕解析度的提升,帶給系統的壓力更大,電池也越來越不堪重負。
那麼,手機透過設定不同的解析度,耗電情況是否一樣呢?
透過具體的數值測試,來看看究竟是否有影響吧。
具體的引數對比
測試環境,使用三星S9+手機;
支援三種類型的解析度從高到低依次是WQHD+、FHD+、HD+。
1.電量目前52%,使用WQHD+能夠使用20小時40分鐘;
2.開啟省電模式,使用FHD+模式,會增加4小時51分鐘,但是對比並不是很明顯;
應為這裡新增的CPU限速,降低螢幕10%的亮度。
3.使用HD+模式,這裡和上面的FHD+對比就很明顯;
透過設定不同的解析度,大概節省了20分鐘時間。
透過資料測試對比,粗略計算HD+至WQHD+,大概會節省40分鐘左右的時間。
是否有必要開啟低解析度模式
螢幕從WQHD+的解析度降低至HD+能夠明顯的感受到顆粒度;
使得三星這款頂級螢幕的顯示受到了很大的影響;
除非極端特殊情況下,我是不會考慮透過降低解析度來達到省電的效果。
透過降低解析度來提升待機時間您怎麼看,會如何設定?
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9 # 水哥愛搞機
手機續航一直無法做好的原因是因為什麼?有很大一部分原因就是螢幕尺寸越來越大了,而且解析度也越來越高了,現在出個全面屏的手機機你沒有6寸以上都不好意思了,你像榮耀8X Max都來到7.12寸了,螢幕大了但是電池容量好像還是在4000mAh左右徘徊,基本上打不破的魔咒就是一天一充!
大家都知道手機耗電的大頭就是螢幕,而螢幕耗電也是有很多講究在裡面的,比如解析度、尺寸、材質等等,大家都知道OLED螢幕比LCD省電,其實解析度更低也能減少耗電量,最明顯的例子就是尺寸更大的iPhoneXR比XS續航還長,XS是20小時、XR和 XSMax都是25小時,XR是6.1寸的螢幕,電池2942mAh,XS是5.8寸螢幕,電池2658mAh,按照這個對比來看續航應該是五五開,但是更低的解析度拯救了XR!
但是iPhoneXR的解析度也成為了槽點,也就忘記了解析度低續航長的優點!如果手機品牌想省電就得怎麼樣?採用OLED材質然後上個720P的解析度,尺寸控制在5.8寸以下,這樣的手機續航就會大大加分了,但是大家都知道OLED螢幕的畫素排列問題,720P根本沒辦法看都是大果粒,而且現在手機的螢幕尺寸都越來越大了,所以想和XR這樣彎道超車挽救續航是不可能的了!
但是手機未來都可以加入解析度可調功能,這樣就可以降低耗電了~
而手機續航這個難題現在幾乎是無法解決的,而我開頭也說了無論手機廠商宣稱自己的續航有多好也都是一天一充,也就是說新的電池材質不出來的話基本上就維持現狀了,當然了好在現在的手機充電技術有進步,現在已經有30分鐘充滿的OPPO了 ,未來能不能10分鐘內充滿呢?
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10 # 嶽塘吳彥祖
現在的手機螢幕解析度大都在1080P到2K左右,不少手機也可以提供手動調整解析度的功能,本意其實也是為了節約電量,同一塊螢幕在低解析度下的耗電量理論上是低於高解析度下的耗電量,但是這裡更多的是節約了手機處理器的資料計算量,從而讓CPU和GPU這些處理器更加省電,螢幕本身的耗電其實並沒有明顯變化。
因為目前的手機螢幕主要分為兩種,一種是IPS,一種是OLED,IPS螢幕靠傳統的背光模組發光,這也是這類螢幕最耗電的部分,即使你的解析度從1440p降低為1080p,背光模組還是整個在發光,所以從原理上來說並不能省電。而三星為代表的OLED螢幕是每個畫素點自發光,即使你把解析度降低,但是每個畫素點都在發光,OLED省電主要靠顯示黑色或深色來實現的。
所以說目前主流的兩種螢幕在降低解析度的時候螢幕硬體耗電幾乎不會有任何變化,這麼做並不會省電。但是螢幕上的畫素畫面是需要手機處理器中的GPU來即時處理的,如果你從1440p降到1080P,那就是把需要渲染的畫素量從3686400個減少為2073600個,這樣GPU的計算量就被大大減輕了,頻率和負載都會降低,從而帶來一定程度上的省電。不過,如果你真想從手機螢幕方面省電的話,降低解析度的套路還是不如直接降低亮度來的實在,因為背光模組往往是手機日常使用中最耗電的部分,適當降低手機螢幕亮度是非常直接的省電辦法,畢竟你買了高解析度的手機,總不能降低解析度去使用,要不然當初買高解析度手機為了什麼呢?
回覆列表
1.首先為了達到相同的亮度和更高PPI的畫素,不得不讓螢幕達到更小的開口率,這樣一來就不得不相對應地讓螢幕達到更高的亮度。
2.一般,背光功耗大於邏輯功耗,所以螢幕尺寸一定,畫素點距越小,(解析度越高)的情況下,功耗會更高。
3. 背景 螢幕亮度=穿透率*背光亮度 一般而言,顯示型別和螢幕架構確定的前提下,穿透率正比於開口率。
(搬運知乎)