1、趨於個人化的雙向交流。在數宇媒體傳播中傳播者和受眾之間能進行實時的通訊和交換。這種實時的互動性首先使反饋變得輕而易舉,同時信源和信眾的角色可以隨時改變。數字化傳播中點對點和點對面傳播模式的共存,一方面可以使大眾傳播的覆蓋面越來越大,另一方面可以越來越小,直至個人化傳播,以真正實現所有人對所有人傳播的理想模式。
2、更加貼近人類觀念的傳播媒體。 數字媒體系統能夠處理文字、影象、音樂、影像等多種資訊,適合人類交換資訊的媒體多樣化特性。多媒體的實質不僅在於多種媒體的表現,而且在於媒體(位元流)的可重複使用和相互轉換。
3、受眾變被動接受為主動參與。傳統媒體的傳播中,資訊是推(pushing)向受眾,而受眾被動接受。在數字世界裡,資訊按位元存放在公開的倉庫(計算機伺服器、硬碟或光碟)內,由受眾去拉出(pulling)需要的資訊。所有的數字媒體都包含互動的功能,智慧可以存在於信源和信眾兩端。
4、整體大於部分之和的數字內容。數字內容所提供的多媒體不是簡單地把多種媒體混合疊加起來,而是把它們有機地結合、加工、處理並根據傳播要求相互轉換,從而達到“整體大於各孤立部分之和”的效果。
5、技術與人文藝術的融合。數字媒體傳播是一個文理融合的全新領域,掌握數字媒體技術的應用是傳播的基礎。此外,數字媒體具有圖、文、聲、像並茂立體表現的特性,並且可以利用多種媒體的表現方式進行融合,產生並傳播整體大於部分之和的數字內容,能夠最有效地傳達資訊,實現技術與人文藝術的融合。
1、趨於個人化的雙向交流。在數宇媒體傳播中傳播者和受眾之間能進行實時的通訊和交換。這種實時的互動性首先使反饋變得輕而易舉,同時信源和信眾的角色可以隨時改變。數字化傳播中點對點和點對面傳播模式的共存,一方面可以使大眾傳播的覆蓋面越來越大,另一方面可以越來越小,直至個人化傳播,以真正實現所有人對所有人傳播的理想模式。
2、更加貼近人類觀念的傳播媒體。 數字媒體系統能夠處理文字、影象、音樂、影像等多種資訊,適合人類交換資訊的媒體多樣化特性。多媒體的實質不僅在於多種媒體的表現,而且在於媒體(位元流)的可重複使用和相互轉換。
3、受眾變被動接受為主動參與。傳統媒體的傳播中,資訊是推(pushing)向受眾,而受眾被動接受。在數字世界裡,資訊按位元存放在公開的倉庫(計算機伺服器、硬碟或光碟)內,由受眾去拉出(pulling)需要的資訊。所有的數字媒體都包含互動的功能,智慧可以存在於信源和信眾兩端。
4、整體大於部分之和的數字內容。數字內容所提供的多媒體不是簡單地把多種媒體混合疊加起來,而是把它們有機地結合、加工、處理並根據傳播要求相互轉換,從而達到“整體大於各孤立部分之和”的效果。
5、技術與人文藝術的融合。數字媒體傳播是一個文理融合的全新領域,掌握數字媒體技術的應用是傳播的基礎。此外,數字媒體具有圖、文、聲、像並茂立體表現的特性,並且可以利用多種媒體的表現方式進行融合,產生並傳播整體大於部分之和的數字內容,能夠最有效地傳達資訊,實現技術與人文藝術的融合。