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  • 1 # 談者無語

    這話沒錯,因為人的天性都是追求享樂,喜歡偷懶的。

    你看看民國大師胡適的日記:

    7月16日胡適之啊胡適之!你怎麼能如此墮落!先前訂下的學習計劃你都忘了嗎?子曰:“吾日三省吾身。”不能再這樣下去了!7月17日打牌。7月18日打牌。

    除了胡適,其他大學問家也是差不多,梁啟超就說:“只有讀書可以忘記打牌,只有打牌可以忘記讀書”。張恨水更甚,打麻將那叫一個投入,編輯跑來催稿,你猜怎麼著,他左手麻將,右手寫稿,麻將、交稿兩不誤。

    連天才、大師們都掙扎於麻將這樣的消遣,那普通人就更不用說了,沒事看看手機,刷刷抖音,來幾局王者農藥,時間不就這麼打發掉了。

    那你說說看,你又不是天才,還忍不住天天刷手機、玩遊戲,你咋變人才?

    你當人才是天上掉的,地上長的?

    有很多人都認為:Deadline是第一生產力。這話並不假,因為人不逼自己,就發揮不出來全部的潛能。

    deadline也叫死線,或者任務的最後截止日期。

    相信身為/曾為學生的你,一定有著這樣的經歷:

    明明有大把時間可以完成任務,偏偏要等到最後一刻才開始動手;

    在做一件事時,總是喜歡拖拖拉拉,不把自己玩脫了根本沒法開始正事;

    交論文一定要壓在最後一分鐘,妥妥的生死時速!

    無它,因為你沒了退路,就只能拼一把了!

    兵法上不是說“陷之死地而後生,置之亡地而後存”嗎?

    當然,這是兵行險著,可一不可二,大家千萬別拿這個做藉口,因為你也許刷著刷著就忘記了該乾點兒什麼了!

  • 2 # 非知名首席人事官

    【成績來自難啃的骨頭】

    ① 人之趨利,都願有成就感,只是有人行動有人安逸罷了

    ② 好乾又出成績的活早幹光了,留下來的都是難啃的骨頭

    【本事來自苦難的磨礪】

    ④ 透過努力解決艱難的工作才會有能力的提升

    ⑤ 雷鋒不吃虧英雄不流淚未必有,委屈和困境一定有

    ⑥ 幹出來了就是有本事的英雄,失敗了就是不知名的先烈

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