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  • 1 # 嫣然一笑純屬禮貌

    刺激戰場和全軍出擊合併成和平精英,玩吃雞的沒有不知道刺激戰場和全軍出擊的區別,一個高手集中營,一個菜鳥放牛牧場,合併後,所有全軍出擊的樂色自然落地成盒,然後就是怒火中燒,然後就是有的破口大罵發洩,有的摔手機,有的就直接退出了,人家玩遊戲為了娛樂,你玩遊戲為了給別人當活靶子,多心傷啊,建議全軍出擊的樂色們去個地方:穿越火線~簡單人機。

  • 2 # MC星痕

    因為一開始適應的是刺激戰場的遊戲,內容,操作按鍵啦。。。然後和平經把它們改了一堆,很多玩家都不適應,於是就退遊了

  • 3 # 灃淨意

    退了,還會進的,只是時間問題,說明體驗感不高而已。再加上時間久了什麼都會煩的……很正常嘛,社會在發展,人的刺激也在發展

  • 4 # 常家四少爺

    作為刺激戰場的老玩家,之前也一直活躍在刺激戰場中,在刺激戰場改版成為和平精英後確實是有過失望和不滿,也曾因為改版而想過棄遊,相信很多老玩家和我有相同的感受。

    後來由於和平精英保留了之前刺激戰場的遊戲資料,所以也就慢慢接受了刺激戰場改版為和平精英的事實。關於和平精英的一些老玩家為什麼會退遊,我認為主要有以下幾點原因:

    1.雞沒了

    以前玩刺激戰場玩家都會稱之為"吃雞","大吉大利,晚上吃雞"也是吃雞玩家很喜歡的梗。但自從改成和平精英後雞也沒了,有的只是最後勝利的蛋糕,還有毫不相關且前言不搭後語的"大吉大利,和平精英",就連名字也變了,之前的遊戲體驗感完全沒了。

    2. 電池來了

    如果說雞沒了還可以勉強接受的話,那電池機制是完全不能接受的了。自從刺激戰場改版成和平精英後原來的毒圈變成了訊號區,還加了訊號電池,玩家要是在訊號區外時間過長訊號值會減少,當訊號值為零時玩家直接淘汰,所以為了不被淘汰,就必須要及時補充訊號電池,要是沒有訊號電池那就只能GG了。

    這個訊號電池一直是玩家不能接受的一點,如果說訊號值為零後玩家不直接淘汰,而是開始消耗血量也是可以的,這樣玩家也有機會用藥包撐到訊號區,不至於直接被淘汰,但可惜的是和平精英的遊戲機制並沒有選擇這樣做。

    3. 要命的前五提醒

    和平精英還有一個讓老玩家難以接受的就是前五提醒,一到決賽圈關鍵時刻突然蹦出來前五提醒問你要不要退出,這時候要是稍微猶豫一下很有可能直接"斃命"。恕我直言,這個前五提醒真的是害人不淺啊!雖說有人覺得前五提醒的好處是可以清楚知道還剩多少人,但是有時候真的覺得這個前五提醒很雞肋。

    4. 跳槽國際服依然恰雞

    除了上述幾點外,和平精英的一些老玩家會退遊的另一個原因是刺激戰場國際服的存在。和平精英上線初期由於遊戲內容、遊戲機制等原因讓玩家大為不滿,所以很多老玩家"棄英從雞",開始轉戰刺激戰場國際服,刺激戰場國際服的存在讓老玩家重新體驗到了吃雞的快樂。

    和平精英上線初期的確很不受玩家待見,但是在之後的一次更新中和平精英把原來刺激戰場的語音提醒、出生島、扔蘋果等都還給了玩家,並且還把淘汰效果也改了,之前的揮手掏盒動作變成了直接掏盒,擊中時的綠光特效也改成了冒煙。儘管這樣,一些老玩家還是選擇棄遊,可能真的覺得和平精英變味了吧,也是真的覺得回不去了。

    和平精英一些老玩家退遊的主要原因基本就是以上幾點,當然了,現在和平精英也慢慢步入正軌,玩家也開始接受了和平精英的一些遊戲玩法。同時,和平精英也在慢慢改變,相信也會有越來越多的玩家會選擇和平精英。

  • 5 # 安迪先生

    首先,名字改了,從刺激戰場改成和平精英,從名字上來講,名字改的一點都不刺激,甚至聽起來有些許的二,然後遊戲內容增加了一個電池物品,專門防止在安全區外面扣血,搜尋難易程度不做評判,相當於增加了遊戲的複雜度,最最最讓大多數玩家撤退的就是死的時候的動畫,單膝跪地雙手奉上自己的盒子,很多玩家都覺得這個動作太sb了,本來被打死了就氣得不行,死的時候還被迫被羞辱一番,所以很多玩家覺得不是自己熟悉的吃雞手遊了,反正我身邊很多因為這個單膝跪地而退遊的

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