感覺很明顯,
以前主要玩安妮,就上面的場數加上小號,大概1000場加,很少很少有人把我打爆,用安妮打到白金2就打不動了,明顯知道這個英雄的短板,安妮最怕的就是流浪,和劫,而且開團太依賴閃現,移速,直到最近才加強了一個e,變強了不少。
後面開始嘗試猴子打野,猴子線上,猴子打野短板明顯,沒有留人技能,刷野傷,吃裝備,野區好多人打不過,主要還是看操作,同技術狀態下猴子,打線上根本打不了,除非有一些英雄壓制,猴子遇到鱷魚,青鋼影,真的難打,有的人可能會說青鋼影好打,我說的是同技術,你躲不掉青鋼影的e還打什麼。
後來開始寡婦打野打到鑽石,才明白要跟著版本走
現在沒時間打,技術大概在鑽1到鑽2吧。一把加16分就不想玩了
如果說長玩的一個英雄是怎麼樣的,就是你已經清楚這個英雄的短板和優勢是什麼,該如何打輸出,逆風如何抗壓,對面什麼陣容該怎麼樣出裝備。
你們應該遇到過很多,大後期,全部6神裝,隊伍裡面還是隻有一個兩個能c,這就是對英雄理解不夠,不知道自己英雄傷感是多少,不知道打團英雄什麼時間開團,不知道刺客英雄打團如何殺人後全身而退。
所以我很討厭那種打野不幫罵人的東西,你英雄真正熟練了,就該知道如何打逆風。
感覺很明顯,
以前主要玩安妮,就上面的場數加上小號,大概1000場加,很少很少有人把我打爆,用安妮打到白金2就打不動了,明顯知道這個英雄的短板,安妮最怕的就是流浪,和劫,而且開團太依賴閃現,移速,直到最近才加強了一個e,變強了不少。
後面開始嘗試猴子打野,猴子線上,猴子打野短板明顯,沒有留人技能,刷野傷,吃裝備,野區好多人打不過,主要還是看操作,同技術狀態下猴子,打線上根本打不了,除非有一些英雄壓制,猴子遇到鱷魚,青鋼影,真的難打,有的人可能會說青鋼影好打,我說的是同技術,你躲不掉青鋼影的e還打什麼。
後來開始寡婦打野打到鑽石,才明白要跟著版本走
現在沒時間打,技術大概在鑽1到鑽2吧。一把加16分就不想玩了
如果說長玩的一個英雄是怎麼樣的,就是你已經清楚這個英雄的短板和優勢是什麼,該如何打輸出,逆風如何抗壓,對面什麼陣容該怎麼樣出裝備。
你們應該遇到過很多,大後期,全部6神裝,隊伍裡面還是隻有一個兩個能c,這就是對英雄理解不夠,不知道自己英雄傷感是多少,不知道打團英雄什麼時間開團,不知道刺客英雄打團如何殺人後全身而退。
所以我很討厭那種打野不幫罵人的東西,你英雄真正熟練了,就該知道如何打逆風。