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狼人殺高手都具有哪些特質?哪個特質最重要?
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  • 1 # 狼人殺官方

    《狼人殺從入門到封神》——頂配雜談(優柔)

    狼人殺這個遊戲,有的時候好人與狼人之間只有一線之隔。好人會站錯隊,會

    和好人同伴失誤打架,預言家和女巫會因為心態緊張而發言變形,所以有時你覺得

    死站悍跳狼邊的一定是狼,自己聊得這麼好還猛打自己的一定是狼,一個跳預言家

    的人說話都不敢大聲,一點氣勢都沒有,一定悍跳的,最終卻發現自己的判斷只有

    70% 左右的正確率,而剩下30% 的時候是錯的。特別是“死站悍跳狼邊的一定是狼”

    這一條,錯誤率可能都不止30% 吧,常玩的朋友對於那些鐵頭好人的案例一定深有

    同感。

    這就是邏輯遊戲的樂趣了。好人不犯錯,狼人永遠贏不了,那麼這個遊戲就沒

    意思了。好人犯了錯,狼人抓住好人團隊的失誤,選擇合適的戰術贏得勝利,這理

    應成為狼人殺遊戲的一部分。

    我們先來聊一個觀點:高配牌和頂配牌的區別是什麼?

    以好人團隊來說,高配牌應負責盡到一張好人牌應盡的基本義務,比如站對邊、

    講清楚自己的觀點、不被狼人抗推、認下場上狀態極好的一兩張鐵好人牌等等。能

    做到這些,你就能夠確保自己處在正確的邏輯框架下。也就是說,你將遊戲納入到

    了上文中所說的佔70% 的正確軌道上,並儘量將30% 導致輸牌的失誤點留給了普通

    玩家。這些失誤點,正是我們常說的“狼人空間”。當狼人空間在30% 左右時,這是

    一場勢均力敵的對局,好人能站對邊,狼人也有機會;當狼人空間小於10% 時,說

    明好人發揮極其出色且能夠相互認下,此時狼人幾乎沒有獲勝的機會。所以高配牌

    要做的,就是儘量維持好場上的基礎秩序,不要讓狼人空間大於40%,因為這通常

    就意味著遊戲在向真預言家被抗推乃至崩盤被屠城發展。

    而頂配牌是什麼?頂配牌就是負責殺死這30% 的好人內部失誤的玩家。

    如果你站對了邊、強勢號對了票,第二天卻抗推了一張做錯事的好人牌,我做

    裁判可能只會給一個60 到70 左右的發言分,彈幕大神更可能會去噴你也說不定。

    因為你做了該做的事,卻也避免不了該犯的錯誤,當然就只能形容你為“不過不失”。

    什麼是天秀?什麼是Carry ?除去極其精彩的個人秀之外,我們通常推崇的是“保下

    一張鐵站錯邊的好人”“從中立視角聽出兩個互打的好人牌,勸他們不要打架”“在

    站錯邊的好人很多的情況下,優先處決一隻深水倒鉤狼”等等。這樣的舉動是日常

    對局中最Carry 的行為,因為它從事實上處理了好人團隊內部隱藏的風險,極度壓縮

    了狼人戰術發揮的空間。歪哥、飲料、李錦他們經常有天秀髮揮,裸點四狼,有時

    固然是真的硬生生聽出了四狼,但更多的時候是因為看到了做錯事的好人發言行為

    裡的好人面,才擠出了最後一兩張狼的位置。

    “處理好30% 的好人內部失誤”,短短几個字,做到它究竟有多麼的難,如果

    你對狼人殺有一定深度的理解,相信你一定懂,如果你不懂,可以參考狼人殺這一

    年多火下來,有多少人勵志作四階作狼王,最終大家公認的一共才幾個,可以看看

    PANDA KILL、LYINGMAN、GODLIE、WCO、PSL、高校聯賽、華山論劍、京城大師

    賽、各種表演賽,多少名角兒倒在這幾個字上。

    所以,我通常不吝惜對別人報以“高配”的稱謂和讚美,別人說我是高配我也

    不會覺得特別鼓舞,因為從內心裡我並不認為這個稱號有多值錢。大多數時間做到

    進入70% 的正確框架,雖不能說簡單,至少也不難吧。對於新玩家來說,當你能做

    到十局裡七局左右站對邊,保兩張牌沒保錯,你真的就可以誇自己一聲高配了,你

    做到了一個優秀玩家基本應該做到的事。難,就難在最後那30% 道路上的不懈探索,

    有太多高配玩家在這條道上走完了整個遊戲生涯,到最後也沒走到盡頭。

    就上述觀點闡述這麼多,是因為想要說以下幾件事:

    1. 想做到處理好最後30% 的空間,聽發言要非常精細。舉例,我經歷過的某局

    面殺,一位萌新玩家警下站錯邊,打真預言家鐵狼,跳身份站對邊的女巫鐵悍跳,

    壞事做盡,發言中極其亢奮地說了句“這局遊戲這個12(悍跳狼)肯定是個預言家

    了,我絕對沒被騙,錯了我寧願認輸。”,最終“錯了我寧願認輸”幾個字成為了他

    的救命稻草。好人後期商討認為,在當時作為一張煽動衝鋒狼牌不太可能編出這句

    話,應該是他作為一張好人牌內心的真實想法,最終這位玩家避免了被抗推,這是

    一個比較經典的“好人做錯事,好人同伴透過邏輯外的細節認下他”的案例。(它

    的準確邏輯歸類為“A 做了錯事,但是A 有B 行為,代入回當時場上的情況,B 行

    為不可能出自狼人視角/ 心態,所以A 為好人”,這是一種比較精細的代入型邏輯。)

    在這個案例裡,如果沒有人仔細聽“錯了我寧願認輸”幾個字並分析A 的心態,這

    個玩家是救不回來的,而在高壓緊張的心態下,一旦有太多勝負之外的雜念,這些

    細節往往會被聽漏掉。京城大師賽第一週,頂配局常見的“好人完勝,狼隊毫無空間”

    盤型很少出現,一大原因就是因為好人處理不好這30% 的內部失誤,每個人都容不

    下別人的漏洞,不僅站錯邊的牌要進狼坑,踩錯自己的牌更是要打進鐵狼坑,好人

    死於內鬥的局遠多於狼人天秀的局。而這一現象的深層原因,我認為是好人因為心

    態緊張導致注意力不夠集中,聽漏了一些精細的細節,以至於沒有頂配級的糾錯表現。

    2. 想對彈幕觀眾們說幾句話,對選手們還是多一些包容度,我個人完全不看彈

    幕,但是主播和一些經驗少的選手還是會受到彈幕的影響。正因為前面所說的處理

    好30% 很難,有時候一個漏聽、一個走神就會導致玩家瞬間從天秀跌到鐵鍋,所以

    僅透過一兩局比賽來評價一個玩家是非常不客觀的,透過一個比賽的排名來評判更

    不客觀。這個道理我覺得很多人不太懂,一場點四狼就被刷成是四階大神,一場失

    誤就被說成是不配坐在這,只能反映出看的人不懂行。狼人殺這個遊戲,對一位玩

    家的評價應該是一張時間網,或者一份技術資料,上面記載了他至少一百局遊戲裡

    的站邊準確率、保人準確率、點狼準確率、被抗推率等等。這是很多高配圈子裡比

    較認同的對選手客觀評價的方法,通常情況下,也可客觀反映為高配熟人圈子裡大

    多數玩家對一個人的口碑。如果你真的去做了統計,可能就會發現選手的實際水平

    高低和你心目中的印象排位完全不一樣。想準確評價一個人的水平,還是得提高數

    據取樣量,拿資料說話。

    3. 我一個粉絲總跟我說特別喜歡原來北京JYC 高配局嘻嘻哈哈、充滿歡聲笑語、

    談笑間就分了勝負的自信氛圍,我知道那是大家無數次高階廝殺磨礪出來的實力與

    自信。我寫了很多字去闡述了我心目中何為高配,何為頂配,就是希望這群正值競

    技狀態旺年的小夥伴們想清楚自己應該努力的方向,如果大家有一顆成為頂配的心,

    那就必須明白頂配在場上要承擔的責任和該做的事情,不要再說“你踩錯了我,在

    我心裡你可不就是狼牌”,“你預言家發言怎麼這麼差,氣場也不對”,“你們都把我

    打進狼坑,我可不站錯邊”這種話,這種話是留給普通玩家和準高配去說的,要做

    頂配牌,無論自己的好人同伴發言多麼爛都要堅定正確的方向,糾正好人團隊的錯誤,

    撥亂反正,這才是頂配牌應有的價值。套用詛咒的一句名言,有的時候“好人不配贏”。

    但是我們在場上,只要在力所能及的範圍內,別人輸了可以說是因為“好人不配贏”,

    我們不可以,因為在大多數對局裡都會有“不配贏的好人”,在多麼惡劣的條件下我

    們都要盡力帶著他們走向勝利,這就是身為頂配牌存在的意義。

    頂配牌,唯結果論。當你在場上做了錯誤的事情,高配牌可以說是因為其他同

    伴的失誤導致了錯誤發生,但是頂配牌,不要解釋,你沒看穿這一切,就是你錯了。

    欲戴CROWN,必承其重。

  • 2 # 狼人不死

    狼人殺高手分為兩種,一種邏輯流,一種抿人流。

    跟抿人流的高階玩家玩遊戲體驗很差,往往一開牌還沒入夜身份就被定義的差不多了,沒什麼遊戲體驗,而一旦定錯之後就往往是車禍現場。

    當然真正的高配還有一個常見的共性就是對其他人容忍度很高,不會因為你站錯邊背大鍋而發火,可能高配認為我們這種玩家做出什麼都符合自己的配置吧。

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