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1 # 青年激樂
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2 # 大李逵說遊
街機是很多小夥伴童年時的記憶,相信很多80/90後的朋友都有小時候被家長從遊戲廳裡面抓回家一頓胖揍的經歷吧!那麼在共享經濟這麼火爆的今天,共享街機能不能推廣開呢?
街機首先可以先看看街機的玩家人群,在我看來主要就是70/80/90後這三代人,主打的就是情懷!
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3 # 八爪魚的閒言碎語
要看你是出於什麼目的了,如果說是想要像共享單車那樣的來賺錢,那可能就不怎麼可行了,畢竟現在的人更喜歡玩手機遊戲,或者是電腦遊戲,玩街機的人已經很少了。就算有人有興趣,這機子太大了,需要放在固定場所什麼的,維護起來也費勁啊,一個共享單車都出了不少問題,更別說這個了。當然,如果只是為了情懷,那可以玩玩咯。
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4 # 大傻綜合遊戲雜談
共享街機其實就是將街機像免費列印照片機器一樣,投放在人流密集場所,利用掃碼玩遊戲和在遊戲機身投放廣告的形式來實現盈利,其實從商業角度來講這是一個可以操作的專案,因為很多人會花錢來回味一下當年的情懷,但從共享經濟本身性質來講,共享街機不符合共享經濟的理念。共享經濟簡單來說就是把你暫時不需要的東西以較低的價格暫時租給有用的人。
而共享街機完全不屬於閒置物品,而是需要購買的,成本很高,回收成本需要時間。我們可以看到凡是有成本的共享經濟幾乎都是在燒錢,共享單車的神話破滅後很多共享平臺都土崩瓦解,共享街機也不例外,相信未來真正的共享經濟會到來,我家腳踏車暫時沒人騎,你租來十幾天給我二十塊錢,對租的人來說錢不多,對車主來說閒置物品能夠變現,一舉兩得。完全是沒有任何風險的資源共享,這才是未來的方向,而現在燒錢式的共享經濟完全是資源的嚴重浪費,最終的結果就是一地雞毛!
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5 # 老王說職場
這幾年最吃香的名詞無疑就是共享了,在共享單車共享充電寶的帶動下,很多產業都搞起來了共享,如今就有人說共享遊戲街機會怎麼樣,在老劉看來這樣的共享無疑就是一個笑話了。
共享遊戲街機怎麼樣?街機時代相信80後90後都還會記得,畢竟當年有一塊錢都要進遊戲廳裡面買4個幣玩半天的。那個時候一個幣都是非常重要的,完全可以靠著一個幣玩通關的,這樣一個小時都可以混過去了。
如今不少人就在回憶著以前的街機,都想再去玩一下,一些人就想著搞共享街機了,不過在老劉看來這是不靠譜的。
這就好比一些人說要搞共享電腦,將電腦都出租給別人用,相信不少人一聽好像會覺得是一個好的想法,不過再仔細一想的話,現在的網咖不就是搞的共享電腦嗎,所以共享電腦就成了一個笑話來說了。
而共享遊戲街機,其實也是不靠譜的,因為現在的電玩城就有著這類的街機遊戲,跟小時候的遊戲廳是一個樣子的,大家想玩的話直接去遊戲廳玩就可以了,哪裡還用搞什麼共享遊戲街機。
大家就算不去遊戲廳玩,也可以在電腦上面玩,或者是直接下載到手機上玩這類街機遊戲的,都是非常方便的。你還想去開發專門小型的街機遊戲機,這需求真的太少了。讓他們為了玩幾把遊戲就租一個遊戲機,剛開始可能會租,但是後面就沒有需求了。
所以說共享遊戲街機完全就是一個噱頭而已,沒有實際的價值的,也就是蹭共享的熱點而已,實際上游戲玩家都是不會看好的。
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6 # 遊戲平頭哥
你問我答,我是平頭哥!
共享經濟如今也是如火如荼,因為一個共享單車這匹黑馬橫刀殺出,世人把“共享”這兩個字也算是發揮到了極致。共享經濟的運營模式也在不停的演變到各行各業,就像題主所講,街機遊戲機如果共享了會怎樣?
先不談什麼可不可行,我也不知道,就那實際的落地操作流程來講講:
運營主體的實物成本一臺街機遊戲機放到現在得要多少錢,例如800元;城市中其中一個點位需要多少臺,例如8臺;一個城區中大致有多少個點位,別多30個;一個城市中一般都是5個城區左右,這樣的規模算下來:
[(800×8)×30]×5=[6400×30]×5=192000×5=96W
8×30×5=240×5=1200臺
合計:一個城市的投入量是1200臺裝置,共計96W元。
別糾結對與錯,往下看!
投放與運營的成本運營成本、點位的選擇、跑腿的人工、談判的費用、裝置的搬運及運輸,一個月別多就4W,一個季度例如就開銷12W左右,一年小說50W的支出。
裝置日常維護與電費裝置投放後要有人員日常維護與修繕,人員的工資與補助,一個城市別多3個技術員,月工資0.5W,三個人1.5每月。再算上每臺裝置每天使用的電費,都是按照商業用電計算,一臺裝置一個月100元的電費,1200臺共計12W每月。此項合計13.5W元開銷。
我們回過頭冷靜一下,合計計算下來,第一個月全部到位120W就出去了,以後每個月在支出小20W,第一年下來純支出就得300W。
共享收費這個好理解,就是想玩的人每次使用如何來收費,例如2元/次,三個人全部淘汰掉後,可重新付費續玩!1200臺裝置的上座率,例如按 60%/天 計算,每天840臺上座;按10分鐘一局(次),厚道點,一天12小時營業,排除淡旺季,翻座率達到8%/天,這個程度已經很高了;這樣算下來,一個月的收入大概是29W左右,也可能更差!
工商稅務的費用這一點就不好說了,因為平頭哥不太懂,但這個絕對是有的,根本跑不了!
機身廣告有這樣的想法很正常,但是這樣的資金回籠並不穩定,只能是錦上添花的態度,原因在月,現在都是網路媒體的廣告比較多,費效比最優質,而這種機身廣告屬於傳統的媒體硬廣,成本投入大,位置太固定,費效比明顯低於前者,所以,能找的投放的商家自然也就不會像以前的媒體氛圍一樣。
結果按照這樣的數字算下來,利潤有些薄了,公司運營風險很大,為什麼這麼說呢?,大家都能看得出來,有些數字計算的很保守,並且市場都是按照最大化收益轉換的!實際如果運營起來,可能要比現在更困難一些!
所以,對於共享街機遊戲機來說,平頭哥的結論是運營是可以的,但是風險有些強,不是不可以做,還是需要一些規避的運營模式才行,要不然很有可能爛尾!
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7 # 一個人的留戀
在這個豐收的季節,天氣逐漸變涼,首先非常感激在這裡能為你解答這個問題,其次讓我帶領著大家一起走進這個問題,就讓我們一起探討一下。
如今不少人就在回憶著以前的街機,都想再去玩一下,一些人就想著搞共享街機了,不過在老劉看來這是不靠譜的。
這就好比一些人說要搞共享電腦,將電腦都出租給別人用,相信不少人一聽好像會覺得是一個好的想法,不過再仔細一想的話,現在的網咖不就是搞的共享電腦嗎,所以共享電腦就成了一個笑話來說了。
而共享遊戲街機,其實也是不靠譜的,因為現在的電玩城就有著這類的街機遊戲,跟小時候的遊戲廳是一個樣子的,大家想玩的話直接去遊戲廳玩就可以了,哪裡還用搞什麼共享遊戲街機。
大家就算不去遊戲廳玩,也可以在電腦上面玩,或者是直接下載到手機上玩這類街機遊戲的,都是非常方便的。你還想去開發專門小型的街機遊戲機,這需求真的太少了。讓他們為了玩幾把遊戲就租一個遊戲機,剛開始可能會租,但是後面就沒有需求了。
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共享遊戲機可以說是一個不錯的產品,買一臺搬家太麻煩 而且還不經常用,遊戲還少。為何不共享一下。最新最炫的遊戲都有。