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  • 1 # 不吃老鼠的貓

    施法不被打斷的邊緣天賦殉難、專注施法和牧師治療致命後的專屬天賦靈感殉難:使你有100%的機率在受到敵人的致命一擊後得到一次施法不被打斷的增益效果。專注施法:啟用之後,你不會因受到傷害而損失施法時間。持續8秒。1分鐘CD時間靈感:在你的快速治療、治療術、強效治療術或治療禱言對目標造成極效治療效果後,使目標的護甲值提高25%,持續15秒。集合這三個天賦,做出如下加點討論:戒律:0500/0232/0150/0500/0510總計29點神聖:0050/0500/0550/0020總計22點這裡有一個缺點,就是恢復術的20%效果加成沒出來,會對恢復術的效果造成一定的影響。先說說專注施法的作用,不少人覺得這是一個魚腩天賦,加出來沒用,而且想要出來的話,就需要浪費額外的兩點加在殉難上。但是實際狀況卻不是如此。耗費兩點加在殉難上而出的專注施法有其存在的必要。可能在平時體現不出來,什麼那什麼時候能體現出來?在牧師受到連續的低傷害打擊,比如ZG裡面的蝰蛇,兩條蝰蛇就可以經常讓牧師損失寶貴的釋法時間。在那種情況下,怪是做全體攻擊,就是說隊伍全員虧血,牧師要做的首選必然是治療禱言。但是3秒的施法時間,被不停的打斷是必然的,到最後,牧師釋放出來技能之後,可能會在4—5秒。有些牧師在施放大型治療法術的時候經常會做宏命令,比如:“正在施放治療禱言,需要3秒時間,請堅持!"(我就這樣做,各位見笑了)理由是好的,給大家提醒,讓74和小D注意平衡人員血量,但是一旦3秒變成了4秒,甚至5秒,這宏喊出來有什麼意義?甚至在有怪物來攻擊你的時候,你可能還要被迫放棄施法。說回來,一旦有了專注施法這一天賦,一切都迎刃而解了。點心靈專注,然後點專注施法,基本上一共需要1秒時間,之後的治療禱言,只要牧師不死,必然在3秒後施放出來,而且還有額外的4秒時間來做一次到兩次快速治療。對於這一天賦的作用,請各位看官想想看,是否有存在的必要?亂戰的場面在以後是絕對不可避免的,牧師施放大型治療術需要站在原地3—4秒的時間,一旦損失施法時間,後果可能不堪設想。再來說說靈感天賦,一個MT通常在不拿盾的情況下,防就會上8000,拿盾之後防禦更高。在靈感發動那一刻及以後的15秒,戰士的防禦可以變成12000—13000,可以說這一天賦是專門為MT或者戰士準備的。再說說牧師治療致命的機率有高?為了體現靈感天賦,上面將強化恢復的5點,全部轉加到神聖專精裡面了,加上牧師本身的屬性和裝備,一個牧師的治療致命可以比較輕鬆的達到20%(本人的治療致命用DM同步外掛進行全程傷害統計之後是23%多一點點)我曾經和朋友談話的時候說過這樣的話:一個牧師的介面上不放上兩個快速治療,絕對是不合格的。一個高階,一個4級。TK虧血不嚴重的時候刷刷4級快速治療,平衡下血量。(本人的裝備治療一共加了509,是絕對的治療裝牧師,4級快速治療平均在700,致命會抵上一個快速治療)一旦有靈感這一天賦之後,刷4級快速治療就有了新的意義。有人會問,這一天賦裡面沒有強化治療禱言,每次都會多200的MP消耗。其實如果這樣說的話會很搞笑,相信沒有幾個牧師在用這個技能的時候不點心靈專注的。還有就是救贖之魂沒出來,這個天賦具體有多大的作用,還是看個人的情感而言。我曾經就非常偏愛這個技能,但現在的想法和當初就大相徑庭了。至於技能,建議選擇剝皮和採礦,賺錢多,又沒有危險,當然裁縫也是個不錯的選擇,從上面3箇中選一個

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