分析:
玩過暗黑到200-300巔峰的玩家都知道,項鍊和戒指,都需要雙暴屬性。因為傳奇寶石只能插進首飾的孔裡。
所以,所有的首飾的完美屬性都是暴擊、爆傷、孔,外加一個主屬性或者其他需要的屬性。
這個項鍊,自帶主屬性、滿攻速、高爆傷、滿暴擊。另外次要屬性還是野蠻人的春哥,鋼鐵神經被動。
多完美的屬性,除開差了9%爆傷外,完全沒有槽點,超級完美的項鍊。
但是,之所以上邊說這個項鍊“喜聞樂見”,主要是看到了他洗了次要屬性的第一個。
次要屬性洗過一次之後,這個項鍊就無法再洗了,也就是說這個項鍊完全沒有可能再丟傳奇寶石了。因為首飾上的孔,只有主要屬性才能洗出來。而次要屬效能洗的最高的只有7%近戰或者遠端減傷了。
這個項鍊應該如何洗才正確?
這個原本是野蠻人的畢業項鍊,卻被洗廢了,之前鑑賞過一個原本可以成為世界第一娜塔亞殺戮的武器,也被洗廢了,可見,洗裝備也需要很謹慎的。
這個項鍊正確的洗法,應該是主屬性或者攻速洗孔。因為沒有孔,傳奇寶石又是必須的。
首飾必須要帶孔,不帶孔或者沒法雙暴帶孔的都是垃圾首飾,都可以拆掉的。
攻速洗孔好還是主屬性洗孔好?
個人認為,攻速也是野蠻人必須的,而且是上檔必備,雖然沒有其他職業那麼嚴格,但旋風檔位還是有點用的,建議保留。
主屬性的685力量,只能帶來6%-7%的提升,旋風如果上檔可能輸出要超過這個提升。
其實,如果自帶的不是攻速,而是物理元素傷害提高的話,那麼這個項鍊就無疑是主屬性洗孔的完美項鍊了。
總結:
切記,所有的首飾,都必須雙暴帶孔,如果自帶雙暴帶孔,就考慮把主屬性洗成更有用的屬性,項鍊洗元素傷害,戒指洗能耗降低或者CDR等。
首飾完美屬性選擇:孔、暴擊、爆傷>元素傷害、能耗降低、CDR>主屬性>其他
分析:
玩過暗黑到200-300巔峰的玩家都知道,項鍊和戒指,都需要雙暴屬性。因為傳奇寶石只能插進首飾的孔裡。
所以,所有的首飾的完美屬性都是暴擊、爆傷、孔,外加一個主屬性或者其他需要的屬性。
這個項鍊,自帶主屬性、滿攻速、高爆傷、滿暴擊。另外次要屬性還是野蠻人的春哥,鋼鐵神經被動。
多完美的屬性,除開差了9%爆傷外,完全沒有槽點,超級完美的項鍊。
但是,之所以上邊說這個項鍊“喜聞樂見”,主要是看到了他洗了次要屬性的第一個。
次要屬性洗過一次之後,這個項鍊就無法再洗了,也就是說這個項鍊完全沒有可能再丟傳奇寶石了。因為首飾上的孔,只有主要屬性才能洗出來。而次要屬效能洗的最高的只有7%近戰或者遠端減傷了。
這個項鍊應該如何洗才正確?
這個原本是野蠻人的畢業項鍊,卻被洗廢了,之前鑑賞過一個原本可以成為世界第一娜塔亞殺戮的武器,也被洗廢了,可見,洗裝備也需要很謹慎的。
這個項鍊正確的洗法,應該是主屬性或者攻速洗孔。因為沒有孔,傳奇寶石又是必須的。
首飾必須要帶孔,不帶孔或者沒法雙暴帶孔的都是垃圾首飾,都可以拆掉的。
攻速洗孔好還是主屬性洗孔好?
個人認為,攻速也是野蠻人必須的,而且是上檔必備,雖然沒有其他職業那麼嚴格,但旋風檔位還是有點用的,建議保留。
主屬性的685力量,只能帶來6%-7%的提升,旋風如果上檔可能輸出要超過這個提升。
其實,如果自帶的不是攻速,而是物理元素傷害提高的話,那麼這個項鍊就無疑是主屬性洗孔的完美項鍊了。
總結:
切記,所有的首飾,都必須雙暴帶孔,如果自帶雙暴帶孔,就考慮把主屬性洗成更有用的屬性,項鍊洗元素傷害,戒指洗能耗降低或者CDR等。
首飾完美屬性選擇:孔、暴擊、爆傷>元素傷害、能耗降低、CDR>主屬性>其他