1.
準備好卡盤,如果沒有的話可以畫一張。
2.將超級精靈卡面向下置於超級精靈區,超級精靈卡不計入卡組的數量,但不可超過5張。
3.玩家的初始體力為2000點,可以使用一些小工具進行標識。
4.每位玩家準備好一套卡片,組成“卡組”。每個卡組的卡片為30至50張,注意相同卡片不能超出3張。
5.每位玩家從卡組中選擇2張初級精靈卡作為手牌,將其餘卡牌面向下重新洗切,再從中抓取4張牌,使手牌為6張。若對初始手牌不滿意,可以充換一次。
6.雙方玩家同時從手牌中選擇一張初級精靈卡放置在卡盤的精靈區,最後同時翻開,對戰正式開始!
一、抓牌階段
雙方玩家同時補充手牌至6張,若手牌已有6張或更多,則只抓1張牌。
2.
3.
二、精靈階段
4.
在這個階段每位玩家可更換或進化一次精靈,先手的一方可以優先進行
更換精靈:玩家從手牌中放出初級精靈卡,將場上原有的精靈卡置入棄牌區;
進化精靈:玩家從手牌中放出與場上精靈相對應的中級或高階精靈卡,將場上原有的精靈卡置入棄牌區,精靈進化必須遵循規則逐級進化。
5.
6.
三、戰鬥階段(預設先手玩家率先發動效果)
7.
1.雙方玩家同時準備一張卡片作為戰鬥卡放置於卡盤的戰鬥區,隨後同時翻開。
2.比較雙方戰鬥卡的戰鬥標誌,根據左上角的“石頭/剪刀/布”判定。
3.若發生剋制關係(如“剪刀”剋制“布”),剋制對手的成為攻擊方,被剋制的成為防禦方
8.
"當所出的戰鬥卡為招式卡時:
9.
(1)攻擊方首先應得到精靈相應戰鬥標誌的攻擊值;
10.
11.
(2)若戰鬥精靈與招式卡屬性相同且具備必須的技能槽,則得到相應的攻防值和效果。
12.
13.
(3)最終傷害=攻擊方(精靈的攻擊值+招式卡的攻擊值+效果)-防禦方(招式卡的防禦值+效果)。
14.
15.
"當所出的戰鬥卡為精靈卡、道具卡或人物卡時:
16.
(1)戰鬥卡為精靈卡時,表示支援精靈;
17.
18.
(2)戰鬥卡為道具卡時,表示使用道具。通常情況下,道具卡只有作為戰鬥卡時才能發動效果;
19.
20.
(3)戰鬥卡為任務卡:我方將放棄攻擊機會必定成為防禦方。戰鬥結束後,仍可將此任務卡收入手牌,
若雙方出的都是任務卡,則戰鬥結束,並同時收回任務卡。
21.
4.若雙方的戰鬥標誌相同,則為平手,戰鬥結束,進入任務階段。(特殊情況請參照卡牌說明)
22.
四、任務階段
23.
1.收集賽爾豆:
本回合打出的戰鬥卡,如有賽爾豆標誌,放入卡盤的賽爾豆區作為賽爾豆使用,其餘卡牌放入棄牌區。使用
道具和執行任務會用到賽爾豆,用過的賽爾豆卡片將放入棄牌區。
2.執行任務:
從手牌打出任務卡,使用相應數量的賽爾豆,完成任務便能得到相應獎勵。如果完成超級召喚的任務,可以
讓超級精靈上場。上場後的超級精靈將取代原有精靈,原有精靈卡將放入棄牌區。
3.任務結束:
已完成的任務卡和作為賽爾豆消耗的卡片一併置入棄牌區。(特殊情況請參照卡牌說明)
24.
25.
五、遊戲勝利
26.
"將對方的體力減至0時,贏得遊戲勝利!
"若雙方的體力均為0,即為平局,雙方不分勝負。
"若個人牌庫抓空,需要抓牌時,將棄牌區的卡牌洗切,重新成為牌庫,然後抓
1.
準備好卡盤,如果沒有的話可以畫一張。
2.將超級精靈卡面向下置於超級精靈區,超級精靈卡不計入卡組的數量,但不可超過5張。
3.玩家的初始體力為2000點,可以使用一些小工具進行標識。
4.每位玩家準備好一套卡片,組成“卡組”。每個卡組的卡片為30至50張,注意相同卡片不能超出3張。
5.每位玩家從卡組中選擇2張初級精靈卡作為手牌,將其餘卡牌面向下重新洗切,再從中抓取4張牌,使手牌為6張。若對初始手牌不滿意,可以充換一次。
6.雙方玩家同時從手牌中選擇一張初級精靈卡放置在卡盤的精靈區,最後同時翻開,對戰正式開始!
一、抓牌階段
1.
雙方玩家同時補充手牌至6張,若手牌已有6張或更多,則只抓1張牌。
2.
3.
二、精靈階段
4.
在這個階段每位玩家可更換或進化一次精靈,先手的一方可以優先進行
更換精靈:玩家從手牌中放出初級精靈卡,將場上原有的精靈卡置入棄牌區;
進化精靈:玩家從手牌中放出與場上精靈相對應的中級或高階精靈卡,將場上原有的精靈卡置入棄牌區,精靈進化必須遵循規則逐級進化。
5.
6.
三、戰鬥階段(預設先手玩家率先發動效果)
7.
1.雙方玩家同時準備一張卡片作為戰鬥卡放置於卡盤的戰鬥區,隨後同時翻開。
2.比較雙方戰鬥卡的戰鬥標誌,根據左上角的“石頭/剪刀/布”判定。
3.若發生剋制關係(如“剪刀”剋制“布”),剋制對手的成為攻擊方,被剋制的成為防禦方
8.
"當所出的戰鬥卡為招式卡時:
9.
(1)攻擊方首先應得到精靈相應戰鬥標誌的攻擊值;
10.
11.
(2)若戰鬥精靈與招式卡屬性相同且具備必須的技能槽,則得到相應的攻防值和效果。
12.
13.
(3)最終傷害=攻擊方(精靈的攻擊值+招式卡的攻擊值+效果)-防禦方(招式卡的防禦值+效果)。
14.
15.
"當所出的戰鬥卡為精靈卡、道具卡或人物卡時:
16.
(1)戰鬥卡為精靈卡時,表示支援精靈;
17.
18.
(2)戰鬥卡為道具卡時,表示使用道具。通常情況下,道具卡只有作為戰鬥卡時才能發動效果;
19.
20.
(3)戰鬥卡為任務卡:我方將放棄攻擊機會必定成為防禦方。戰鬥結束後,仍可將此任務卡收入手牌,
若雙方出的都是任務卡,則戰鬥結束,並同時收回任務卡。
21.
4.若雙方的戰鬥標誌相同,則為平手,戰鬥結束,進入任務階段。(特殊情況請參照卡牌說明)
22.
四、任務階段
23.
1.收集賽爾豆:
本回合打出的戰鬥卡,如有賽爾豆標誌,放入卡盤的賽爾豆區作為賽爾豆使用,其餘卡牌放入棄牌區。使用
道具和執行任務會用到賽爾豆,用過的賽爾豆卡片將放入棄牌區。
2.執行任務:
從手牌打出任務卡,使用相應數量的賽爾豆,完成任務便能得到相應獎勵。如果完成超級召喚的任務,可以
讓超級精靈上場。上場後的超級精靈將取代原有精靈,原有精靈卡將放入棄牌區。
3.任務結束:
已完成的任務卡和作為賽爾豆消耗的卡片一併置入棄牌區。(特殊情況請參照卡牌說明)
24.
25.
五、遊戲勝利
26.
"將對方的體力減至0時,贏得遊戲勝利!
"若雙方的體力均為0,即為平局,雙方不分勝負。
"若個人牌庫抓空,需要抓牌時,將棄牌區的卡牌洗切,重新成為牌庫,然後抓