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  • 1 # 使用者5147634925370

    系統的介紹下逍遙的問題

    其實寫過蠻多逍遙的文章了,這裡總結一下自己的思路

    逍遙的加點問題:

    我們看下3點潛能的效果

    3靈力≈20點內功攻擊

    3身法≈25命中,13閃避,0.16會心及0.16會心防禦

    3體力≈150血,15外防

    3定力≈108氣,40內防

    所以逍遙的潛能應該全加身法。

    全靈力:內功攻擊與技能攻擊無關,普通攻擊次數不多

    全體力:150血與13閃避+0.16會心防禦相比,作用微乎其微。

    還有一個選擇全身法的理由就是,紅寶石+13體力,綠寶石+6身法,所以需要體力的玩家不如選擇鑲嵌體力石頭

    逍遙的裝備選擇:

    上一段的資料分析,逍遙在戰鬥中需要的屬性以及起重要性排序為:

    身法,體力,定力,靈力

    這裡解釋下,會心防禦>會心>閃避>命中

    逍遙的寵物選擇:

    PK首選外功攻擊型的寵物,技能選擇:血爆,高階瞬影,高階猛擊(連擊),打怒

    血爆的高傷害,瞬影的加身法,猛擊的高單體傷害,打怒約等於減少對方的傷害

    至於不選擇其他技能的原因是,有4技的寶寶已經很難了,不提不實際的東西

    練級首選:群技,高階瞬影,忠心

    最好還能帶兩個寶寶:血祭和共生

    逍遙的PK:

    這裡以擂臺上的PK為例子,野外變數多,還請各位體會了

    近戰篇

    大風歌,初級內外防,雲體風身,把攻擊調到普通攻擊,

    其手拉開距離,桃花+溪山,等其近身,逆向凌波,桃花+彈指

    等出了溪山特效後,將所有可以使用的瞬發技能釋放,就這麼簡單

    幾個值得注意的地方:

    1。對方使用定身技能,那就抗著打幾下吧,千萬看準定身的時間,立刻凌波。

    2。對方使用加速技能,畫地為牢之後,8陣跑開大約5米的距離釋放桃花

    3。觀察對方的身體,純陽全身冒火,少林的禮敬如來以及免疫負面效果,寶寶再殺人

    遠端篇

    大風歌,內外防,雲體風身,把攻擊調到落英劍

    其手隱身,溪山,寶寶群技,彈指,瀟湘,等待出效果再使用排山,65技能

    幾個值得注意的地方:

    1。對方使用定身技能,如果可以用技能,那就畫地,如果不可以那就捱打吧

    2。留著怒氣,除非面對的是武當,或許6秒的散功會使你佔優勢

    3。貼著對方,方便畫地後釋放陷阱;如果對方用群技,驚濤伺候或畫地

    4。對方跑,千萬別追,等待他回來,盲目的追只會陷入被動

    逍遙的總結詞

    逍遙的優勢:高命中,閃避與會心

    逍遙的劣勢:內功攻擊低,外攻防禦低

    逍遙的戰鬥秘訣:熟練的走位,頑強的鬥志,平常心

    最後感謝 Love拉克絲 寫的文章給了很多的思路,也感謝遊戲裡的夥伴。

    也希望各位逍遙的朋友能和我一起探討

    華東電信黃浦江,瀟湘

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