我們是上學期上的分鏡頭,畫的時候是吃了很多苦頭~當時講了幾節課,放了兩個電影<美麗心靈>和<漫步雲端>然後就自己畫了~~~
沒有頭緒不知道怎麼下筆的話我就寫點老師教的方法吧.
1,動畫的鏡頭分為 固定鏡頭和運動鏡頭
固定鏡頭利於表現遠全等大景別,真實地記錄被攝物體運動速度和節奏變化等.長度一般為全景7~8秒,中景4~5秒,近景2.5~3秒,特寫1~1.5秒.
運動鏡頭利於,包括 推,拉,搖,移,跟,旋轉,綜合.
2,還要注意構圖,透視,景別.
注意:分鏡頭應畫出角度,姿勢,所畫姿勢要有代表性,表情,動作,位置,角度,進出場方向.畫背景圖,人物的組合的位置,白,夜,有無前景,天花板,各物體結構.
動畫片的畫面構圖必須有觀察的主題意識,四分之三面鏡頭是常用形式.
要向,軸對稱,保證人物朝向前後統一,是影視動畫畫面構圖基本法則.
3,蒙太奇:鏡頭和鏡頭間的組合方式.
鏡頭的跳躍與銜接方式有動作銜接,視線銜接,聲音銜接,特效銜接(疊化,閃白,淡入,淡出),出入畫銜接,空鏡銜接.
還有一個動接動,靜接靜的基本規律.
還有一些字沒打上,概括一下覺得比較重要的都寫出來了~有了鏡頭和機位的變化,銜接的比較合理的話,分鏡看起來就會舒服了,對了,分鏡頭上還要寫上鏡頭號,動作提示,特效,對白,音效,時間,燈光~平時多看經典的電影和動畫片,多看幾遍,會有很大的提高的.努力畫吧~
我們是上學期上的分鏡頭,畫的時候是吃了很多苦頭~當時講了幾節課,放了兩個電影<美麗心靈>和<漫步雲端>然後就自己畫了~~~
沒有頭緒不知道怎麼下筆的話我就寫點老師教的方法吧.
1,動畫的鏡頭分為 固定鏡頭和運動鏡頭
固定鏡頭利於表現遠全等大景別,真實地記錄被攝物體運動速度和節奏變化等.長度一般為全景7~8秒,中景4~5秒,近景2.5~3秒,特寫1~1.5秒.
運動鏡頭利於,包括 推,拉,搖,移,跟,旋轉,綜合.
2,還要注意構圖,透視,景別.
注意:分鏡頭應畫出角度,姿勢,所畫姿勢要有代表性,表情,動作,位置,角度,進出場方向.畫背景圖,人物的組合的位置,白,夜,有無前景,天花板,各物體結構.
動畫片的畫面構圖必須有觀察的主題意識,四分之三面鏡頭是常用形式.
要向,軸對稱,保證人物朝向前後統一,是影視動畫畫面構圖基本法則.
3,蒙太奇:鏡頭和鏡頭間的組合方式.
鏡頭的跳躍與銜接方式有動作銜接,視線銜接,聲音銜接,特效銜接(疊化,閃白,淡入,淡出),出入畫銜接,空鏡銜接.
還有一個動接動,靜接靜的基本規律.
還有一些字沒打上,概括一下覺得比較重要的都寫出來了~有了鏡頭和機位的變化,銜接的比較合理的話,分鏡看起來就會舒服了,對了,分鏡頭上還要寫上鏡頭號,動作提示,特效,對白,音效,時間,燈光~平時多看經典的電影和動畫片,多看幾遍,會有很大的提高的.努力畫吧~