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  • 1 # 設計師徐樂

    設計並不是會幾個製圖軟體就可以了,軟體的層面太簡單了!但是要想精通設計,必須要有自己的想法,對美的理解,同時還要有一定的天賦再加上刻苦!

    如果自己腦子裡沒有一定的儲存,就會發現做東西很多的困惑和不確定,導致不自信,而真正做得好的,都是有思想有創意,對美有獨到的見解。

    所以如何學好設計,最開始的時候更多的模仿好的成熟的作品,不用怕別人說抄襲,因為每一個大師的起步都逃脫不了抄襲,在模仿的過程中要進行大量的練習,還能掌握許多隻有透過練習才能掌握的操作技巧,以些來提高操作的嫻熟程式,還能提高軟體本身的認識。多模仿別人的一些優秀作品,先想辦法做得和他們的一樣,只有這樣才說明你的技術到家了。

    尤其是各種非專業資訊,一般並不能拿來就可以直接使用,它需要設計師學會去梳理、提煉、轉化和昇華。這些都是學習和工作能力的體現,擁有這種能力不僅讓你在學習階段得到事半功倍效果,而且在你今後漫長的職業生涯中也會受益無窮。

    二是要多看看別人的成功作品,欣賞成功的作品是非常重要的,透過欣賞這些作品,不僅能涉取創意與表現方面的知識,還能啟發軟體靈活運用的思考。參考作品不僅僅侷限於圖片,對於電影、廣告甚至是生活中的方方面面,只要能提高自己對事物理解的能力,就多留意學習、培養。

    三是要提升審美能力。作為設計師,培養和提高審美能力是非常重要的,審美能力強的人,能迅速地發現美、捕捉住蘊藏在審美物件深處的本質性東西,並從感性認識上升為理性認識,只有這樣才能去創造美和設計美。單憑一時感覺的靈性而缺少後天的藝術素養的培植,是難以形成非凡的才情底蘊的。

    事實上,我們每一個智商正常的人都能夠去欣賞美,這是人先天就具備的認識能力,英國哲學家赫伯特•裡德曾說:“感覺是一種肉體的天賦,是與生俱來的,不是後天習得的。”他又說:“美的起點是智慧,美是人對神聖事物的感覺上的理解。”

    最後就是堅持,假以時日,總會成功的

  • 2 # 許馬多喝水

    設計就是美好的,藝術的,做好就要堅持,要做出有靈魂的作品,感悟,理解,體驗,寶劍鋒從磨礪出,梅花香自苦寒來

  • 3 # 設計師Mouton

    究極原因,優秀的人多,往往優秀的人考慮的更加細緻入微,都會有沒操作的案子。親身經歷過一個業內的設計師,發展方向一直在向著全案設計師去走。

    問他夠經驗夠了嗎,不夠,還有好多案子沒碰過。一個110的案子,實際落地後,用160多頁PPT進行問題總結。

    你沒看錯,只是給自己看的,而且已經從業很多年了。一句名言就是,我們沒操作過的案子太多了,但是我們是設計師,做過就會了。這算做好這個行業嗎?

  • 4 # ps平面設計和教程

    做設計每個人都有自己的方法和方式,我簡單說下我自己的學習方法:

    1.首先得要知道自己想做什麼行業型別,比如平面設計,可以學ps.ai.cdr俗稱平面三劍客,也是最基礎的平面設計軟體,三維的有c4d.3d max.maya等等

    2.確定自己要學習的方向後,就要動手去實踐了,拿ps軟體來說,開始我們要學習軟體的基礎知識,瞭解它的基本操作方式,認真學習它的每一個選單-工具的使用!

    3.瞭解軟體基礎以後,就可以動手操作了,就是:做作品!說到這就可能有人要要問了,我都不會怎麼做作品呢?我要說的是,第一步:臨摹,沒錯!就是臨摹。在網站上隨便找個簡單點的作品,自己照著臨摹!可以完全臨摹,因為這是初期,你要做到臨摹度越高越好,也能說明你基礎很紮實,不同的工具都可以掌握!

    4.網上各大培訓班也有初級免費軟體基礎教程,都可以免費觀看,裡面內容也會有講師做的案例,這些都是很好的學習資料!

    其實設計也很簡單,不要害怕,大膽邁出去,能堅持每日一練,相信不久的將來你也是設計大神!加油~

  • 5 # 無問西東XXQ

    不一定大學本科畢業就能做好設計。想做好設計工作除了具有紮實的理論知識外,還要有一定的文學,繪畫,雕塑,音樂等方面的綜合休養,不斷提高審美能力,同時要具備高尚的道德情操,把每一項設計任務當成自己的事情去用心設計,充分領悟甲方的設計委託要求結合自己的設計技術和設計素養就一定能設計出優秀的作品!

  • 6 # 天下無雙31011

    我的方法

    1.瞭解使用者需求

    2.多看,多想,借薦或自創功能結構

    3.做草圖(結構、能細節到每個螺絲螺母最好)

    4.根據草圖做三維圖

    5.三維圖較驗模擬

    6.樣機組裝,修正

    7.PDCA

  • 7 # 有利可圖

    做設計或作為設計師最重要的是審美能力,審美能力強的人,能迅速地發現美、捕捉住蘊藏在審美物件深處的本質性東西,並不是會幾個製圖軟體就可以了,軟體的層面太簡單, 單憑一時的靈性而缺少後天的藝術素養的培植,是難以做為優秀設計師的!

    如果先天不足,哪就努力來湊,堅持做好以下三點,還是可以持續發展的!

    做好設計第1步,多學:學習模仿成熟的、自己喜好的作品,因為每一位大師的起步都是從模仿、抄襲開始,在模仿的過程中要進行大量的學習,學習作品中設計的好在哪裡,自己 要怎麼去運用,還有他設計的不好在哪裡,以後要怎麼避免這些不好的存在!

    做好設計第2步,多看:透過網路或者書籍看看別人的成功作品,透過欣賞這些作品,瞭解大師的創意與表現,開啟自我的設計思考。參考作品不僅僅侷限於圖片,對於電影、廣告 甚至是生活中的方方面面,只要能提高自己對事物理解的能力,就多留意、學習。

    做好設計第3步,多做:站在岸邊看別人游泳是學不會的,所以完成多學,多看後還是需要自己多做,堅持,假以時日,做到和你看到或所欣賞的圖片一樣或更優秀時,才能說明你 的技術到家了。

  • 8 # 小萌軟體分享

    怎麼做好設計?這個問題其實不難回答,不管我們學平面設計、室內設計、網站設計、環境藝術設計等等這些設計,其實學都不難,難在於做好設計。做好設計不是那麼簡單的事,我們首先基礎要牢固然後還有我們經驗要豐富,做設計的時候多思考多動手。好的設計肯定不是一朝一夕的,需要我們用心的還有那一份執著。需要熱愛生活,比較設計源於生活,都不熱愛生活怎麼做好設計。做好設計需要我們不斷的進步不斷的去學東西來讓自己進步,只有不斷進步了才能做好設計。

  • 9 # 問途品牌設計

    建議做好以下幾點:

    1、要愛好這個行業,能夠頂得住壓力,其中加班和返工最嚴重,需要克服自己的逆反心理,認真對待;

    2、要多看多模仿一些優秀的廣告設計作品,尤其是國外比較好的優秀作品,並不斷向優秀的同事學習,爭取儘快總結出來一些優秀作品的規律,自己使用;

    3、多做,不怕磨練,不怕承擔責任,只有這樣,你才能在競爭中拼殺出來,成為老練的設計師;

    4、如果想鍛鍊手繪能力,建議先畫一些速寫,然後從POP廣告開始,做一些簡單的手繪,不需要特別專業的手繪能力,一般情況下是不咋需要的;

    5、印刷知識是一定要爛熟的,可以從書中和同行學習一些這方面的知識,經常跟印刷界的朋友交流,如果是做影視廣告,還要熟練了解影片音訊方面的知識。

    6、策劃能力,這個很重要,要經常看書豐富知識,並不斷提高自己的文字組織能力,這個有助於你以後的成長,不要讓自己停留在美工階段。

    7、軟體,重用的平面設計軟體,如:photoshop、AI、indesign 等等,是一定要熟練的,如果做的是影視類或者網頁類的廣告,還要熟悉影視製作的軟體。但是我認為軟體不是最重要的,只不過是工具而已,所以才最後提到。

  • 10 # 設計師小殭屍

    什麼叫設計?設計名義上來說就是下圈套,客觀的分析周圍的事物,並按照一定的規律有計劃的進行,來使別人信任你。這就是設計。

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