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1 # 大鬍子恆哥
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2 # 平凡的90後
我覺得沒必要下架,玩遊戲不是不好,而是要把它當成一種消遣一下的方式,而不是老在玩哦~適當調節就好,所以遊戲對於我們上班族來說影響不大,但是遊戲對青少年影響蠻大的,建議要成年人身份證註冊,遊戲之前必須刷臉才能登入。
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3 # 仁心不古
個人觀點:早該下架了。網路遊戲已經壞了多少孩子,幾千萬,甚至幾億、幾十億人,連大人和老人都不能倖免。對網路開發商而言,是一本萬利,對人民群眾而言,網路遊戲不亞於精神毒品。其危害性在於,一好多網路遊戲中充斥著色情與暴力,毒害了青少年純潔的心靈,給社會治安帶來多種不利因素,二是好多網路遊戲帶有賭博性質,摧殘了人民群眾的身心健康,同時導致大量各種刑事案件的發生,三是使相當一部分人由此迷戀網路遊戲,給家庭、社會帶來很多問題,導致家庭不和,甚至離異,好多人不安心本職工作,由此引發的各種安全事故不勝列舉,諸如交通肇事等。
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4 # l李波b
我想在這個資訊化的時代,手機,電腦已經成為了不可替代的產品,可以不吃飯,可以不花錢,但是不能不上網(可能太絕對了,但是也差不多),網路遊戲,他出來是讓大家休閒娛樂的,看你怎麼用了,當時網路出來時候,說網路害人,雙刃劍,一樣的道理,網路被制止了?消失了?並沒有,還很壯大,這是看人的態度了,這就牽扯到青少年的教育,玩遊戲正常,但是在沉迷沒有做到引導,這與家庭教育也有關,家長太忙於掙錢了,沒有時間去管理孩子,一味地放給學校,殊不知家庭教育是學校教育之外的重心,此外還有遊戲公司也應該下工夫在青少年遊戲上做一些措施,不要一味地掙錢沒了道德,這是需要我們一起的努力才能改善的事,但是停止網路遊戲這個話題就是不成立的,根不在這,在用的人!
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5 # 天涯32850353
網路遊戲為什麼要下線,網路遊戲有什麼過錯,有過錯的是玩遊戲成癮的人,菸草應該下架嗎?吸菸的危害比網遊要大的多了,為什麼一直在宣傳戒菸而不是將菸草下架
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6 # 鬼魅傳說303
擦掉嘴角血旳痕跡, 世界由我重新定義,讓嗜血成為我的本性——嗜血魔。
對於網路遊戲這個問題,有些家長十分不理智,自己在玩著遊戲,還辱罵遊戲開發者,而且不讓自己的孩子玩,但他自己還玩的不亦樂乎。
對於網路遊戲,我本人的看法是:遊戲並沒有強迫你幹什麼,只是你的自控力不行,控制不住自己,一直要玩,遊戲是讓人放鬆的,所以有煩惱的時候可以玩一下,平時放鬆休閒的時候也可以玩兒一會兒。但是時間不要太久太久的話,對眼睛不好。
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7 # 真誠地看著你
我認為人類應該將網路、汽車、飛機等等交通、通訊工具通通掃進垃圾堆,然後回到原始社會生活模式。這樣,自家孩子學好學壞都是自己教的,怪不了社會。
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8 # 愛遊戲的超級奶爸
我怎麼說呢,我不會從深層角度去研究這個問題,因為太荒謬,我覺得遊戲作為第三產業是非常不錯的一個產業鏈,讓人們的思想發洩,慾望寄託,有了承載,這樣利於民生,當然,從家長的角度來說,尤其是不玩遊戲的家長,會覺得遊戲耽誤了下一代的成長,其實不然,遊戲有利有弊,有利的一面你也要看到,確確實實可以幫助孩子更好的去開拓思維,建立成熟的思考方式,希望可以幫到你
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9 # 熱點不打烊
我認為不該下架,不能以偏概全,網路遊戲也是眾多休閒娛樂其中之一,能打發時間、發洩情緒等等…
有些人認為網路遊戲禍害了太多太多小孩了就應該下架,那怎麼不呼籲下架電腦和手機呢,沒有這些電子產品還怎麼玩遊戲?
就算下架網遊還有別的東西取代
所以說家長管好自己的孩子就行了
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10 # 恆瑞飾家裝飾
網路遊戲這個產物初心是消磨時間的,後來就越來越氪金,只要把年齡段控制好,還是沒有多大問題的,成年人如果沒有剋制自己的能力,不建議玩遊戲,或者玩一些單機遊戲比較合適。
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11 # 辣椒體育會
任何事物都有兩面性,網路遊戲也是如此,這符合辯證唯物主義。
網路遊戲的優缺點都很明顯。優點是,它如今已經成為了國家的一個大產業,有的城市,網路遊戲是經濟發展的重要增長點,在就業、稅收、拉動GDP、促進文化娛樂發展等方面都有非常大的積極作用。在社會娛樂功能方面,它滿足了大多數年輕人的心理需求和精神需求,豐富了人民的業餘生活。
缺點方面,主要是太多未成年人和雖然成年但心智還不成熟的人,容易深陷其中,被網路遊戲毒害,玩遊戲上癮。這讓很多家長心煩不已,不少家庭甚至因為孩子被網路遊戲這一“精神鴉片”毒害,不可自拔而因此家破人亡。
全面下架網路遊戲是不可能的,但國家有關部門應該對網路遊戲進行嚴格監管,嚴禁網路遊戲毒害青少年,成為社會發展的腫瘤。同時,對於玩網路遊戲的人,每天應該限定最大時長,比如一天最多玩一個小時,超過這一時間,遊戲自動斷掉。這樣才能保護人的身心健康發展。
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12 # 半卷史冊
為什麼要下架呢?
是不是題主認為網路遊戲造成了青少年的沉迷,影響了他們的成長程序才應該被全部下架?如果題主提問的原因就是如此,那麼我認為大可不必,原因如下:
遊戲本身並無對錯網路遊戲做為一種娛樂,給人們的生活帶來了很多樂趣。但同時也有很多青少年沉迷其中不能自拔,以至於影響了學習成績,更有甚者有的暴力遊戲誘導了一些青少年走向了犯罪的道路。
但是這些負面影響並不是遊戲本身的錯。就像我們不能因為菜刀本身可以殺人,就全面禁止銷售菜刀一樣。遊戲能對人產生積極影響或是消極影響,完全在於玩遊戲的人自身的控制力。
畢竟,同樣的遊戲,有的人只是用來放鬆平時緊張的生活,而有的人卻把它當成了生命中的全部。對於沉迷遊戲的人來說,他們的墮落絕不僅僅是因為遊戲,而在很大程度上是和他們自身對於人生目標的不清晰有關,也與他們的家庭教育有關。
一個班中,有的人學習好,有的人成績爛,我們能說是老師的問題嗎?所以出了問題,應該多從自身找原因。否則當我們下架了所有網路遊戲之後,會突然發現怎麼還有這麼多孩子沉迷於電視劇,這個時候我們也要停止所有的電視製造嗎?或者又有很多孩子對於追星樂此不疲,我們就要將所有明星趕盡殺絕嗎?如此等等。
所以說,花花世界誘惑很多,我們沒有找到問題的根結,就妄議下架所有網路遊戲是不負責任的,也是一種甩鍋行為。
那麼如何避免青少年沉迷呢?我想只能從三個方面入手:第一,加強遊戲監管力度,杜絕那些劣質遊戲進入市場;第二,遊戲開發商應該提高自身的責任感,不要因為利益的驅使便開發那些垃圾遊戲;第三,最重要的一點是要通過良好的教育,讓青少年認識到沉迷遊戲的危害,提升他們自身對於遊戲的免疫力。
這樣我們才能在不下架網路遊戲的同時,讓青少年和遊戲之間建立一個合理、和諧的關係。
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13 # 會技術的葛大爺
我並不認為網路遊戲都應該下架。
網路遊戲只是我們眾多娛樂方式中的一種,和看電影、線上看直播、追星等等都是一個型別的娛樂方式。確實,遊戲對於孩子的吸引力是巨大的,因為沒有一個孩子不喜歡玩,但是,即使沒有了網路遊戲,我們還有其他的對青少年吸引力很大的娛樂活動。
最後呢?我變壞了嗎?墮落了嗎?沒有。
遊戲本身並沒有什麼錯,我們在緊張的學習、工作之餘,能夠有一個減壓的途徑,讓自己能夠輕鬆愉悅的環境,能夠褪去各種面具,在遊戲中扮演自己,對於我們未來的學習和工作都是好的。
別把遊戲,特別是網路遊戲看了過於的恐怖,只是中國現在這種網路遊戲引導內購的模式可能會讓未成年人把持不住就進行消費了。但這歸根結底的問題並不在於遊戲,而在家父母、在於教育的方式。
對於成年人來說,我們是能夠為自己的行為負責的,我們喜歡遊戲,它能夠使我們放鬆,能夠讓我們獲得愉悅,這就夠了。至於是花錢還是不花錢,成年人也是可以自己決定的。
所以,為什麼要下架網遊呢?我們不要把家庭教育或者學校教育的問題歸根於另一個產業。
遊戲帶給我們的正面效應遠遠大於負面效應,那麼叫囂著“遊戲原罪”的什麼專家、什麼學者,說穿了,是因為他們不懂,他們out了,他們和這個世界有代溝了。專家也是人,他們不是什麼都對。所以,我並不認為,網路遊戲應該被下架。
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14 # 遊戲菜鳥裹裹
題主你好,針對這個問題我們可以一步步分析:
一、網路遊戲有哪些優點
1、豐富了我們的空閒時間這點是毫無疑問的,沒人想過上班996,下班後想玩遊戲發現沒有遊戲可玩的生活。
2、可以發展經濟:根據中國文化娛樂行業協會資訊中心與中娛智庫公佈的《2017年中國遊戲行業發展報告》,報告指出:2017年中國遊戲產業整體收入增長迅速,遊戲市場實際銷售收入達到2036.1億元,首次突破兩千億元,同比增長20.3%;到2019年也就是去年,資料顯示,2019年中國遊戲市場和海外市場出口收入整體增速再次提升,收入超過3100億元,增幅達到10.6%。其中,中國遊戲市場實際銷售收入2330.2億元,增速為8.7%,較上年同期增速有所回升。
3、遊戲可以交友,遊戲也是一種社交,我們可以找到志同道合的朋友,相互溝通遊戲心得,增進朋友之間的關係。
二、網路遊戲有哪些缺點
1、遊戲有成癮性,對於心智尚不全的青少年來說,十分容易成沉迷於遊戲,因而浪費時間,荒廢了學業,嚴重的甚至將遊戲裡的暴力情節帶到現實社會危害他人。
2、消耗金錢,遊戲裡面需要裝備、面板、英雄等等,都是需要花錢的,遊戲商家為了吸引顧客,會設計一些十分炫麗的面板引起人們的購買慾(我高中同學曾經為了買面板天天中午不吃午飯省錢),對於大多數青少年來說,他們沒有固定的收入來源,而當購買慾望旺盛,他們有的會發展到偷拿家裡錢,而當家人有防備後他們便會把目光轉向社會。對社會,對家庭都造成嚴重的傷害。
三、那究竟是利大於弊還是弊大於利
就目前來說是利大於弊的:
1、遊戲對青少年來說完全是毒藥嗎?不是,大多數因為遊戲荒廢學業的青少年,真的都怪遊戲太迷人了嗎?家人有進行過干預嗎?父母有做到合格的監管嘛?為什麼需要監護人是因為青少年尚未發育完全,心智尚未成熟所以需要我們家長、老師、長輩進行引導。而對於成年人來說,成年人已經具有基本的是非價值觀,若因為遊戲而影響了自己的生活,甚至是危害社會,那麼必將受到法律的嚴懲,不可能因為遊戲太迷人而免除處罰!成年人需要為自己的選擇負責!
2、遊戲不僅僅只是娛樂,它是一個產業,無論從遊戲的製作,宣傳、釋出都是需要大量的人員的,而關於遊戲產生的周邊、遊戲主播、遊戲媒體行業都可以產生大量的就業崗位、經濟效益等等。
3、中國的遊戲制度正趨於完善,絕大多數網友都是需要實名認證的,我也相信未來這個行業會越來越好。
所以,我認為網路遊戲不該全都下架,也不能全都下架。
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15 # 沒學好
個人認為遊戲本身無錯,錯的是玩遊戲的人。遊戲從問世以來的定義都是休閒娛樂,沒有遊戲也會有別的替代產品出現。
其次很多人說玩物喪志這個說法也不能認同,現在的電子競技很發達,衍生出來了很多與電競相關的產業與工作,也有很多人都因為電競獲得了成功。並且像現在的娛樂圈與一些公司老闆,高管也有很多熱喜歡玩遊戲,但是人家也沒有耽誤自己的正常生活與工作。
不可否認的也是因為現在的一些未成年缺少自己的判斷與自制力,導致的遊戲成癮,沉迷遊戲無法自拔的現象也很嚴重。網上未成年用爸媽手機偷偷充值的新聞比比皆是。遊戲行業目前缺少一定的管制力也是很多家長呼籲相關部門下架遊戲的原因。
歸根結底,很多人愛玩遊戲但是懂得控制自己並且能夠合理的安排好自己的時間規劃,能夠完全把遊戲與生活區分開來。把遊戲當做休閒娛樂的方式來玩的話那麼遊戲就始終只是遊戲而不會是你生活必不可少的一部分。
所以個人覺得與其說下架網路遊戲衍生出別的替代產品不如家長教好孩子,讓孩子認清現實與遊戲的區別,鍛鍊好孩子的自制力,在日常生活之餘用遊戲來放鬆而非把遊戲當做現實。孩子沉迷遊戲也有一定原因是因為遊戲裡面能讓他們獲得現實世界裡沒有得到的認同感與歸屬感。所以現實中應該多多與孩子溝通把孩子當朋友,並讓孩子學會自律。而不是一味打殺別人的愛好。
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16 # 中二少年小武
大家好,我是小武遊戲解說,非常高興的為你解答。
網路遊戲為什麼要下架?某些家長總以為是遊戲耽誤了孩子,卻不知道是自己的教育出現了問題,自己的教育出現了問題該怎麼辦呢,沒錯,遊戲就成為了一個很好的擋箭牌,家長教育的遮羞布。
其實這樣的造謠挺沒意思的,啥也掀不起來,還讓某些營銷號帶一波節奏,挺無聊的。先不說家長教育的問題,遊戲給很多公司帶來多少收入,國家肯定也是知道的。
我聽過一句話:音樂可以被稱為藝術,圖畫可以被稱為藝術,視訊可以被稱為藝術,那這些全都合在一起,遊戲怎麼能不被稱為藝術?
現在家長教育問題的遮羞布叫遊戲,上個年代這塊遮羞布叫做:追星。
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17 # 青藏特產原產地直髮
我想在這個資訊化的時代,手機,電腦已經成為了不可替代的產品,可以不吃飯,可以不花錢,但是不能不上網(可能太絕對了,但是也差不多),網路遊戲,他出來是讓大家休閒娛樂的,看你怎麼用了,當時網路出來時候,說網路害人,雙刃劍,一樣的道理,網路被制止了?消失了?並沒有,還很壯大,這是看人的態度了,這就牽扯到青少年的教育,玩遊戲正常,但是在沉迷沒有做到引導,這與家庭教育也有關,家長太忙於掙錢了,沒有時間去管理孩子,一味地放給學校,殊不知家庭教育是學校教育之外的重心,此外還有遊戲公司也應該下工夫在青少年遊戲上做一些措施,不要一味地掙錢沒了道德,這是需要我們一起的努力才能改善的事,但是停止網路遊戲這個話題就是不成立的,根不在這,在用的人!
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18 # 娛樂圈教授
網路能否下架?這需要解釋嗎?根本是不可能的,網路遊戲已經存活了將近30年,怎麼可能會下架呢?最早的486臺式電腦就開始慢慢的形成了趨勢,後來演變成手遊。遊戲已經成為人民生活中一部分。
網路遊戲也形成了產業鏈,多少網遊開發商掙了大錢呀?馬化騰就是最明顯的大顎呀!永遠記住,網路遊戲永遠不可能下架,切記,是我們在玩遊戲,不是遊戲玩我們,記住這點就OK了
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19 # 紙器時代
其實沒必要下架的,只能說是適當的進行娛樂消遣一下,過久的沉迷於遊戲,無非就是對身體的一種摧殘,所以要理智遊戲,健康生活才是
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20 # stern閃耀
我不這麼認為,任何事物都是有好有壞,雖然遊戲容易讓人沉迷,但是玩遊戲也是一種娛樂與放鬆,並且也可以在遊戲中學到很多正面的東西。相比有些人打一個遊戲過不了就罵街,氣得要死甚至把手機都砸了,我認為這些完全不值當。因為玩遊戲是為了娛樂。並不是為了過關或者爭誰的段位高。如果真的實在玩不過去了就不要執著,比如說有些人為了能提升段位,竟然不惜花數千元買號。有這點錢你哪怕給自己換一個好點的手機或者買點別的需要的東西不香嗎?所以玩遊戲要真正的“會玩”才對,有些人真的是連自己為什麼要玩遊戲都不知道啊
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