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  • 1 # 雨小沫TY

    您說的是遊戲開發中的其中一類:遊戲程式,類似軟體工程師,需要精通至少一門以上程式語言,比如c,c++,頁遊方面有flash as3,php等。他們的主要工作是寫程式程式碼,需要一定的邏輯思維能力,數學能力。

    如果你想成為程式設計師,可以從學習一門程式語言入手。

    遊戲開發還有其他職位,分別是:

    遊戲美術:

    遊戲中的畫面都是由遊戲美術師來製作的,具體細分為:遊戲原畫,3d遊戲模型貼圖(分3d場景與3d角色),遊戲動畫,遊戲特效,關卡美術等。想學習遊戲美術的話,一定要有審美能力,如果有深厚的繪畫功底更佳。另外,還需要學習3dmax,ps,zbrush等軟體,這三個軟體是做遊戲美術最常用的。

    遊戲策劃:

    遊戲策劃主要制定遊戲的規則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務,數值,職業設定,副本設計,幫會系統等等。想學習策劃的話,需要你有較高的綜合素質,溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩遊戲,並從設計的角度去分析遊戲。策劃需要掌握的技能範圍很廣,根據具體專案和具體職責而不同。

  • 2 # YG紅豆

    我不會告訴你,你只要有興趣,要堅持等等。

    我只告訴你,要學會靈活運用任何編輯軟體

    如:C++,Java,Emacs,vim,unity3D。

    至少還要學會一門或一門以上的外語。

    還有遊戲美感,如果要把遊戲做好至少要把美術做好。比如遊戲人物建模,主要整體,注意細節。地圖建模,場景環境要做好,場景做好可以襯托出一種心情。

    遊戲策劃,他主要是策劃人物背景,性格,遊戲各個場景故事,遊戲主線,支線任務,遊戲策劃要想象力頗為豐富,借鑑同類遊戲的好處,取長補短。次要,策劃需要一些新鮮的主題,新鮮的主題可以引起玩家的興趣。

  • 3 # 呼呼哈小童鞋

    學策劃,學系統,學工具。亂七八糟的吧,我最近在優就業聽遊戲開發直播課,剛開始講地形系統,可以來一起學學,交流一下

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《三體》中歌者、歸零者是同一個文明嗎?每個宇宙都有億萬萬個歌者,那歸零者怎麼沒被歌者毀滅?