73級BOSS攻擊一個70級玩家的暴擊是5.6%,那麼你需要5.6%/0.04=140額外的防禦技能來打到免爆,否則就有被秒殺的風險
那麼一個70級的防騎需要350+140=490的防禦技能
在你防禦技能達到490之後,繼續堆防禦技能並不錯,但是堆躲閃和招架帶來的免傷收益更高
當前版本因為躲閃和招架都有邊際效應(收益遞減),所以應該一起堆而不是專門堆其中一個
舉個例子
插10個10躲閃的寶石或者插10個10招架的寶石,並沒有各插5個帶來的收益高
躲閃和招架都是完全減免傷害,在收益遞減之前,19躲閃等級可以帶來1%免傷,23.5的招架等級同樣可以帶來1免傷,但是招架和躲閃的區別就是,在你招架的同時能使你下一次武器攻擊來得更早,大約提升40%的速度,也就是說招架同時還帶有一定的仇恨(並不大)
格擋和格擋值更多的時候是拉小怪才會用到的屬性,雖然格擋比較好堆,8格擋等級=1%格擋,但是在面對攻擊高的BOSS時,用處並不大
堆耐也可以,但是堆耐的問題就是所謂的“虛胖”,也就是血看上去很多,但實際上還是很脆,所以我的建議是不要單純堆免傷或者耐,應該注重平衡
仇恨絕對不是問題 答案補充 你還有什麼具體想問的你補充下問題就好,我會看到的
73級BOSS攻擊一個70級玩家的暴擊是5.6%,那麼你需要5.6%/0.04=140額外的防禦技能來打到免爆,否則就有被秒殺的風險
那麼一個70級的防騎需要350+140=490的防禦技能
在你防禦技能達到490之後,繼續堆防禦技能並不錯,但是堆躲閃和招架帶來的免傷收益更高
當前版本因為躲閃和招架都有邊際效應(收益遞減),所以應該一起堆而不是專門堆其中一個
舉個例子
插10個10躲閃的寶石或者插10個10招架的寶石,並沒有各插5個帶來的收益高
躲閃和招架都是完全減免傷害,在收益遞減之前,19躲閃等級可以帶來1%免傷,23.5的招架等級同樣可以帶來1免傷,但是招架和躲閃的區別就是,在你招架的同時能使你下一次武器攻擊來得更早,大約提升40%的速度,也就是說招架同時還帶有一定的仇恨(並不大)
格擋和格擋值更多的時候是拉小怪才會用到的屬性,雖然格擋比較好堆,8格擋等級=1%格擋,但是在面對攻擊高的BOSS時,用處並不大
堆耐也可以,但是堆耐的問題就是所謂的“虛胖”,也就是血看上去很多,但實際上還是很脆,所以我的建議是不要單純堆免傷或者耐,應該注重平衡
仇恨絕對不是問題 答案補充 你還有什麼具體想問的你補充下問題就好,我會看到的