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1 # 老莊數學
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2 # 劉尷尬呀
說實話是耽誤學習但是也看重父母的教育不能把責任都推到孩子身上 誰都希望自己孩子上個好大學以後有希望 但是教育一定不要差
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3 # 繁星174314880
說遊戲影響青少年成長的人本身就是個問題成人,最主要是沒有腦子,即使沒有遊戲同樣會有其他的影響因素,在沒有遊戲的年代難道就沒有影響青少年成長的因素嗎,單單把遊戲拿出來說,真的沒有什麼說服力,就這樣提問的人還是洗洗睡吧,就你這智商,該吃藥了
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4 # 交錢就行
不要找理由,嚴重影響青少年的東西多少,你全部禁止了?自己沒教育好,自己的孩子自己都管不了,然後開始怪別人怪社會……,你的孩子,又不是別人生的!成績好的孩子沒有嗎?他們為什麼好?難道他們和你的孩子不是生活在一樣的世界?真是大便大不出,說馬桶沒吸力!
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5 # 我愛好廣泛
被管制是要慢慢進化的,不可能一下就升級到實名加刷臉這中程度,畢竟玩遊戲也是有利有弊,適當的放鬆也是可以的,關鍵還是要看家長怎麼引導。
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6 # 許科雲
遊戲嚴重影響青少年的成長,請問遊戲被管制的路還有多長?
4⃣️遊戲對青少年到底有多大好處?我也沒聽說哪個科學家是玩遊戲成才的,倒是我鄰居護士長的兒子,考入重點高中後,一天他一頭鑽入網咖玩了幾下通宵,學校通報家長說你家兒子失蹤幾天沒到校,後在網咖找到了,因為老子是城管局領導,這母親也膽大,一氣之下把網咖的機給砸了。網咖吃了啞吧虧,因為網咖違背了經營管理條例。
這上重點高中的兒子只考上了一個職業學校,找不到工作,至今還是個啃老族。
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7 # 仙盜
有戲被完全管制應該是不可能的,影響青少年成長可能會,但原因肯定不在他們和遊戲,只要孩子在幼兒時受到過良好的教育,父母也關愛他的,不會給他繁重的壓力,他(她)玩遊戲是不會說上癮的,他們會有種自控能力,可以控制自己,如果壓力大,沒有事物可以發洩自己的鬱悶,誰都受不了吧?父母在想遊戲影響青少年成長的時候何不防想想自己有沒有給孩子太大壓力,但有些還子沒有自控很強的,父母要給他樹立榜樣,自己有空帶他或者帶她出去玩,或者跟他達成一個約定,父母每天只玩多久的手機,工作除外,孩子也只玩多少的時間,父母有自控能力的同時,也幫孩子養成了自控能力,這是我的回答,謝謝大家。
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8 # 三原的裝修生活
你好,我覺的不好管制。
第一,現在遊戲已經成為了一種時尚,大人小孩子都玩。
第二,已經成了一些人的經濟支柱,遊戲公司,遊戲主播等等。
我覺的現在的小孩子,如果不會玩遊戲都覺得有點不合群了。所以這個管制還要靠孩子自己和家長。有管部分也該出臺一些措施,因為我家孩子也玩遊戲,也不好管,小孩子晚上休息時間在9點左右。
我的建議是,晚上9點到10點一個小時之間,所有遊戲平臺暫停一小時,這樣也就會給家長和孩子的一個緩衝時間。這樣就可以安下心來洗刷睡覺。
隨然說,遊戲公司會有一定的損失,但是比起孩子們的未來。我覺的還是值得呢!
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9 # 七娃教你小技巧
遊戲其實只是給你放鬆用的。至於影響那還是要看個人的自制能力。如果個人自制能力強,學習遊戲兩不誤。自制能力不行的就會去找一個合適的藉口來自我欺騙。就不如是遊戲害了我,都要怪遊戲,而從沒想過自己有沒有什麼不足。
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10 # 你的天啟
遊戲是娛樂的一種方式,有的人到老都玩著遊戲,遊戲也就不會被封制,永遠不會。不要以為影響孩子的是遊戲,有時候也有其他的因素,所以不要那麼古板,多去查詢一下別的因素
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11 # 鯊魚呦666
隨著社會和網路的發展,現在的電腦手機真的是日新月異
一說到網路遊戲,家長們都十分頭疼。幾乎每家每戶至少有一臺電腦,手機那就更不用說了人手一部,現在的電腦手機和我們的生活息息相關,讓我們越來越離不開手機和電腦了,我們都離不開手機和電腦,那就不用說青少年了。
遊戲對青少年的視力的危害
玩遊戲的時候,必須要全身心的投入,而且玩遊戲的時候青少年是長時間的坐在電腦前或者是拿著手機趴在床上玩,成年人天天盯著電腦眼睛也會累,更何況是青少年呢。
危害青少年的身心健康
有些孩子的家長不讓玩電腦,就偷偷地跑去網咖。網咖的遊戲環境極差,本身每個人的素質就是參差不齊的,到了遊戲裡面不需要你面對面的交流,人的素質就體現出來了。無論你在玩什麼遊戲因為一句話,隊友各種破口大罵。
影響青少年的學習
青少年沉迷網路遊戲之後,第二天根本沒有精力和精神去上課,老師講的記不住,對學習充滿了厭倦,整天就想著遊戲,那些遊戲的刺激場面會深深的因在腦子裡面,即使青少年在課堂上,他的心早就飛到了遊戲中。
網路遊戲影響青少年的性格
青少年的性格是隨著周圍的環境改變的,長期在網咖的青少年會變得自私,懦弱,自卑,失去朋友和家長的信任,還會經常曠課,逃學,會缺乏人際交流現在的學生大多數都是獨生子女,本來就缺乏溝通,在每天都沉迷網路,就會變得不想說話變得比較極端,並且還會埋下悲劇的種子,容易走極端的路線。
青少年在上網的時候家長要管理上網時間,規定在兩個小時左右,週末放假的時候可以適當地延長,並且是要在寫完作業的前提下,要把電腦放在公共的空間,而不是孩子的臥室,要約束青少年有節制地上網,養成一個好的習慣。
國家應該大力度的制定完善網路管理法律規定,整頓網咖規範經營模式,依法經營,開發健康的網路遊戲,杜絕暴力遊戲,不接納未成年人進去網咖,安裝限時設定。
關閉不良遊戲,淨化網路內容,建設綠色上網場所,創造條件能讓青少年積極地參與各種健康有益的文化活動和道德實踐活動,青少年的健康成長需要一個良好的社會文化環境。
沉迷網路遊戲的青少年,不適應正常學生的學習模式,因為遊戲耽誤了學習太多,知識點不連貫,缺乏正確的學習方法,或者是幫助學生找到學習的興趣愛上學習,家長要把孩子的興趣引導到學習上面,找到孩子喜歡那門課程,從一門課程入手,幫助青少年找到學習的自信,並讓他愛上學習。
多關注自己孩子的情緒、性格等多方面,發現自己孩子有什麼異常,就及時的和孩子去溝通,有利於疏導孩子的心情,多照顧一下孩子的情緒,這樣才不容易走向極端,父母在這一方面起到了很重要的環節,讓孩子體會到家庭的溫暖。幫助自己的孩子確定自己的夢想,選定人生的目標,並且鼓勵他堅定不移地走下去,為了自己的夢想和目標去努力。
要讓青少年遠離不健康的網路遊戲的環境當中,是一件很不容易的事情,更不是一夜之間就能實現的,它需要社會和家長的共同努力去完成,共同為青少年營造一個健康的成長空間。
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12 # 喜歡眼鏡蛇
遊戲嚴重影響青少年…這話象從故紙堆裡爬出來的。還是從社會多角度去發掘,總不能讓所有青少年從書本中尋找快樂吧。
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13 # 小新大話遊戲
我很慶幸我能有這樣的父母,他們的“放縱”使我更能夠知道什麼能做,什麼不能做。他們只是用一種旁觀者的視角在看著我成長。我就是在這樣輕鬆愉悅的環境中長大的,現在的我學有所成,也沒有辜負父母的希望。
總結:青少年的生活,我們一定要在重視中給以引導,不要去大聲地職責或者生硬地制止。孩子們心理上的發育對於以後的成長至關重要。合理地用自己的切身行動給自己的孩子樹立一個積極向上的生活榜樣,才能讓孩子們的成長更加茁壯!
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14 # 吃瓜群眾瓜未熟
遊戲管制在中國已經在提上日程了。
從以前的什麼都沒有到現在的防沉迷,管來管去遊戲業依舊火爆,該上大學的依舊上大學。
就拿我來說吧,14歲接觸遊戲,從紅警到cs半條命.到熱血江湖,等等等等。雖然我能認識到遊戲這東西害人不淺,小時候沒控制住,但是我也能認清自己,即便沒有遊戲,也有別的。小時候家裡沒人管教,有時間大人們都出去賺錢了,我一個小朋友我能幹嘛,小霸王學習機啟蒙。你們圖安靜,我們圖刺激各取所需而已。
長大後發現在我這個年齡段,接觸遊戲接觸的多了,竟然也變成手藝了,電腦部分就是比別人會的多,即便不會也比別人學的快。
所以你有時間管控孩子玩遊戲,還不如陪他聊聊天,或者帶他出去遊玩一下,也許你會發現最惡毒的不是遊戲而是陪他的心。
當然遊戲歸遊戲不要沉迷哦,這是我一直提倡的原則!
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15 # 靈雪居
一看就是家長在問。這個和孩子從小的興趣愛好培養有關係。多多分散孩子注意力。和孩子做一些有意義的互動,帶孩子烹飪。出去遊玩。家庭互動做遊戲等,
如果遊戲能給國家帶來更大營收。以後只能分級制度以及時長調節了估計
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16 # 說於桑田
遊戲被管制?我覺得不太可能,至少長路漫漫......
在網上看到一個帖子,說全天下所有的家長都期待關閉網路遊戲,從這句話可以看出來,很多家長對於網路遊戲是深惡痛絕的。但是,要想不讓孩子沉迷網路遊戲,首先要知道孩子沉迷遊戲的背後的原因。同樣是小孩子,為什麼有的沉迷遊戲?有的只是喜歡,偶爾玩玩?有的卻對遊戲沒毫無興趣呢?
首先,從人格角度來分析,男孩子玩遊戲的概率要大於女孩子,為什麼呢?因為男孩子的個性特性裡普遍有:喜歡攻擊、競爭、勇敢、渴望勝利以及不懼危險等等。這些特性是寫在我們的基因裡的,從古到今,我們的傳統大多是男主外,女主內,所以你看為什麼打仗衝鋒陷陣的大多是男性?這些個性特徵也是在孩子們在日常的團體互動中鍛煉出來的,你留意的話,會發現,從小男孩子和女孩子玩的遊戲就不一樣,男孩子更喜歡競技類的遊戲,比如賽車。但是這些個性特徵,因為種種原因,無法在現實生活中實現,就拿不懼危險來說,因為獨生子女比較多,從小就父母一路呵護,即使到了初中、高中上學,放學都有父母接送,為什麼?因為擔心交通安全。現在的孩子學習任務又很重,除了體育課,基本上無法和同伴一起長時間玩耍,基本上沒有什麼活動可以讓他們去展現個性特徵裡面的競技、勇敢,自然也很難去享受到勝利的喜悅。
但遊戲卻可以滿足了男孩子攻擊、競爭的心理需求,也能讓他們體會到勝利的喜悅。也許時代不一樣了,但男孩子們心理成長所需要的東西卻是相似的,都需要成就感、歸宿感、親密的夥伴關係等。
所以,你看,孩子玩遊戲,也許並不只是“貪玩”,不願意學習,其實他也許只是喜歡玩遊戲給他帶來的心理上的滿足。
但是我們家長並沒有去關注這些背後的原因,很多時候只是簡單的指責:就知道玩遊戲,能不能把玩遊戲的勁頭轉移到學習上?一天到晚就知道玩遊戲,作業做完了沒有?能不能向好的學習,玩遊戲能考上大學嗎?或者乾脆直接上去把手機奪下來,不允許他們玩。 還有的父母因為管不了,乾脆就不管了,聽之任之。
我們有沒有父母在看到孩子玩遊戲的時候,先不去急著去否定孩子,先試著讓自己冷靜下來,心平氣和的問問孩子:你為什麼喜歡玩網路遊戲?這個遊戲吸引你的地方在哪裡?通過玩遊戲,你獲得了什麼?
也許有些孩子其實只是為了放鬆一下,並不是真正的喜歡遊戲。如果只是放鬆,那麼放鬆的方法有很多種,尤其是男孩子,鼓勵他和其他同伴去打打籃球、踢踢足球、或者直接週末或者假期帶孩子去玩真人CS,這些運動也是可以體會到遊戲給人帶來的競技、勇敢、冒險的內心體驗的。
如果溝通下來,孩子真的很喜歡遊戲本身,家長可以啟發一下,給孩子說一些和遊戲相關的職業(給孩子引導一下職業規劃、做一些職業探索,對他將來踏入社會有非常大的幫助),比如遊戲開發工程師、測評工程師、設計師、遊戲編輯、等等,和遊戲相關的職業非常多,然後可以引導孩子去學習相關的知識,比如:程式設計,遊戲繪畫等等。程式設計、遊戲繪畫等對於一個孩子很多方面的能力提升是很有幫助的:邏輯思維能力、專注力、耐力、抽象思考能力、資訊整理能力、學習能力、解決問題能力、空間思維能力等等。即使學習一段時間他覺得自己不喜歡了,也沒有關係,至少通過這段時間的學習,他的一些綜合能力得到了提升和訓練,這才是最關鍵的。
但是如果孩子對“網路遊戲”上癮,這裡的上癮是指長時間地和習慣性地沉浸在網路時空當中,對網際網路產生強烈的依賴,以至於達到了痴迷的程度而難以自我解脫的行為狀態和心理狀態。這個就需要找正規的心理治療機構了,這個時候父母管理和控制的越嚴,反而會起反面的作用。
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17 # PlutoO
國家一直在管制遊戲,尤其是騰訊在青少年遊戲時長上面,是真的盡心盡力。
大家都是成年人了,遊戲到底是不是真的對青少年成長嚴重影響,心裡都有一點逼數。
無非就是找一個自己教育不當而找出來的一個藉口而已。先不談遊戲,先談一談90後那一輩小時候愛看的動畫片,當時優秀的動漫作品有很多,印象比較深的就是《虹貓藍兔七俠轉》,不知道到了哪一年,被家長舉報然後封掉了。我對這個不怎麼敏感,訊息比較閉塞,但是感覺虹貓藍兔被封掉之後低齡化動畫大肆其行。比較有名的就是那個什麼豬佩奇,小孩都喜歡看。
我也想不通為什麼那麼多小孩看著佩奇長大,還有那麼多小惡魔的出現,令未成年人保護法成為未成年人犯罪保護法。
網路上那麼多熊孩子、小惡魔,甚至是魔鬼,僅僅是因為看低齡化動畫片就能形成的嗎?
這些當家長的,就真的沒有一點點、一絲絲、一丟丟、一克克、一毫克、一克拉的錯?都是聖人?你們千方百計的給孩子遮風擋雨,遮擋外界的不良因素怕對孩子造成影響。有沒有想過當父母的溺愛孩子會造成什麼?天大地大我最大!是吧!你們千防萬防卻捨不得想想自己的原因。
十個熊孩子有十二個都是因為父母溺愛造就的
遊戲就真的有錯?大家都是明白人,找藉口嘛,誰都會,而遊戲在這個年代是最好不過的背鍋俠。妙啊!
我記得我們上小學的時候,老師很早很早就給我們講過:父母是孩子的第一任老師。 老師再怎麼教育,也不及為人父母的言傳身教。可想而知父母的教育是多麼重要。
請你們不要再為自己管教無方去找藉口了打電話舉報遊戲,打電話舉報動漫,打電話舉報老師,打電話舉報中國式教育
孩子本來就是一張白紙,需要做父母的用心去圖畫。有什樣的父母就有什麼樣的孩子,古人云:上樑不正下樑歪。
孩子本來也是一面鏡子,什麼樣的孩子就有什麼樣的父母。從小在父母身邊生活,除了父母,再無人可學。所以一個孩子是父母最好的映照。
還記得我小時候第一次去網咖,被帶回家後狠狠揍了一頓,直到現在,我一男的,不會玩LOL。以前是去網咖怕被打,到現在,就是提不起對網遊的興趣,無感。
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18 # 小俊電競
鍛鍊青少年的邏輯思維能力和空間感,經常玩電腦和網路遊戲的孩子在空間表徵、視覺注意等方面有所加強。角色扮演型
1網路遊戲設定了一個個的任務需要玩家去完成,玩家的能力隨著個人的努力完成不同的任務而不斷增強,這能夠強化青少年的目標感,刺激他們的上進心,使青少年在遊戲中獲得了極大的成就感和滿足感。
2、青少年由於正處在身心全面發展的階段,必然要從所接觸的所有環境中去學習生活,而角色扮演型網路遊戲使他們接觸到一個全新的環境,這個環境全方位地模擬了現實環境,在這個環境中每個成員的起點都是平等的,完全要靠個人的努力獲得進步。
在這個進步的過程中每個成員都需要和各式各樣的人打交道,有的人獲得了虛擬的財富和裝備,有的人獲得了友誼,有的人則受騙上當,遭受了慘重的損失,然而每個人都增長了閱歷。
3、網路遊戲具有書面語言、匿名性、多對多、即時性、範圍廣、自由度高等特點,可充分發揮使用者的主觀能動性。網上交流可以不受現實生活中的道德準則和社會規範的約束,從而使人際交流變得更有吸引力。
在網路的虛擬環境中,基於個體的內心準則和社會規範的制約而形成的行為的自我剋制大大削弱或不復存在,迷戀角色扮演型網路遊戲的青少年喜歡獨處、敏感、傾向於抽象思維、警覺、不服從社會規範,容易孤獨和抑鬱。
他們對現實中的人際交往感覺恐懼和陌生,有一種社會孤立感和社會焦慮感,但另一方面,他們在通過上網與人交往時卻感覺到安慰和滿足,他們在網上的行為方式與現實生活中的行為方式存在巨大差別。
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19 # 把盞觀雲
遊戲影響青少年的成長,但這個影響有不利影響,也有有利影響。關鍵看青少年會從遊戲中吸收什麼。
同一個遊戲,有的人可能會學到勇敢、堅韌、公正、機敏,有的人卻可能會學會作奸犯科。
所以青少年受到何種影響,起關鍵作用的還在遊戲之外。
另外,科學家說遊戲是人類甚至動物學習知識、練習技能的重要手段。所以要禁絕遊戲是不可能的。哪怕只禁絕電子遊戲,想借此把孩子趕到戶外玩傳統遊戲,也是不可能的。電子遊戲的出現是科技產品發展到一定程度的必然。
那麼電子遊戲就不必管控了嗎?
還是應該管控的。首先對一些價值觀扭曲、宣揚色情之類的不良遊戲進行禁售和查禁。其次,遊戲根據內容進行分級,標註適宜年齡。比如有些畫面畢竟驚悚的遊戲,成人玩起來別有趣味,認為只是一種風格,對青少年來說就有可能在心理上造成暫時不易覺察的傷害,留下隱憂。
但是一些一刀切的過度反應又有些過猶不及了。比如一些射擊遊戲和角色扮演遊戲,連擊殺敵人包括怪物流出的血都要換成綠色、灰色,感覺就有些好笑。
總之,我們不應該把遊戲,包括電子遊戲視為洪水猛獸,把孩子成績上不去,不聽話,不上進等問題都推給它,而忽略了真正的原因在遊戲之外,也不應該對它一刀切,一禁了之,一限了之,更不應該對遊戲放任自流,隨它發展。
對遊戲的管制其實一直都存在,只是還沒有以你希望的方式進行。而你希望的管制方式其實並不一定是正確的。
希望隨著社會的發展,有關部門能夠以更科學的方式管控遊戲的製作和發行,讓消費者玩到更優質的遊戲。
也希望家長和教育專家們,能夠找到更科學的教育辦法,教育好青少年們。而不需要遊戲為教育的失敗背起所有的鍋。
ps:青少年階段的主要人生任務是讀書求知,我贊成限制他們玩遊戲的時間,也應該限制他們玩一些不適宜青少年玩的遊戲,但這不應該就依靠管制遊戲本身來進行,家長應該盡起更大的責任。如果連孩子玩多久遊戲都不能讓他和你一條心,那你還指望他在更大的事情上和你一條心嗎?這個才是比孩子玩遊戲更大更嚴重的問題啊!
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20 # 你記得
提到遊戲這個詞相信很多人都有著自己的理解,遊戲似乎貫穿了我們的一生,從出生那刻起遊戲就一直伴隨著我們,似乎也成為了人的天性。在不同年代人的眼裡遊戲的定義是不同的。
小時候,滾鐵圈,跳皮筋,跳大繩,都是遊戲。後來有了遊戲廳,再後來有了網路遊戲。遊戲的發展也說明我們時代的發展,社會的發展,科技的發展。但正是這些遊戲導致了當時很多孩子迷戀著網咖與遊戲,讓很多年輕人的家長們對遊戲這個詞有了一個非常壞的印象。其實任何事都有兩面性,有好的一面,也有壞的一面。我們不能只一味地看它壞的一面。現在也有電競明星,那也是靠玩遊戲呀。
現在的遊戲不僅僅是娛樂這麼簡單,它更多的是整合了電影、小說、以及其他更多得藝術像是的展現與傳遞。在這過程中青少年在對世界的認知甚至包容價值觀、哲學理念、以及人與人相互之間的交流能力都在一定程度上得到了提升。
就算是遊戲被管制了,人們還會專注於其他事物。但不可否認的是遊戲確實也是一種讓青少年緩解壓力,放鬆的一種方式,但如果在遊戲中可以更有效的提高青少年在這些方面的能力,那麼遊戲又何嘗不是一個好“老師”呢?
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關於遊戲的問題我覺得是四個字:堵不如疏。
其實玩遊戲不是一件壞事,事情壞就壞在沒有節制的玩遊戲。然而遊戲如何節制,怎樣節制我覺得這個問題不應該上升到國家法律的層面來解決。
要知道遊戲、電競是一個新興的產業,每年是產生了巨大的利潤,提供了許多工作崗位的。這樣的新興產業只會得到政策上的扶持,怎麼可能限制?要說限制,我覺得遊戲充值這個問題是可以考慮的問題。
那麼回到你的問題上來,針對青少年我們應該如何引導他們面對遊戲。
我說一個例子,我曾經帶過一個學生,腦子很好使,愛打遊戲,業餘學習,也考上了高中。然而,考上高中的同時他也收到了職業lol戰隊的邀請。然後他放棄了高中,去參加了戰隊。結果是什麼?你以為他熱愛遊戲,找的了人生的方向?然而他在半年後從戰隊裡逃了出來,乖乖回去上學了,他根本吃不了那個苦!
所以說,現在孩子沉迷遊戲真的是沉迷遊戲嗎?其實不然,他們純粹是貪圖享樂,吃不了一丁點的苦!更不用提我看到很多孩子也不玩遊戲,他純粹拿著手機刷抖音快手,一刷就是一整天。
這就不得不說說問題的根源,為什麼孩子會沉迷遊戲?你可以想想,看看現在的家長是怎麼帶孩子的。孩子一哭鬧就是平板手機伺候上,自己看動畫片玩遊戲去,少來煩我。我就問,是不是這樣的?有多少家長不是這樣的?有多少家長不是自己抱著手機玩,而是陪著孩子看書玩玩具的?
所以,不要老是把自己的懶惰導致的問題帥鍋給遊戲。