3D MAX 在你沒有大任何燈光的情況下,他自身的預設燈光會開啟,負責發場景渲染亮,當你打了任意燈光後,會自動關閉,區別是預設燈光無陰影,不真實,用VRAY渲染時,預設燈光,隱藏燈光,陰影都可以控制,是否開啟,就是對其是否渲染, 把VRAY裡的間接照明(GI)開啟,把環境裡的天光開啟,窗外離地面夾角成45度打一個平行光,倍增1.4 選擇VRAY陰影, VRAY渲染器引數裡 GI首次反彈引擎選擇發光貼圖,二次選擇燈光緩衝,之後發光貼圖引數攔,最小,最大比率分別為-4,-4.燈光緩衝引數攔,細分改為300. 在全域性開關引數一欄裡,關閉預設燈光,這樣會減少必要的計算,加快渲染。 【簡介】:3D Studio Max,常簡稱為3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。 其前身是基於DOS作業系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。 3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。 在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018。
3D MAX 在你沒有大任何燈光的情況下,他自身的預設燈光會開啟,負責發場景渲染亮,當你打了任意燈光後,會自動關閉,區別是預設燈光無陰影,不真實,用VRAY渲染時,預設燈光,隱藏燈光,陰影都可以控制,是否開啟,就是對其是否渲染, 把VRAY裡的間接照明(GI)開啟,把環境裡的天光開啟,窗外離地面夾角成45度打一個平行光,倍增1.4 選擇VRAY陰影, VRAY渲染器引數裡 GI首次反彈引擎選擇發光貼圖,二次選擇燈光緩衝,之後發光貼圖引數攔,最小,最大比率分別為-4,-4.燈光緩衝引數攔,細分改為300. 在全域性開關引數一欄裡,關閉預設燈光,這樣會減少必要的計算,加快渲染。 【簡介】:3D Studio Max,常簡稱為3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合併)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。 其前身是基於DOS作業系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。 3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦遊戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。 在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018。