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如果電腦處理器恆定為i7 8700的話,ps4和ps4 Pro的遊戲效能大概相當於什麼顯示卡。
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回覆列表
  • 1 # 無心的風601

    這個真不好說,因為ps的公司對大多數遊戲3d遊戲有很好的最佳化。

    不過也可以大概估測一下。達到相當的畫質,大概相當於i5-4460+GTX960 4gd5。,

    ps4 pro emmm。。。。又是它將近兩倍至兩點五倍之間

    就相當於……i5-7300HQ+GTX1080左右吧贊一個吧哥哥or關注一波

  • 2 # AKA君

    PC硬體,說實話不是很懂~就我知道的說一下,PS4的顯示卡和CPU都是定製的,和市面上單獨銷售的顯示卡與CPU沒有完全相同。曾經也跟懂硬體的哥們聊過這話題,給我的答案是,大概相當於N卡GTX660~

    理論上來說目前2000多的組裝電腦其硬體效能是足以超過PS4的,比如上圖這臺,I5+GTX750+8G,然而實際執行情況呢?經常玩PC的肯定知道,這個價位的電腦如果真想滿效跑目前最新的3A大作,其實還是相當吃力的。

    因為首先windows系統就會佔去你一半的資源,如果你電腦上還安裝了非常多中國產軟體的話,留給你自己使用的硬體資源會更少。

    而PS4是完全為遊戲服務的主機,他的硬體資源都會最大程度的讓給遊戲。PS4是2013年11月上市的產品,當時售價大概¥2350左右,那時發售的PS4和今天買到的PS4硬體上是一模一樣的。但如果是2013年花2350買的PC,不知今天是否還有有能力帶的動《地平線:零之黎明》這種級別的遊戲。

    這種對比比較難有一個公平的方式,畢竟PC能做的事很多,而PS4幾乎只能用來玩遊戲。

    所以如果是長期在steam玩單機的朋友,我是非常推薦購買 PS4的,畢竟3年後發售的3A大作,PS4還是有能力全效執行;而今天¥6000購買的PC,3年後可能就要為了幀數而在特效上做出一些讓步了。

  • 3 # 萬花谷雜記

    哈哈,這個問題相當有趣。但是說實話呢,我也無法正經回答這個問題,因為確實不好對比。我個人理解是,不說ps4,只說索尼最新的ps4pro,它是完全為遊戲而生,支援4k和hdr(前提是你的電視要支援這兩項功能)。而一臺pc要達到這個效果,可能需要的配置並不低。因為pc不是完全專門打遊戲的,它還有系統及各種軟體。

  • 4 # wz3424

    這個真難說 如果你只看硬體的話。ps4相當新i3的水平,pro 也就是i5效能吧。

    但是主機玩遊戲卻比同配置pc強太多

    個人認為原因有幾點

    1.主機系統最佳化,遊戲軟體遊戲最佳化。2.主機系統就那些東西,pc東西太多吃掉了部分機能。3.主機CPU,Gpu都是定製裡面加什麼料就難說了。4.以前看篇文章說遊戲移植到pc都有負最佳化,你懂得。

    論遊戲體驗 我感覺ps4相當i5 1050/1050ti

    pro相當於 i5/i7 1060。

  • 5 # 小丑眼裡的真實世界

    PS4論能力碾壓1060到80顯示卡 要不是魯大師玩命的吹吹吹 你8000塊錢配下來的電腦都無法完美執行PS4未閹割最高畫質遊戲

  • 6 # 囧王者

    PS4 PRO遊戲機是專職定位於遊戲,

    網路瀏覽什麼的都算是附加功能。而電腦就算是電競電腦,也是要裝系統的,就以WIN10為例子。WIN10為了滿足電腦使用者的各種需求,往WIN10系統裡面集成了大量的軟體。這方便了使用者的操作,同時也大大的拖慢了電腦的執行速度。下面,我們就以PS4 PRO同樣的配置,購置一臺電腦,看能否運行同樣一款遊戲,大家就明白了。

    這臺PC的總造價為630.91美元,首先要說明的是,這臺PC肯定不能準確完全地還原PS4 Pro的執行狀況,測試人員也提前表明了這一點。另外關於他們採用了RX480顯示卡,可能有人會有疑問:這款5.8 teraflop的顯示卡與PS4 Pro的4.2 teraflop顯示卡差別是不是比較大,也許採用RX 470顯示卡會更好?這裡測試人員解釋說:RX480和PS4 Pro所用顯示卡一樣,都使用了8GB GDDR5的視訊記憶體,而470則是4GB

    同上,這套配置是16年的PS4 PRO發售之初的配置。顯然現在顯示卡已經過時了。已經無法滿足3A大作的需求。但是反觀PS4 RPO呢?依然是可以滿狀態執行3A大作。這就是區別。

  • 7 # 嘟嘟聊數碼

    索尼PS4和PS4pro都是採用了AMD的APU架構處理器,其中PS4已經發布多年,當時用的還是AMD美洲豹架構,儘管號稱8核心,但是主頻只有1.6Ghz,不管是效能還是能效比與現在的銳龍CPU差距甚大,效能最多也就相當於當年的fx6300,別說和酷睿i7-8700比了,即使是和i3-8100比都比不過。

    PS4的顯示卡採用GCN架構,號稱1.84TF/s的處理能力,效能相當於當年的HD7850,PS4的記憶體是8G/GDDR5的共享記憶體,所以PS4的視訊記憶體也會從中呼叫,HD7850的實際效能和當年的GTX660水平差不多,弱於現在的入門遊戲顯示卡GTX1050(單精度浮點約為2.17GT/s),儘管PS4遊戲最佳化給力,但是最近兩年的遊戲大作放在PS4上不是掉幀就是畫質損失嚴重,效能確實是不足了。

    而PS4pro作為PS4的升級版,在顯示卡上有了很大提高,理論上接近RX470/570顯示卡的水平,因此PS4pro才能夠在1080P乃至一些4K環境下能夠流暢運行遊戲大作,可惜PS4pro在CPU上只是簡單升級,如果說PS4的CPU算FX6300,那PS4pro也就是一顆FX8300,這些老舊的CPU效能離AMD銳龍和酷睿i7-8700仍然差距甚遠,希望索尼在未來的PS5上能夠使用ZEN架構,從而擺脫CPU方面的瓶頸。

    不過不要看這些遊戲機效能差就小看了他們,以PS4的機能來看幾乎不可能流暢執行最新的遊戲大作,但是憑藉遊戲機統一的硬體水平和遊戲的定製最佳化,PS4和PS4pro的遊戲表現能力比同配置的PC要好很多,這就是術業有專攻的結果。

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