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  • 1 # 我就是隻有一米六

    關於地下城的傷害呢,一直以來都是一個“迷”,裝備相同職業不同,傷害會有很大差距;裝備相同手法不同,傷害會有很大差距;裝備相同打樁環境不同,傷害還是會有很大差距!以至於讓我們以為裝備已經不重要了,反正大佬隨便用一些拉稀裝備都能打出逆天不可思議的傷害,但真的如此嗎?

    如果大家經常逛貼吧的話就會發現,貼吧的大佬們傷害都是非常誇張的,沒有個300億你都不好意思去貼圖,但並不是所有人都可以打到300億的,拋開裝備的打造不說,實際上影響傷害的因素是有很多的!

    修煉場“潛規則”

    憑什麼一樣的裝備,人家的傷害就要比我高,還高那麼多?

    這肯定是無數玩家的心理困惑,其實啊,很大程度下都是因為他人運用了修煉場的“潛規則”,而你對此還一無所知,接下來就讓俺來為你原地提升傷害。

    1、日常嗑“5藥”

    為什麼要嗑藥,為什麼要嗑“5藥”,可能很多人都覺得嗑藥與實戰不符,但實際上,這“5藥”是完全可以在實戰中實現的,所以真正測試傷害的玩家都會嗑這“5藥”,如果你不嗑,可能傷害就會少個10%。

    “5藥”:頂級力量(智力)藥劑175力量+鬥神12%+商城力量藥劑150力量+商城速度藥劑10%三速+特調酷飲5屬強。

    前兩者相加等於普雷團本就可以買到的“普雷增傷藥劑”,後三者都屬於商城藥劑,都是可以在實戰中使用的

    2、修煉場專屬加點

    所謂的“修煉場專屬加點”當然並不是只能在修煉場使用,而是需要根據你的技能傷害型別來判斷,舉個簡單的例子,很多鬼劍士玩家在實戰中不會學習紅陣,但在修煉場中,紅陣是所有鬼劍士都必不可少的神級技能,所以必須加滿,最好還能點出加大範圍的(偷學技能)。

    鬼劍士之外呢,魔法系職業需要點滿緣故記憶,漫遊點滿三連發、亂射等等……

    3、打樁技巧

    如果說前兩者都只是基礎準備的話,那麼打樁可以說會帶來巨大的傷害差距,一個新手和一個老手用同樣的角色打樁,傷害差距可能會在20%以上,其中典型職業以修羅、藍拳、女槍等短CD職業為例!

    那麼怎樣才算合理的打樁手法呢?比較簡單的就是先使用短CD技能,後使用長CD技能,先使用爆發性技能,再使用持續性技能,我們的目標其實只有一個,那就是儘可能的在最短的時間裡打出最多傷害最高的技能,這樣傷害也就自然而然的高了。

    再補充兩個細節:

    1、寵物技能不要一開始就放,需要讓你的一二覺大型技能吃到寵物技能的效果,這樣提升才是最明顯的;

    2、偷跑傷害,這其實比較簡單了,在讀秒的時候,最後1秒的時間就可以放出一些有延遲的技能,這樣會使得20秒的打樁時間變成21秒,純屬錦上添花。

    4、細節打造

    說完了技巧,還是想說一下關於打造的問題,很多玩家都是面板看著一樣,但其實附魔天差地別,神選之人什麼的就不說了,但是最基礎的屬強附魔,假設你附魔的只是20,而人家附魔的25,3個首飾部位就是15屬強,再加強右槽的5屬強,那麼屬強上就直接比人家少了20屬強。

    然後你為了面板附魔力量,人家為了傷害附魔獨立,傷害自然也是比你高的,所以有時候傷害低不能怪別人,也需要找找自己的原因。

    以上呢,就是關於修煉場傷害的一些“潛規則”了,也是俺混跡貼吧這麼久來一個不小的收穫,凡是敢秀出自己打樁傷害的,無一不是將上面4個細節都做的足夠好的玩家,而且這種測試出來的傷害其實也有一定的可參考性,大家不妨從這4點入手,看看自己的傷害能打多少呢?

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