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1 # KK看動漫
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2 # 迷你龍愛動漫
哈哈,這個問題有意思了,經典動漫中有哪些作畫失誤?實際上由於動漫作品的製作週期限制和篇幅長度的影響,確實容易產生作畫失誤,下面具體介紹一下。
人物身體細節交代不清楚,例如會把正常人類畫出六個手指頭。實際上在動畫作品中最容易出現的作畫失誤就是細節上的內容,比如人類角色的手指數量就經常在不同的動漫作品中會出現問題,除了《名偵探柯南》中經常出現六指江戶川柯南以以外其他動漫也難免出現類似的失誤,我們一起來看一下。
《魔卡少女櫻》中就出現了人物手指數量前後不一致的情況,注意看拿電話的手,現在動畫中是正常的情況。
但是鏡頭一轉換,完了,各位再看看剛剛同樣拿手機的手有幾個指頭?六個嚇不嚇人,只能說動畫製作組確實是過於粗心大意了。
同樣的問題還出現在《怪盜基德》的劇情當中,正在吃魚的這位美女同樣是六個指頭,把對面的小哥哥嚇得一驚一乍的。
物體和人體比例失調的問題在動漫作畫失敗的例子中也很常見。既然是動漫作品,出現的各種物品不可能完全按照現實中的比例進行作畫,但是有一些作品中確實出現很多因為物品或者人體比例不協調導致出現各種邏輯合理性問題的情況發生。
比如上圖這位有生命危險等待同伴救援的美女,手臂長度和明顯過長,而且左右手的長度還不一樣,俗話說的手長腳長說的可不是這種樣子的哦。而且詭異的是美女手臂長度還明顯超過了圖片中兩位小哥哥的手臂長度,難道是人猿泰山穿越了?
同一物品前後顏色不一致或者與背景顏色產生混淆也容易產生作畫失誤。由於動畫作品中需要大量運用各種顏色構建動漫角色和物品,雖然時間推移以及製作時間的限制不可避免的在很多作品中出現顏色搭配不一致的問題,甚至可能發生由於顏色區分不明顯造成的類似穿幫鏡頭的產生。
《火影忍者》中一個很明顯的例子,我們男一號漩渦鳴人的頭部貌似消失了(很多人看到這裡調侃鳴人頭掉了),實際上是由於鳴人頭髮顏色和後面背景顏色過於雷同導致視覺發生偏差造成的。
《灌籃高手》裡邊櫻木花道在學校教學樓頂打架的橋段就是很明顯的作畫失誤了,櫻木花道的鞋子不僅僅是顏色有差異,連鞋子型別都有差異,櫻木的鞋子鏡頭一轉從運動鞋直接變成了皮鞋,難道是打架經驗豐富的櫻木花道知道皮鞋踢人更疼嗎?
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3 # 山治看動漫
誠邀!想必大家都非常喜歡看動畫,動畫陪伴我們這個童年,我記得小時候經常發西遊記動畫,四驅兄弟等經典動畫,後來入坑了海賊王,追了十年的海賊王動畫,也發現了動畫組出現了不少失誤,以下就是我找出的幾處製作失誤的地方。
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4 # 動漫資源地
《櫻桃小丸子》
日本國民級動畫《櫻桃小丸子》現在還在持續播出中,在最新的一話裡,出現了一個非常明顯的作畫失誤,在同一個場景中出現了兩個小丸子的奶奶,搭配之後大家的表情頗有點恐怖片的感覺。
在這裡小丸子的奶奶站起身來去調臺,不過畫面一轉,在奶奶剛才坐的地方又出現了一個一模一樣的奶奶,這個也是讓觀眾們嚇了一跳。不過更多的網友都是感覺非常好笑,表示“原來小丸子有兩個奶奶啊”、“奶奶學會影分身之術了”。目前這個話題也是在日本的網路上引起了熱議,雖然大家都是抱著看樂子的目的而來,但是這樣明顯的作畫失誤還是不要出現為好。
主角們作畫畫面崩壞嚴重
艾倫的外表總是很有標誌性,雖然他的長相併無什麼奇特之處,但是他的目光非常堅定,眼神中充滿著勇氣,這個第四集登場的艾倫卻外表大變,艾倫的臉一下子拉長了不少,艾倫你經歷了什麼?
不光是艾倫,就連長相一向很穩定的愛爾敏也發生了變化,愛爾敏突然暴瘦?臉部突然變成了三角形……
出現了非常明顯的作畫失誤
動畫這一段除了角色長相有畫崩的現象外,作畫失誤也是非常明顯,比如漢內斯大叔和艾倫的相遇,這一段情節本是非常激動人心的,過來人對著小輩的指引,但是我們假如仔細看看漢內斯大叔的肩膀就會發現肩膀上的圖案很有問題,這居然是自由之翼的圖案!
不光如此漢內斯大叔身後的同伴也是自由之翼的圖案,按照常理來說他身後的人應該和他一樣是駐紮兵團的成員了,兩個人兵團的圖案都畫錯了。
動態畫面成了靜態畫面
動畫第四集還有更加奇特的情況,那就是本該是動態的畫面成了靜態畫面,比如說調查兵團入城這件事情,後期這一段描寫都是動態的動作描寫,但是第四集卻是一段靜態畫面,調查兵團的氣勢少了很多。
接下來說一下,我們小時候常看的動漫的失誤
《海賊王》通常來說,日本長篇動畫由於工期短,持續性長。製作質量一般都是低於季番的,有一些穿幫鏡頭也是在所難免。不過《海賊王》中這個穿幫鏡頭實在是有一點過了,難道索隆學會了影分身嗎?
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5 # 東北熊貓
大家好我來回答一下,經典動漫中有哪些作畫失誤?實際上由於動漫作品的製作週期限制和篇幅長度的影響,確實容易產生作畫失誤,下面具體介紹一下。
人物身體細節交代不清楚,例如會把正常人類畫出六個手指頭。
實際上在動畫作品中最容易出現的作畫失誤就是細節上的內容,比如人類角色的手指數量就經常在不同的動漫作品中會出現問題,除了《名偵探柯南》中經常出現六指江戶川柯南以以外其他動漫也難免出現類似的失誤,我們一起來看一下。
《魔卡少女櫻》中就出現了人物手指數量前後不一致的情況,注意看拿電話的手,現在動畫中是正常的情況。
但是鏡頭一轉換,完了,各位再看看剛剛同樣拿手機的手有幾個指頭?六個嚇不嚇人,只能說動畫製作組確實是過於粗心大意了。
同樣的問題還出現在《怪盜基德》的劇情當中,正在吃魚的這位美女同樣是六個指頭,把對面的小哥哥嚇得一驚一乍的。
物體和人體比例失調的問題在動漫作畫失敗的例子中也很常見。
既然是動漫作品,出現的各種物品不可能完全按照現實中的比例進行作畫,但是有一些作品中確實出現很多因為物品或者人體比例不協調導致出現各種邏輯合理性問題的情況發生。
比如上圖這位有生命危險等待同伴救援的美女,手臂長度和明顯過長,而且左右手的長度還不一樣,俗話說的手長腳長可不是這種樣子的哦。
而且詭異的是美女手臂長度還明顯超過了圖片中兩位小哥哥的手臂長度,難道是人猿泰山穿越了?
除了人物身體比例失調以外動漫作品中很多物品也會出現同樣的問題,例如上圖幾位小姐姐佐的沙發,就有問題,後面紅圈標記的部分明顯超過了沙發的可見長度,難道是懸空而坐嗎?佩服後面幾位小姐姐的腿部力量。
同一物品前後顏色不一致或者與背景顏色產生混淆也容易產生作畫失誤。
由於動畫作品中需要大量運用各種顏色構建動漫角色和物品,雖然時間推移以及製作時間的限制不可避免的在很多作品中出現顏色搭配不一致的問題,甚至可能發生由於顏色區分不明顯造成的類似穿幫鏡頭的產生。
《火影忍者》中一個很明顯的例子,我們男一號漩渦鳴人的頭部貌似消失了(很多人看到這裡調侃鳴人頭掉了),實際上是由於鳴人頭髮顏色和後面背景顏色過於雷同導致視覺發生偏差造成的。
《灌籃高手》裡邊櫻木花道在學校教學樓頂打架的橋段就是很明顯的作畫失誤了,櫻木花道的鞋子不僅僅是顏色有差異,連鞋子型別都有差異,櫻木的鞋子鏡頭一轉從運動鞋直接變成了皮鞋,難道是打架經驗豐富的櫻木花道知道皮鞋踢人更疼嗎?
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6 # 橙子ACG
標誌性人物佩恩算不算,也不算是作畫失誤,是web系作畫。這一切還得從佩恩打雛田哪一集開始講起。
著名的佩恩崩壞臉:我的畫風在你之上
在這一集中佩恩的五官完全變形,畫風也完全崩塌。
火影忍者堪稱最為經典的戰鬥,就是佩恩摧毀木葉的劇情。後來鳴人趕回木葉與佩恩交戰,失敗後目睹雛田“被殺”,體內九尾暴走,正片開始!
這整個畫面裡最精緻的是每一幀都完全符合人臉被擊打時的運動:剛被擊中時的五官集中、臉部肌肉向右伸展的運動軌跡、下巴的移位、甚至在最後一張圖裡把眼睛一時失神都表現出來了(那兩個向上翻白眼的黑點)。這才叫張力,這才叫藝術!
然後佩恩就要捱打了!“記住,別脫衣服!!”、“暫停學動作”、“徒手劈榴蓮”彈幕大神開始無情惡搞!說實話,配合著彈幕看這段劇情是真的搞笑~
且這種畫風突變的情況也不是一次兩次,無論是大蛇丸與三代火影的大戰還是帶土與卡卡西時空間的精彩較量,每每到高潮的時候動畫組都會特意讓畫風區別於正常,由此不難看出這可能還真是動畫組另類的表現手法,但也還不是每次大戰的時候都會出現這種“崩壞”的情況,所以說良心動畫組還算尺寸把控有度。
還有人說應該是長門太激動給佩恩的查克拉太多,佩恩抽筋了……
畢竟火影忍也算是熱血番了,這種打鬥場面畫風這麼可能一直保持是帥哥美女,難道一直要保持帥氣的標準帥氣連才好嗎?如果真的要看那種顏值一直線上的動漫介意還是別去熱血番了。最後還是送上一張佩恩帥氣一點的圖吧。
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7 # 寶可夢飯糰
作為寶可夢的愛好者,我可以說出一個典型的作畫失誤例子,它可能是動畫史上絕無僅有的例子,這個例子更做為後續動漫作品的前車之鑑。
(閃光圖預警,請做好戰鬥準備,儘量不要盯著圖片過長時間,再此警告!!!)
原因就是,1997年的12月16日,下午6點30分,正值《精靈寶可夢》動畫的熱播,此時播放的是第38集“電腦戰士3D龍”,當小朋友們放學後,開開心心的開啟電視,觀看與之前一樣的寶可夢動漫時,意外發生了,下午6點51分34秒,劇情播放至電腦世界中,因為火箭隊的原因,電腦世界的裡面的人被誤認為是病毒,從而電腦疫苗發射導彈準備清楚這些人,皮卡丘為了阻止導彈,因此使用十萬伏特將還在空中飛行的導彈引爆,產生出強烈且頻繁紅藍交替的閃光爆炸效果。
該集播出後,就有觀眾投訴說在觀看該集後,出現了頭暈眼花,頭疼噁心的症狀。
但這些並不是最嚴重!
最嚴重的是,因為播出的時候,看動漫的都是青少年以及兒童,他們的眼睛相對脆弱,看動漫的時候還會因為劇情的吸引,減少眨眼的頻率,並且當時日本的孩子看電視喜歡將屋內的燈光調暗甚至關閉,由此產生了光敏感癲癇。
根據當時日本消防部門的統計,一共有685名兒童送院治療,部分症狀較輕的兒童,在送往醫院的途中就自行恢復,但還有150名兒童送院治療,有兩人住院超過三個星期。
作畫失誤事後有關部門組織了對寶可夢製作組的調查,從調查中可瞭解到,該事件產生的原因是作畫失誤,根據當時日本動畫的製作慣用手法,常以不同顏色交替閃爍的方法突出爆炸場景,以求造成視覺上的震撼效果,同時還可以節省製作成本。
在當時作畫創作中,為了表現爆炸效果,更多的使用黑白幀交替的方式,並且替換頻率較低,最高才8幀每秒。
在這一集當中,為了表現“虛擬世界”的效果,爆炸片段放棄使用黑白幀交替,而改用紅藍幀交替的方式,替換頻率甚至高達每秒12幀,時間共5秒。(閃光圖預警,請提前做好準備)
過於高頻的閃光容易影響腦部的控制(別說孩子了,我一個成年人看了都頭疼),引起類似癲癇病狀的急性光過敏症,專業術語為光敏感癲癇,而一般看動漫的多為兒童,眼睛更加敏感,過於集中精神,所以這種畫面不適合兒童觀看。
事件影響電視臺的這種作畫失誤導致百名兒童送院治療,寶可夢動漫也因此停播至隔年四月,如果不是因為寶可夢動漫在當時太受歡迎了,很多住院的兒童都希望在此觀看這部動漫的話,可能就沒有後來的精靈寶可夢故事了。
這一次的作畫失誤,也對其他的動畫產生了很大的影響,就連當時同時播出的《名偵探柯南》在內的很多動畫都採用了減少光亮的處理,配色也換上了飽和度相對低一些的顏色。
這是放送版最重要的是這次的作畫失誤,還改變了動畫規則,首先日本電視臺出臺制定了一部《動畫及視訊製作技術指南》,並且電視動畫會在開頭新增一句我們都熟悉的提醒語“觀看電視節目時,請保持室內明亮、不要太靠近電視機”
國外的遊戲廠商育碧在他的每一款遊戲的開頭都會附上【癲癇警告】
而國內動畫廠商卻沒有做好這一點,不過在這裡表揚一下鷹角,他們在明日方舟的loading頁,做出了這樣的提醒。
結語其實作畫失誤的基本上是每一部動漫都會有,不過作為寶可夢的愛好者,還是在看到問題的瞬間想到了“3D龍事件”,便將這個事件寫了出來,就是希望更多人瞭解寶可夢,跟我一樣喜歡寶可夢。
補充一下,突然想到另一個對後續動漫產生影響的作畫失誤。
《夜明前的琉璃色》空心菜事件,空心菜被畫成了個球,哈哈哈,當時看的一臉懵逼。
後來的故事,請看下圖。
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8 # 雨田木四水
我是個80後,小時候看動漫,因為知識有限,看不出動漫中有哪些作畫失誤的地方,隨著年齡和知識的增長,也會發現動漫中有不少作畫失誤的地方。
《超時空要塞》可以說是不少人的童年回憶,林明美和一條輝的愛情故事至今還會被人提起,但這部經典的動漫中也有不少作畫失誤的地方,最明顯的就是林明美在太空中演唱那首《可曾記得愛》時,你會發現,林明美使用的居然還是有線話筒,
在動畫中,人類已經具備了和外星人在太空中作戰的能力,可以變形的戰鬥機,各種導彈,鐳射武器滿天飛,但林明美還在使用有線話筒唱歌,這麼多高科技的武器都造出來了卻造不出無線話筒,這明顯的就是作畫失誤。
《新世紀福音戰士》是公認的神作,預計下個月上映的最終劇場版因為日本新冠疫情的影響,估計又要跳票了,這部動漫中,我認為也有一個作畫失誤的地方,那就是當時的人類利用EVA對抗使徒,人類的科學技術可以使EVA這樣的龐然大物在沒有外部電源的情況下執行5分鐘,在第九集中,為了擊敗音樂天使,需要初號機和二號機按照一定的節奏同時攻擊,為了培養兩名駕駛員的默契,碇真嗣和明日香同吃,同住,當明日香半夜起來上廁所後,又習慣性的躺在碇真嗣身邊,這時你會發現碇真嗣還在使用隨身聽和磁帶聽音樂,這也是我認為作畫失誤的地方,造得出EVA卻造不出MP3,你至少給碇真嗣整個MP3啊!
以上就是我認為的經典動漫中作畫失誤的地方,不足之處還請賜教。
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9 # silence動漫
大家小的時候一定看過非常多的動漫,很多動漫的製作也比較優秀,但是也難免會有作畫失誤的時候,接下來就讓我們看一下幾部動畫的作畫失誤。
有一次,胖虎在騎車的時候突然發生了意外,因為車子的車座突然消失了,胖虎直接坐在了車子的大梁上,難道車座跑到胖虎的身體裡去了?
柯南的身高有1米左右,三個柯南的身高就是三米,但是毛利小五郎的身高竟然比三個柯南還要高,難道毛利小五郎有三米多?
中忍考試結束之後,佐助待在木葉醫院裡,坐在病床上的佐助伸長了腿,從被子的痕跡可以看出,佐助的腿已經快到了床的另一頭了,也就是說佐助的腿非常長,這邊已經給大家畫出來了,根本不是正常人的長短。所以說佐助有著兩米的大長腿,心裡壓力非常大。
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人物身體細節交代不清楚,例如會把正常人類畫出六個手指頭。
實際上在動畫作品中最容易出現的作畫失誤就是細節上的內容,比如人類角色的手指數量就經常在不同的動漫作品中會出現問題,除了《名偵探柯南》中經常出現六指江戶川柯南以以外其他動漫也難免出現類似的失誤,我們一起來看一下。
《魔卡少女櫻》中就出現了人物手指數量前後不一致的情況,注意看拿電話的手,現在動畫中是正常的情況。
但是鏡頭一轉換,完了,各位再看看剛剛同樣拿手機的手有幾個指頭?六個嚇不嚇人,只能說動畫製作組確實是過於粗心大意了。
同樣的問題還出現在《怪盜基德》的劇情當中,正在吃魚的這位美女同樣是六個指頭,把對面的小哥哥嚇得一驚一乍的。
物體和人體比例失調的問題在動漫作畫失敗的例子中也很常見。
既然是動漫作品,出現的各種物品不可能完全按照現實中的比例進行作畫,但是有一些作品中確實出現很多因為物品或者人體比例不協調導致出現各種邏輯合理性問題的情況發生。
比如上圖這位有生命危險等待同伴救援的美女,手臂長度和明顯過長,而且左右手的長度還不一樣,俗話說的手長腳長可不是這種樣子的哦。
而且詭異的是美女手臂長度還明顯超過了圖片中兩位小哥哥的手臂長度,難道是人猿泰山穿越了?
除了人物身體比例失調以外動漫作品中很多物品也會出現同樣的問題,例如上圖幾位小姐姐佐的沙發,就有問題,後面紅圈標記的部分明顯超過了沙發的可見長度,難道是懸空而坐嗎?佩服後面幾位小姐姐的腿部力量。
同一物品前後顏色不一致或者與背景顏色產生混淆也容易產生作畫失誤。
由於動畫作品中需要大量運用各種顏色構建動漫角色和物品,雖然時間推移以及製作時間的限制不可避免的在很多作品中出現顏色搭配不一致的問題,甚至可能發生由於顏色區分不明顯造成的類似穿幫鏡頭的產生。
《火影忍者》中一個很明顯的例子,我們男一號漩渦鳴人的頭部貌似消失了(很多人看到這裡調侃鳴人頭掉了),實際上是由於鳴人頭髮顏色和後面背景顏色過於雷同導致視覺發生偏差造成的。
《灌籃高手》裡邊櫻木花道在學校教學樓頂打架的橋段就是很明顯的作畫失誤了,櫻木花道的鞋子不僅僅是顏色有差異,連鞋子型別都有差異,櫻木的鞋子鏡頭一轉從運動鞋直接變成了皮鞋,難道是打架經驗豐富的櫻木花道知道皮鞋踢人更疼嗎?