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1 # 北遊刃
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2 # CFHD
我們先排除大家懷疑的外掛
如果是外掛,不會玩到10000多局,騰訊不是吃乾飯,防外掛機制不會差勁到如此地步(手動滑稽)
下面我們來計算一下。
10000局,有7000局吃雞,一局吃到雞的時間得29分鐘左右,平均值每一局算25分鐘,乘10000,等於250000分鐘,250000分鐘除於60分鐘,等於4166個小時,再除一天24個小時,等於173天,如果再除一個月30天,等於5.7個月,差不多6個月。
什麼概念呢?
刺激戰場在2.9開測,到現在也才4.6個月....什麼?是我算錯了嗎?
嚇的我再去算了算,的確沒錯,他總共玩了12000局,我才給他算10000局,時間是隻長不少的,偏差不會太過分。
什麼意思呢?這個號從能玩刺激戰場到現在,每天24小時沒停過,而且吃雞率達到了61.4%,前十率達到了73%。
基本是不可能的,那讓我們再來好好看看這張圖:
看出端倪了沒有?
除了最長生存時間29.6分鐘,場均生存時間才4.1分鐘?隨便想一想都不可能,總共12000局,吃雞率高達63%,平均4分鐘是絕對不可能的!
我們再來看看移動距離:最長移動距離0.26千米,基本屬於新手,平均移動距離0.01千米?12000局,平均移動距離0.01千米!局局落地成盒的資料啊!
這張圖完全驢頭不對馬嘴,更別說其他資料是空的。
毫無疑問,真相就是:要麼張圖有問題!要麼就是遊戲工作室的傑作,難道真的是外掛?
純潔的我剛開始用敬佩的眼光看待...
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3 # 猜猜我是哪位大佬
在刺激戰場中,對槍的細節處理十分重要,那麼對槍過程中我們到底需要注意哪些環節呢?下面就為大家帶來了遊戲中那些關鍵的對槍細節解讀。很家都很牴觸貼臉作戰,因為對手總會先自己一步開槍,這也是為什麼很家不會選擇熱點落腳,而野區卻變得熱鬧起來。之所以近身對槍對不過,更多的還是玩家在對槍環節的認知和思維。 大部分玩家覺得打得準是關鍵,但在近身對槍時,打得準只能主導一半的勝負,另一半就取決於更多身法和操作思路。 例如反應速度,慢板怕自然就會先承受傷害等。又比如“轉角遇到愛”,對手近在咫尺時還會想著去開鏡,那這場近身註定是失敗的。這個時候我們首要保證就是速度,什麼速度?開槍的速度!謹記,近身作戰中速度才是決勝的關鍵所在。有掩體、無掩體】
掩體利用是很家都已掌握的對槍技巧,但能夠正確利用,合理利用就另當別論了。首先要說到的就是極為重要的側身開槍技巧,而側身開槍前玩家還需要用到的就是預瞄。沒有預瞄,貿然側身也只會給對手更多的瞄準時間而已。
另外還要說到的就是提前開火。提前開火可以在對手露出身位同時就遭受攻擊,優勢在於可以快於對手造成傷害。
提前開火需要玩家能夠準確的掌握對手的動向,一般與對手“秦王繞柱”時效果顯著,這個時候需要利用到自己視野資訊,如第三人稱看到對手即將露出身位又或是,牆壁後對手的腳步即將出現時等等。當然這些都需要較為精準的分辨對手位置。
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4 # saman0
富快遞窮吃雞,這個遊戲的名字就是絕地求生,首要任務是求生,猥瑣發育不要浪,誰猥瑣誰就能吃雞,當然如果你想要刺激的,不要慫就是幹,那就吃不了雞
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5 # 暱稱載入中11
這樣的玩家多半就是有一群好基友,厲害的隊友,全程躺贏,每次遊戲只要猥瑣發育方可。不過這樣的玩玩家有時候也要靠天時地利人和吧,我是挺佩服這類玩家的全程沒傷害還一無既往的吃雞不得不佩服哈。你們怎麼看呢!
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6 # 有點酷哦
你好,我是啊兵解說!看到這組資料,表示很吃雞啊!世界之大無奇不有,能夠玩上這麼多場,並且吃雞率這麼高的,還真是第一次見啊!不僅讓我跟各位雞友們猜測一下:首先外掛的可能性是比較大的,因為有一種外掛是鎖血掛,落地之後,基本上不用動,不管怎麼樣,都不會死!而且,仔細看該玩家的移動距離,比機器人的移動距離還還要短,平均移動距離為0.01km,也就是說,落地之後,基本上都不動的!因為這移動距離,隨隨便便搜個房子,就已經比這距離大了!所以開掛的可能性,非常大!從遊戲體驗來說,簡直毫無遊戲體驗感!
該資料還有另外一個可能就是,大號開掛,帶小號!該賬號就是給大號,刷戰績,湊人數用的。所以該賬號的資料,才會這麼誇張!
只有這兩種情況的可能性最大了,不知大家覺得以上兩種情況,那一種最有可能?
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7 # 風飄零37
刺激戰場要涼涼了,全都是一樣的更新體驗,各種不能玩,沒法玩,更新後的畫質也是感人得沒法看,就這麼眼睜睜看著全軍飛速超越刺激嗎。反饋做的太不好了,根本就不看的,一味的更新遊戲是沒有用的,要著實的修復下游戲的相容性,別總是出BUG打擊玩家們的體驗,玩家們才是你們的上帝
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8 # 使用者2870790874
本人端遊接觸很久。手遊在戰神排行80。
說這個人是掛。或者說這個人隊友是掛。那是你真的會玩這個遊戲還是說了解遊戲機制?其實很簡單的操作就能完成這個資料。一個青銅5的人你覺得他能匹配到什麼隊友。還不是相近段位。玩過手遊的人都知道。青銅段位。大多數是機器人。就那麼幾個人玩家。不到決賽圈都碰不見。吃雞對於一個菜鳥來說。那也不是什麼難事。。。這個人只需要進遊戲。退遊戲。匹配下一局。然後又退遊戲就行了。他等於是每把被毒死。或者淹死。或者被別人收低保(死人頭)。落地成盒當然不加分。但是他隊友活著然後打打人機進決賽圈吃雞了。所以他也會計算吃雞。。。然後就有了這個資料。。為什麼還要那麼多人覺得這個人是掛。我真的搞不懂。用腦子想想都能知道什麼原因的好吧。
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9 # 公子濼辰
我有個現實中的女性朋友 剛開始我帶著她吃雞 簡直著迷得可怕 帶上王牌後 我們一起玩好幾次沒能及時去救她還發脾氣了 朋友都還在玩呢 她自己死了就退遊戲反回大廳了 為了不掉段位就不和我玩了 後來各種的炫耀吃雞數比我多 可人頭零點幾的輸出我也是醉了啊 以前段位低 輸贏無所謂啊 段位高了就輸贏還會有脾氣 現在沒幾個人和她玩了 惹不起啊 遊戲和現實不一樣 分清楚一點
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10 # 衣索比亞的怪獸
謝邀。這種玩家一般有兩種情況。第一,掛機,隊友帶著上分,也就是眾所周知的“躺雞”,玩家落地成盒後,如果隊友的技術可以稱霸全場最後成功吃雞,那麼該“掛機”的玩家也統計吃雞。第二,醫療兵。顧名思義,就是輔助隊友,身上帶了很多醫療物品,在隊友身邊不離不棄,雖然沒有給敵人造成傷害,但對隊友的進攻和補給提供幫助也是有可能的。以上就是我的看法,謝謝。
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看完這個圖我表示很吃驚,還有這樣的操作?
這位玩家一共進行了12573場遊戲,每場遊戲都是零傷害,零淘汰,但是吃雞場次為7695場,前十場數為7695場第一反應這是哪位大佬,怎麼如此強悍?最長生存時間為29.6分鐘,場均生存時間為4.1分鐘?每場生存四分鐘,那麼就是意味著落地成盒?落地成盒怎麼吃雞呢?我有點迷!接下來繼續看,最長移動距離0.26km,那就是最長的一局遊戲原地轉幾個圈圈,平均移動距離0.01km,那就是幾乎原地不動,原地不動就能吃雞,這恐怕是滅霸吧?匪夷所思,再仔細考慮一下刺激戰場從出來到現在也幾個月時間,這一萬多場怎麼打出來的?每局吃雞恐怕也需要三十分鐘左右,平均存活時間應該不低於20分鐘吧?那就是20萬分鍾,3333小時,換算成天數也得一百多天,這是根本不可能完成的任務。所以我覺得圖是P的,但是我去搜戰績,卻真的存在這位玩家熱血青銅五賽季排名前93.99%,賽季積分1375,我不敢相信自己的眼睛,難道真的是大哥?怎麼可能是青銅五呢去看大哥的功勳牆,我命由我5404場,躺雞7696場,還能說什麼呢,這位玩家運氣真的好,每把遊戲都是隊友帶著吃雞,自己扔手雷淘汰自己然後就吃雞了,怎麼還有這種逆天運氣?這樣說來這一萬多場是可以打出來的,每局只需要進去淘汰自己,然後進行下一局,不過這樣的戰績我只能形容天秀,真正的天選之雞,我覺得這恐怕是一個外掛組織團隊,希望光子能夠嚴查此人,即使此號沒開掛,他的隊友應該有掛。