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1 # 大斧頭87
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2 # 老年rts玩家
現在這個版本 航母永遠也打不過大和 大和有大和炮 還能移動攻擊和折躍 就算人家不用大和炮 也能a完你的小飛機然後殺你航母 航母這種東西 一代在用大和炮操作到位的情況下 也是打不過的 上來就可以幹掉一半航母 而且大和防太高 航母打不動 3攻3防情況下 航母是8×8的多重傷害 大和6防 你打一下上去是2×8 也就16血 大和一代500血 二代550血
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3 # 愛發言的大熊貓
航母是幹不過大河的。假設兩邊開打大河可以開局就乾點對方的5到6個航母。這讓航母在數量上處於絕對弱勢,即使頂尖高手透過操作控制航母也不可能打下省下的大河,因為航母在釋放小飛機時,大河可以至少打到一炮,省下的航母是扛不住幾炮的。
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4 # 燒餅123
我認為航母會勝...
單純理論資料來看,大河可以開大河炮率先集火幹掉數艘航母,取得數量和火力優勢後再逐步擴大優勢直至取得勝利。這種只出現在雙方擺開陣勢,正面硬剛情況下的理想狀況。
航母戰艦
而實際作戰時,航母的最佳優勢在於移動中利用小飛機的超遠端攻擊能力,邊退邊打。在大和追擊過程中始終處於大和攻擊範圍之外,大和只能攻擊小飛機。
同時航母可以分散站位,但卻可以集火攻擊,可以及時補充損失的小飛機,在航母承受相同傷害,受創情況下攻擊火力不減。整體來說,航母后續持久能力強於大和戰艦,航母在移動中的優勢明顯。
相同操作水平,邊打邊退的航母會取得勝利。持久力決定勝利。
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5 # 長江邊長大的孩子
如果兩方都不操作直接A過去的話,航母打不過大和。單位屬性:航母300生命150護盾,初始防護力是4。艦載機40生命40護盾,防護力是0,攻擊力6,每艘航母只有4架艦載機,建造時間是20秒每架。大和500生命,初始防護力3,攻擊力25。每架艦載機實際只能造成3點傷害,一輪12點傷害,需要42輪攻擊消滅一艘大和。大和4次攻擊滅掉一架艦載機,打航母本體21次攻擊消滅一艘。
雙方都升滿級後,航母生命防護升為7,護盾防護升為3,艦載機有8架,攻擊力9。大和防護升為6,攻擊力升為34。每架艦載機實際傷害還是3,一輪24點傷害,需要21輪攻擊消滅一艘大和。大和只需要3次攻擊就能滅掉一架艦載機,打航母本體護盾部分實際傷害31,生命部分27,反而只需要17次就能消滅。
所以,如果不逃跑的話,大和會先把艦載機打光,然後打掉毫無攻擊力的航母,即使補充艦載機也打不過。
如果有人操作,航母只能依靠放風箏吊著大和跑,爭取補充艦載機和護盾的時間,玩偷襲。因為航母的速度比大和快。但是這麼玩也很危險,如果對方有大和炮,大和炮的傷害是250點攻擊,無論航母升級與否,都是兩炮一個。弄不好一見面就少幾艘,那就更幹不過了。
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6 # 濤哥123454135785
如果可以提前準備好了再對拼的話,航母沒有丁點機會,把大和兩兩編隊,6次大和炮直接幹掉6個,然後就集火挨個點就行了
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7 # ZQ64631868
當時母巢之戰出來時和朋友在網咖和平發展打滿人口後再約戰打過幾回,我不會空軍全部造大艦,12個大艦,2個科技球,1隊"女武神",一隊幽靈機,一個運輸船中放兩個幽靈兵;因為我朋友全航母,陸軍幾乎除了狂熱者就是菜花了,大量航母無非就是多掛上反隱形,和引力場製造機罷了。對戰時我的戰隊編號就是1234,對應大艦、女武神、幽靈機和運輸船,也不復雜。對戰時我反正是先用大艦肉盾頂上,然後emp衝擊波後科技球就基本不管了,對方基本是航母a過來,引力機就凍你,我的2號女武神專門就是側面衝過去幹引力機的,範圍攻擊順便把裡面的小叮噹也打爆了,在女武神和航母打的時候,你會發現滿螢幕,不是導彈就是小飛機啥都看不見,這時候4號運輸機放幽靈兵,在航母下引導核彈,女武神死光了的時候核彈也就基本到了……然後就慢慢打就行了……即便幽靈兵釋放失敗,還有一隊幽靈戰機,配合大艦單點航母也很快
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8 # 夥開兄
你提的這個問題我和朋友們一起玩的時候,已經試過很多次了!
首先答案是肯定的,人族贏,而且不管在手動操作,還是雙方都A過去,結果都是一樣的!
手動操作就最簡單了,點對點放大和炮,基本神族航母都打殘血了,然後集攻航母,很快就會全殲神族航母,大和戰艦可能連一架都不會損失!
我還試驗過雙方12對12,對A,雖然人族沒有人工操作贏得那麼爽快,但是最終還是會把神族航母所有小飛機都打光,繼續往前A過去,航母本體還是被消滅,人族大和贏!
神族航母只有一種情況下可能贏,那就是人族大和平A,無人工干預,神族航母人工操作點A大和。但是這種情況雖然贏,但是也會消耗掉很多小飛機!
回覆列表
沒意義的,這個問題,硬拼且手動控制一下,肯定是大和贏且小損。但是我認為,航母完全剋制大和。
問題在於,航母具有完全的主動權,它速度快很多,所以,它可以選擇打還是不打,並且情況不對還能脫離戰場,大和追不上。在這一點上,大和就很廢了,一旦發現打不過了,逃不掉。
實戰中,一隊航母只要帶倆燕子就能完虐一隊大和,首先一上去凍住它半隊大和,再二打一,然後守住被冰凍的半隊。
有人肯定要問了,人族也會帶科技球,能震掉燕子的魔法值和航母艦隊的能量層,問題在於,一旦被人族先手出了震盪,航母就可以馬上利用速度優勢撤離,大不了不跟你打唄,等下一次機會。而人族艦隊要是失誤丟了先手,那一定是全軍覆沒。可見神族允許失誤,而人族不行。
所以就是說航母有主動性還有容錯率,大和這兩樣都不沾邊。
你非要拿一隊航母去跟一隊大和硬拼,我只能說這位神族玩家戰術出了大問題。
老是有人槓大河火炮多牛逼,一對大河火炮秒6個航母。問題在於你以為是誰?你操作的出來?操作12個大和克隆6個航母的操作,一般的高手都不敢說能在一個螢幕內操作出來。只有菜鳥局才會出現航母打大河的局面,職業比賽是根本見不到的。打死我也不信菜鳥能打出這個操作,信的人恐怕是沒有認真玩過這個遊戲。真能做到這個的人,您也別出啥大河了,出12個甚至六個鬼兵就能打一對航母了。
大和火炮的另一個弱點就是蓄能的時候如果被冰凍就廢了。有人說我可以震盪燕子的魔法。那我說你贏定了,你能在大河火炮瞬間克隆6個航母的同時,還能精確震盪燕子,你的操作恐怕能贏世界冠軍!