首頁>Club>
今天一個朋友區面試java開發,被HR告知年齡大於89年的不要。
5
回覆列表
  • 1 # 話匣子紅追

    程式設計師是一個很苦逼的職業

    我記我高中報高考志願時,我一直不明白為什麼IT行業一直都作為熱門行業存在。我想,每年那麼多大學生投入到社會,怎麼就填不平這個人才缺口?為什麼每年仍有大量的職位需要大量的計算機人才?直到我大學畢業後才明白,不是這個行業熱門,是程式設計師這個職位吃的是年輕飯,幹上幾年就各奔東西。

    還記得之前有人說程式設計師可以一直幹到60歲,還拿出一片論文來論證。說程式設計師是高階的,只有“碼農”才是吃年輕飯的。

    不知道這些人能堅持自己的理念多久。

    目前,就是國內想噹噹的大企業,動不動就大規模裁員,年紀也集中在35-45歲,更何況小企業。

    很多人又說,裁掉的都是沒實力的。過不了多久你就會發現絕大部分人都是沒實力那夥的,啪啪打臉。

    所以選擇程式設計師這個職業,30-35歲之間一定要在公司樹立起地位,要麼當個小領導,要麼做個技術的中堅力量,否則被辭退只是早晚的事。如果到了這個年齡毫無起色且家裡沒有太多資本允許你繼續堅持,最現實的方式就是轉行業,可以考公務員,考編制,自己創業,轉銷售等等。

    你的朋友目前30歲,想幹本專業還有機會,這個不要,可以找下一個,但基本要考慮如何在公司站住腳了,如果沒那個實力,還是趁早想後路的好。

    30歲被辭退,被拒絕不可怕,畢竟還年輕。

    但40歲之後被辭退,被拒絕,就真的不好謀生了。

  • 2 # 天賜好面孔

    如果覺得心裡沒底就要繼續保持學習,如果覺得技術過關很紮實,可以考慮轉型管理崗位。另一方面就看自己這些年積累的人脈了,如果手中有資源的話,自己出去拉一個工作室也未嘗不可,又或者找一些私活的網站,接一些私活做一個自由工作者,當然私活這件事還是要結合自己自身的情況,畢竟這種事情不做誰也說不好什麼情況,就30歲而言如果不出意外就是上有老,下有小的年紀,最後一種風險太大。

  • 3 # 普陀區見習右史

    任何一份職業都有學徒期,如果你對於你自己的目標就是出賣體力的,那麼我覺得別說30歲,30歲以下已婚的都不用當程式設計師,因為相較之下,顯然是傻白甜、萌新單身狗更好壓榨,也更好控制。

    30歲的程式設計師,或者說任何想以程式設計師為自身長期職業的從業人員,都應該努力做到一專多長,這裡的一專指的是在一個特定領域擁有過硬的技術、獨到的見解、宏觀的思維觀念以及超前並且深入的思考,多長指的是其他技能的融會貫通。其中,一專是必須項,相較多長重要的多的多的多。你可以自己思考一個問題,100分和99分的區別究竟在哪裡?99分代表著在常規模式下你的極限能力達不到100分,而100分代表著你的能力不僅在常規觀念下已經處於登峰造極的狀態,並且還有一段常規無法預知的潛力與超額加分。

    30歲其實還算是職業的早期,除非你覺得程式設計師只是青春飯,靠賣體力為生,或者你覺得國內的老闆都是一個樣,把程式設計師當苦力使,那麼我還是勸你不要加入這個行業,去參加其他的需要通用技能又不怎麼累的職業。

    程式設計師是需要不斷學習理論、不斷將理論用到實際生產中去檢驗,然後抽象並歸納總結,精益求精的完善自己的技藝。一定要成為一個終身學習者,保持開放的心態,不斷學習不斷精進。

    最後還要注意的一點是,不要刻意並一味去追逐技術中的術,因為技術發展飛快,一味的可以追求表面的術,你會很累,並且逐漸懷疑人生,直到自閉,最終從入門到放棄。

    你要去追求技術之道,逐漸歸納並摸索出屬於你自己的方法論,這樣方可觸類旁通,更上一層樓。

  • 4 # HR03

    30歲的困惑

    “30歲問題”的關鍵大約有這麼幾點:一是精力問題,基本30歲以後已經不願意加班,感覺疲憊;二是技術問題,新技術太多了,已經沒有時間與精力去研究了;三是家庭問題,不能說是拖累,享受天倫是人之常情,寧願意抱著小孩看電視,也不願意再看電腦了。

    轉型之路

    有人指出程式設計師的30歲出路,無非以下幾條,一是轉做售前或售後;二是轉向IT培訓;三是轉向IT營銷;四是向上走做專案經理。或許還有其它。。。

    兩點建議

    1、深耕技術。李嘉誠說過一句話“做生意,手頭上要有一個,天塌下來都是賺錢的”。一樣道理,既然選擇了程式猿,就要永遠保持技術上的學習力和競爭力。

    2、拓寬知識。在學習技術的過程中,當你覺得迷茫而痛苦時,拿本小說看看吧,或是雜誌,隨便什麼書,不要只鑽在技術的圈子裡。面試過一些理工技術男,特別是IT男,知識面太窄了,有一種“兩耳不聞窗外事,一身只讀聖賢書”的感覺

  • 5 # 開發者技術前線

    技術管理

    技術專家

    創業

    培訓教育

    知識付費

    這幾個隨便哪個做好了 都是不錯的選擇

  • 6 # Unity遊戲開發者

    程式設計師30歲是一個分水嶺,會分出幾類人,我大概講幾類

    一,普通程式設計師

    就是按部就班吃著現有粗淺技術經驗繼續過一天是一天的苟且活著,這類人一般隨著年齡往上增長,他面臨失業可能性越大,我曾經就拒絕過一個84年的普通程式設計師求職者,但也不能把話說死人家絕對找不到工作,有時候運氣來了擋都擋不住,或者一個蘿蔔一個坑,剛好在某個地區某個時間你和那個公司。。。。

    二,資深技術開發人員

    通常對技術很有求知慾的一類人,研究的很深,而且達到一定水平(至少能秒殺一大批老油條),這類人一般大公司需求很大,很多技術瓶頸問題需要他們去處理,這些牛逼的技術人員業內人士稱之為大神,年齡在他們面前不存在的!!!

    三,偏技術型主程,主管

    技術也要牛逼,可以不用像二類那麼領域型研究,但是也得對技術有了解,自己的研究,理解,對整體專案的進度把控,人員溝通,部門間溝通,專案框架搭建,安排小弟工作,。。。各種瑣事,,直屬領導或者老闆對其要求主要是產品實現,進度等,對他溝通管理上的不足會適當協助

    四,偏管理型主程,主管

    懂點技術比小弟牛逼就好,需要一個或者多個資深技術開發人員協助,當然你要讓他們服服帖帖的協助你,你得有自己的一套為人處事方式,曾經看到過一個測試主管去當技術總監,他看的是"姜太公如何輔佐周文王"。。。無力吐槽。。這裡的奧妙自己領悟。。

    五,自己做網際網路相關專案創業

    這個就牛逼了,必須有魄力,財力,智力,膽識

    六,轉行

    如賣水果,賣衣服,修電腦,修手機,腳踏車,雷達。。。。。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 紡織中算大圓機的直徑怎麼數?例如34寸、28針的直徑是多少?