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  • 1 # 使用者9715280666973

    本文磨皮分為兩大部分:首先是通道磨皮部分,跟平常的通道磨皮一樣;然後後細節處理部分,在用通道磨皮後再單獨增加了一個細節組,還原出面板部分的細節。

    原圖▼

    最終效果▼

    第一步:開啟素材,Ctrl+J 複製圖層,並用修補工具對面部去除明顯瑕疵。

    第二步:將去瑕疵的圖層再次複製,並選擇藍色通道,執行高反差保留。數值要根據情況而定(最好是3的倍數),最大程度凸顯毛孔和粗糙的地方,但輪廓線不要過於明顯。

    第三步:影象-計算:引數如下圖,然後再重複進行兩次操作。第二次計算是要對新產生的alpha1通道進行計算,第三次是對新產生的alpha2進行計算。

    第四步:載入選區,Ctrl+I反向選區,然後回到圖層面板建立曲線調整層。

    第五步:將曲線往上提,將粗糙的地方提亮,你會發現面板瞬間光滑了很多。

    第六步:Shift+Alt+E蓋印圖層,然後再複製兩層。

    第七步:對複製的圖層3進行表面模糊,數值以看不到明顯的粗糙為準。

    第九步:選擇圖層3、圖層4,Ctrl+G將兩個圖層移到一個組裡面,並對組新增一個黑色蒙版。然後用白色揉角畫筆對蒙版進行擦拭。將面板的質感擦出來,畫筆不要太硬,不透明度和流量都要適當降低,根據實際情況而定,臉部的敏感交界處不要擦拭。

    最後做一些顏色方面的調整即可。最後我們的影象就處理完成了

    看一遍不如跟著操作一遍,你學會了嗎?

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