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1 # 大碉吃陰
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2 # 一念化作無念
你做了把椅子,木料,手工,時間成本都算上,你覺得賣200塊錢合適,賣150咬咬牙能接受,賣100的話,那還不如不做,木料錢都不夠。遊戲是一個道理,舉個例子吧,荒野大鏢客2。製作成本超過8億,一開始價格定的是400。也就是說要賣出200萬套才堪堪能夠回本。但是回本永遠不夠啊,還要賺錢啊,而且越到後來賣的價Grand SantaFe低。所以如果真是遇到好遊戲的話,花點錢是應該的。你喜歡這款遊戲,你也一定希望做這款遊戲的這個團隊以後能做出更好的作品,但如果大家都不買,都玩破解版的,那這個團隊就沒了,咱們是他們的衣食父母啊。花這個錢,除了買了一件商品,也是對於遊戲製作人的一種褒獎,一種鼓勵,一種期待。
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3 # 背鍋陳大俠
算上回血,一個不暴跌的遊戲也就50塊以內,還不夠王者榮耀買個像樣的面板。面板你看起來是永久擁有,問題是你玩不了多久
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4 # 老中醫116
現在遊戲還貴 新的300多 老的一二百還有幾十的 psn還經常打折
20多年前鼓樓md的原版卡帶都要好幾百一張 現在已經太幸福了
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5 # 小明216027960
那賣的是智慧財產權,單純光碟值不了幾塊錢賣的是創意是幕後工作人員海量的工作量,這個就跟我不是藥神裡面說的賣那個抗癌藥格列衛似的,為什麼貴就是研發投入成本極大那類藥物不說臨床實驗就是單純的藥物實驗投入都是十幾億美元計算,成品後自然要快速收回成本要不人企業沒法生存的,回籠的資金還要開發第二代產品,遊戲也是一個意思。咱們作為盜版大國的子民在正版面前自然會覺得價格高。
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6 # 嘟嘟聊數碼
ps4遊戲貴一方面是因為如今的遊戲大作,尤其是3A大作需要耗費的成本越來越高,像EA、育碧這些大型遊戲開發商開發一款遊戲花數千萬美元是很正常的,很多人說遊戲可以薄利多銷,但是全球的遊戲玩家數量相對固定,不會發生很大的變化,如果遊戲不賣的貴一些就難以收回成本,畢竟遊戲公司還需要錢來進行下一款遊戲的開發。
一般來說,一款PS4遊戲售價都在49-59美元左右,這個定價不僅包括遊戲開發商的利潤,還有發行商抽成和索尼的遊戲權利金,一款59美元的遊戲,最終到開發商手裡可能就剩下30%,所以現在不少遊戲甚至想方設法把價格定到69美元甚至更高,畢竟各方的抽成太多,價格上不去就無法得到足夠的利潤,不是每個遊戲都能達到GTA5那樣上億的銷量的。
每一款PS4遊戲都凝結了開發者的心血,屬於智慧財產權,如果大家都因為價格貴而去玩盜版,那麼遊戲開發商也就賺不到錢,也就不會繼續投入下一款遊戲的開發了,當然,不同地方的玩家消費水平不同,所以有的遊戲也會分割槽進行特殊定價,當一款遊戲賺夠了開發成本以後也會逐漸降價,幾年後甚至會限時免費,但是不管怎麼說,隨著遊戲開發成本的提高,未來的遊戲價格只能是上升的趨勢。
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7 # 最帥度極嗲
提問者有個誤區,你覺得貴,不是因為PS遊戲定價貴,而是因為你太窮,微軟和任天堂的遊戲也是這個價,甚至更貴。什麼?你說Steam為什麼便宜?那是也Steam一開始就把你們歸類為窮人,所以中國區設定成低價區。
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ps4遊戲並不貴這都是正常價,嫌貴的話可以等數字版遊戲打折再買,最低折扣1-2折不等一個3a大作才幾十塊錢,充值個psn會員每個月還有會免遊戲的。