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1 # 磊神聊股
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2 # 電競武二浪
10月2日,S8LOL世界總決賽入圍賽第二天EDG憑藉廠長的強勢搶龍拿下DW,然而賽後資料面板顯示廠長僅僅打出2600的輸出,讓很多網友不能接受。
在此場比賽中,比賽的前期,EDG圍繞著上半部地圖做事,取得了非常不錯的效果上中野無限領先,並且在下路能穩住發育的情況下,EDG在前期建立了不錯的優勢。廠長的蠍子在前期的作用相當於一個移動的眼位,把上單諾手與中單瑞茲保護的特別好。雖然沒有gank成功,但是保護了隊友的前期發育及危險期的過度。
中期DW下路明顯有對線優勢,在對面打野來gank的時候及時的出現在隊友的身邊,為妹控的牛頭擋住了大部分的傷害。也正是由於下路的gank失敗,瑞茲配合諾手塔下殺死奧恩,讓諾手取得了一血的巨大優勢。之後拿到峽谷先鋒,破掉中路一塔。可以說在中期廠長基本掌握了整個比賽的節奏。
後期在團站中先是拉到對方中單辛德拉,後是在iboy衝動死亡之後與牛頭配合殺死對面盧錫安。最最重要的就是在DW孤注一擲打大龍的時候,廠長悠哉進場承接掉大龍,之後為Iboy擋住大部分傷害,最後Iboy三殺,諾手Ray偷家成功,獲得比賽勝利。
在我看來,打野這個位置就是一個發動機,穩定住線上隊友的發育及時支援,關於傷害什麼的都是浮雲啦!再說廠長拿的是蠍子,前期節奏無可挑剔,中期節奏穩中帶凶,後期節奏風生水起。這場比賽的輸出雖,但是作為打野來說應該做到了極限了。廠長本來就是智商型打野的選手,用腦子打比賽而不是在入圍賽刷資料。
競跡小瓜皮感覺今年EDG有點強,出線已經板上釘釘了!對於廠長的吐槽也到此為止吧!讓我們一起為LPL加油!
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3 # 文森特之劍
謝邀!雙C風光搶盡,讓我長情何以堪。中路單殺,下路對線雙殺。8分鐘對方中單0-3,心態已然炸裂。中期霸主的妖姬,後期王者的卡莎在前期就取得天大的優勢。可以這樣說,他倆完全能夠2V5完虐INF。小昭的卡莎在國內都是天秀,出去秀個INF豈不是小菜一碟,scout 就不用說了。局面一邊倒,誰都是爸爸。
而廠長呢!本身選的就是大招流的noc,還沒等6級呢,局面已然夯實,你讓我怎麼發揮?除非路人局的屠殺、浪、一味的殺人,不然noc基本就是團戰關個燈就足夠了。雙C秀翻全場,我廠關燈慶祝豈不是美滋滋。
總體而言,不用看資料面板就能知道,廠長不會打很多的傷害,也沒有必要去打很多傷害,也沒有機會去打很多的傷害。這完全怪不得廠長,要怪就怪雙C太強,根本不給我廠表現的機會啊!
回到問題,看完上邊大家應該能明白,該質疑的不是廠長,而是雙C兩個小弟太強了。小弟獨當一面,老大無需出山僅此而已。
不得不說提及的是,鬥魚的幾大LPL專業解說,都對EDG的比賽進行了實時分析和賽後覆盤,感受還是比較深的。如今鬥魚已經是簽約了幾乎全部的LPL解說,還有RNG、SKT、KT、RW等優秀戰隊,更是有幾個優秀的主持人,鬥魚tv有點掌控lol的存在,牌面十足。
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4 # 燒仙草少年
如果說你要問我誰是LPL第一人,可能很大機率是UZI,但是你若問我誰是LPL最受關注的人,毫無疑問是廠長了,畢竟豬仔和黑粉都時刻關注著廠長呀!
這不,昨天的兩場EDG的比賽廠長都是受到了很大的關注的。
從第一場的夢魘開大誤按金身,被網友冠以“鳴金收兵,摔表為號”的頭銜,特別是管澤元幾次的強調,連娃娃都看不下去了。
到第二場的蠍子搶龍,幫助EDG拿下第二局的勝利,滿螢幕刷下的777
雖然廠長第二局的蠍子有著搶下大龍這樣的精彩表現,但是網友們似乎不是很領情,甚至有網友質疑廠長2600的輸出以及為什麼十分鐘了蠍子沒開過一個大招,質疑廠長這一把又是再混!
那麼到底有沒有混,下面小騷就帶你們去看一下吧:
首先第一波精彩的反蹲,幫助EDG的下路組合成功化解了DW打野的一波gank,也讓中路瑞茲能沒有顧慮的支援上路配合諾手殺掉對面上單,有些朋友可能會質疑廠長這波為什麼不放大把對面拉到塔下,小騷覺得這波放大隻能拉到巨魔,硬要閃現盧錫安也是殺不死的。
在幫助下路反蹲之後立馬轉線上路,拿下峽谷先鋒,之後中路果斷閃現拉辛德拉殺掉後推掉了一塔。
到這裡蠍子的價值更是體現出來了,首先肉身上去就逼迫掉對面辛德拉和巨魔閃現,之後更是閃現大招拉到了對面沒閃現辛德拉直接集火秒掉。
小騷看法
最後一波畫龍點睛的搶大龍更是帥的一批,看到這裡,如果很多網友還是覺得廠長2600的輸出有問題,小騷真的不知道該說些什麼好了,本來一個蠍子作用就僅限於開團和前排作用,況且廠長自S5以來轉型意識型打野而非操作型了,最後,小騷覺得大家應該善良一點,連解說娃娃都覺得廠長這可能是最後一年了,昨天解說也是阻止澤元過度調侃廠長,大家也調侃調侃就算了,不要過度指責!
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5 # 澀羽
???
問這問題的人是不會玩英雄聯盟還是看不懂比賽?別用網友來掩飾你的無知,我相信絕大多數LOL玩家不會質疑蠍子這英雄在比賽中憑什麼能打出高傷害。對面的英雄能站著給你A嗎?
事實上這英雄在團戰中能打的傷害也就一個R加E還有1-2個Q和平A,這也就幾百傷害罷了。
評價一個坦克打野這把比賽打的如何,關鍵還是看他這把的節奏如何,控制是否做到位,而不是看傷害打了多少。輸出是C位該做的事而不應該指望一個坦克。
那麼這把廠長做到了哪些事呢?1、及時趕到下路,保護下路不被越塔;
2、抓住對面打野在下的時機拿下峽谷先鋒;
3、抓住時機gank擴大優勢;
4、閃現留住辛德拉拿下第一條大龍(當然這波最大的功勞還是瑞茲的車,這個車開的是真的好);
5、在iboy浪以及scout被抓死的時候,上野輔3個合力將盧錫安擊殺,避免被DW拿下大龍將局面打了回來;
6、搶大龍。
廠長這把的蠍子表現很不錯了,這還黑有毛病吧!
不過這把說實話,EDG整體打得並不好,在保證了前期的強勢情況下,中期在滾雪球方面還是犯了在LPL的老毛病,容易出失誤。(EDG在國內的比賽經常是中期推進的時候被翻的)視野沒佈置好被陰,以及單帶線被抓。還有iboy這把玩的太浪了,中期那波團他一個卡莎居然飛到對方3個人臉上,而且還閃現撞牆,真的是找死的。如果不是上野輔三個及時收尾殺掉了盧錫安,這波真的可能讓DW打回來。
EDG打入圍賽沒什麼問題,但要想走的更遠,視野應該做得更好,而且雙C真的不能浪啊!
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6 # LPL回憶錄
逗比,說傷害2600的人我只能說你是不是沒玩過這個遊戲,蠍子拿出來就不是用來打輸出的,功能性英雄你讓他打輸出?
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7 # 秀兒戲遊解說
廠長輸出2600全場墊底就要被網友質疑,那麼網友為什麼不說廠長用的是蠍子打野呢!
蠍子打野難道現在已經是流行充當C位保證全隊輸出了,要是隊伍是看比賽輸出決定個人在比賽中的表現的話,估計就有很多打野選手就不會為團隊考慮了,想法設法的去為資料拼搏奮鬥了,只是廠長絕對不是這麼想的!但是作為一名已經在世界賽以及lpl賽區征戰多年的老牌打野,廠長能夠在世界賽上繼續征戰這麼長時間本來就是令人不可思議了!
尤其是夏季賽已經是被Haro代替打野位後,廠長的上場時間更是少之又少。再加上冒泡賽中Haro的神奇表現更是讓網友以為本次世界賽首發打野是他,而不是廠長!
只是首發名單上卻是廠長打野,這讓很多支援EDG的粉絲很開心,而且廠長也用夢魘以及蠍子打野來展示了何為老牌頂尖打野!蠍子的輸出雖然不高,但是廠長的發揮卻是可圈可點!尤其是蠍子打大龍導致DW心態估計炸了,再加上iboy的瘋狂輸出拿三殺,ray的諾手強勢偷水晶,EDG的表現絕對是可以突破入圍賽,進入小組賽、淘汰賽,乃至更高、更好的戰績!
也不知道為何網友的觀點有時候是那麼的奇葩,EDG輸了比賽,有人噴廠長老了,打野那麼菜;EDG贏了比賽,有人說廠長的蠍子打野輸出太低了,拖後腿。估計只有廠長落寞退役了,網友才會想起廠長的光輝歲月!廠長的蠍子控制效果難道不行嗎?如此發揮的廠長明顯已經是有狀態帶領EDG獲得更高的榮譽!只不過在有些網友在噴廠長蠍子輸出過於低時,更多的網友則是選擇了支援廠長,彈幕的瘋狂鼓舞EDG,為廠長加油!吐槽那些認為廠長輸出低的玩家,廠長的真愛粉還是特別多的。
而且廠長能夠堅持夢想奮鬥這麼多年,能夠在噴子的打擊下堅持這麼多年,這樣的廠長更值得鼓勵、加油!
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8 # 劉海柱er
如果需要打野輸出,要雙C幹什麼,再者蠍子本來就是肉和控制,是不是廠長用個蠍子打野,出電刀無盡飲血破財上去一頓輸出滿意了?那麼希望廠長輸出讓他打雙c得了,省的腦殘來罵。
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9 # 青龍橋一霸
我看你呢 能問出這種問題的 我不是針對誰 都TM是睿智 懂的人自然懂 不懂的人你跟他說了他還是裝不懂(噴子+槓精)
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10 # 不知所云仍雲
不是廠子搶了龍,有可能就被翻盤了~整天看傷害,以為都是排位呢,讓你隨便輸出~但看資料也是沒用的,就算玩個螳螂,如果5000傷害,秒了adc4次,這算低嗎?要看全程起的作用
10月2日的兩場EDG的比賽廠長都是受到了很大的關注的。雖然廠長第二局的蠍子有著搶下大龍這樣的精彩表現,但是網友們似乎不是很領情,甚至有網友質疑廠長2600的輸出以及為什麼十分鐘了蠍子沒開過一個大招,質疑廠長這一把又是再混!
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10月2日edg有驚無險地拿下dw,但賽後廠長資料顯示輸出2600還是受到不少網友的質疑。
幫助ray重建信心這場比賽的視野很明顯是為了幫ray單帶佈置在下半區野區,犧牲了其他地方的視野。
第一次上路幫ray反蹲逼掉了奧恩閃現第二次廠長6級那波是在下路幫反蹲,不然下路直接炸了。那波開了看了狼頭本來想直接閃現拉巨魔進來但是眼看到了辛德拉過來就選擇後退保護,因為廠長有r所以後面dw選擇沒有4包2 同時scout看到辛德拉下去了立刻上路幫ray拿了1血 第三次一個狼頭在還不到大龍坑的位置逼掉了2個閃現。其中有辛德拉的,離著半個螢幕你告訴我怎麼拉? 後面決定勝負的一波團辛德拉還有布隆(我記得是布隆)沒閃現很重要。最後搶到大龍算是錦上添花,那個時候就算dw拿了大龍也是必輸的,只要把人全部留下來ray就直接拆完了。
發現問題,及時調整我覺得EDG打的不好主要有三方面:第一是有優勢進攻時候視野掌控出了問題,例證就是瑞茲迷路和卡莎在三角草叢被陰;第二是BP,選個瑞茲去對上辛德拉,中下對線組合全是劣勢,野區蠍子也是弱勢;第三是進攻節奏不連貫,瑞茲單帶和諾手單帶都略顯拖沓,感覺還是因為視野掌控不到位,不敢推太深的原因。
這場edg打的實在是有點太穩了,不安全的線不會去吃,沒視野的資源不會去守,一切戰術核心都是打131。本來沒什麼問題,但是這視野實在是太差了,導致白丟了不少節奏和資源,本來這場比賽早該結束了,但是說差點輸實在是過了,這場比賽從一血拿到開始我就沒看到dw有任何一點點贏的機會,就算靠著視野拿了幾個人頭,但是兵線一直是大劣,更別說陣容後期也不佔優。不過edg這把打的是有點粗糙了,不過這種問題早點發現也好。
結語三線優勢對面抱團自身打分推的情況下對蠍子要求輸出高有些強人所難,EDG這一局的確打得不漂亮,但問題是出在優勢視野布控上。牛頭wq進人群開個e,a幾下一波團最起碼五百傷害,蠍子拉完人往回跑就打不到人了,因此比牛傷害低也是情有可原。廠長雖然沒有啥閃光點,但也無可厚非,強行黑就沒意思了。
突圍賽edg取得兩連勝,最讓人驚喜的還是上單ray的進步,希望這兩場帶來的影響可以助他向letme一樣破繭成蝶。