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  • 1 # 使用者6622908452609

    目前來看,蘋果的3d touch是個十分雞肋的功能。首先不得不承認,技術上是很棒的。但是蘋果把這項技術用在了很普通的功能上:撥出選單,功能補充,快捷入口。的確很方便。但是這是完全可以用長按來代替。或許有果粉會說,長按會進入抖動模式,安卓會進入圖示編輯模式。難道就沒想過把原本長按的功能整合進撥出選單嗎????或者說改成其它入口,比如長按空白位置撥出編輯模式。我的意思不是現在的模式不行。現在的3d touch使用上沒有什麼明顯缺點,但是蘋果付出代價成本,犧牲了內部空間,機身變厚電池反而變小,而實現的3d touch,卻用在小功能上,有點得不償失。更何況這是發生在功能更新的s代機型上。安卓的快捷方式和蘋果的3d touch有差距,但是成本上也有差距。安卓用幾乎零成本實現了3d touch過半的功能及體驗。這也恰好也很安卓系統本身相對於iOS系統的優點之一吧。更新很多人說在意長按和點按的那幾毫秒。我舉幾個評論裡的例子。

    2,3d touch可以按圖示預覽朋友圈,如果要長按還不如直接點進去看?預覽和點進app的區別是,點進應用後,還要點朋友圈按鈕,再點朋友圈選項,然後載入,檢視,最後看完返回桌面。而預覽不用。這才是兩者主要時間差的來源。而長按點按的時間差所佔比重很小。當然,還是那句話,在不計成本的前提下,1,2兩個例子中,3d touch比長按好用多了。前提是不計成本和代價。長按真正替代不了3d touch的,是毫秒差都不容許存在,必須實時反饋的應用和功能。或者說原本長按就有功能,而且整合不了3d touch,要區分的功能。但這樣的功能應用有多少呢?再或者,如評論中說的,解決冬天戴手套操作不了的問題。(取決於3d touch中壓感和觸感哪個優先順序更大)前景是好的,只不過目前還沒開發出來,不成熟,沒啥用。補充3d touch簡單來看由兩部分組成,壓感屏和震動馬達。力度感應由壓感螢幕完成,反饋由馬達完成。而震動馬達基本所有手機都有,只不過iphone用的比較高階,反饋比較真實。所以如果安卓用了類似的馬達,反饋可以和3d touch一樣。而長按還是用力按,只不過是觸發反饋的一種方式。壓感的優勢,是快幾毫秒。劣勢是一開始使用可能比較難掌握力度。而長按的優勢,是百分百成功率。(前提是功能統一,不要一部分撥出快捷,一部分進入拖動模式)更何況,某種意義上來說,安卓長按快捷方式比3d touch功能要早。除此之外,沒有其它明顯優劣。補充:某些果粉真是見不得安卓一點好,蘋果一點差。甚至說安卓功能有蘋果功能一半好都不行。我整個答案都在強調:3d touch體驗比長按好,功能比長按多。我就tm說了一下成本貴,就不樂意了。這難道不是事實嗎?自欺欺人的可以呀(ˉ▽ ̄~) 切~~

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