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1 # 飛花Alive
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2 # 楓葉歸途Ace
沒必要,遊戲雖然會帶來不好的一面,但也會帶來好的一面,不好的一面就是誘惑力比較大,孩子接觸遊戲後比較容易被吸引,小孩的控制力很差,所以容易造成遊戲沉迷;好的一面是,遊戲可以帶來娛樂,用來放鬆身心壓力的一種途徑,可以帶領你體驗不一樣的世界,現實中你體驗不到的都可以在遊戲中進行體驗,不管你要什麼世界,什麼仙俠,武林,宇宙,未來,魔獸等等,各種世界各種體驗,所以存在缺點的同時也帶有優點,關鍵是看接觸遊戲的人是怎麼對待的。
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3 # 平和123531
人類社會的繁榮和發展規律,人類本身並沒有深刻的認識,人們走一些彎路,受一些挫折,發現問題,解決問題,需要一個過程,這個過程,可能需要很長時間。社會解決問題以前,對個體來說,世界充滿了誘惑,適者生存,不適者被淘汰,如果痴迷遊戲耽誤個人成長,啃老累及原生家庭,就說明這個家庭的遺傳基因不適合遺傳下去。
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4 # 扛著菜刀去打獵
很多東西的發明和出現,是時代進步和發展的必然趨勢,出現的新鮮事物不一定都是好的,也會有不好不好的一面,別的就不說了,單純的針對遊戲,現在確實有很多新聞報道說孩子沉迷遊戲學習成績下降、引發家庭矛盾、花光家裡存款的訊息,目前來看,主要問題都是集中在手游上,因為手機和平板孩子可以自己隨便接觸,不具備控制性,一刀切不允許手游出現有點過分,至少遊戲可以設定成一次性購買,沒有內購吧?這樣最起碼孩子偷偷充錢的問題就解決了。再說沉迷遊戲的問題,孩子沉迷遊戲是因為覺得好玩或者因為家長不讓玩,既然孩子喜歡,就讓他玩,不許吃飯不許睡覺的讓他玩,定下目標的讓他玩,玩到吐,玩到怕,你看他還玩不玩。
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5 # 夜貓出沒
必須要關掉,因為會害很多職工家庭,他們沒時間陪伴孩子在一起。他們的家庭壓力非常大,為什麼很多都不想生二胎就是這個心理
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6 # 絕地秀生
遊戲是一直存在的,從古自今。只不過隨著社會的發展,遊戲的形式多種多樣。電子遊戲也是能見證一個社會發展的水平,隨著生活水平的提高,人們才能有時間玩遊戲。但電子遊戲只要是保持理性的態度去玩,那就不會對生活有負面影響,相反能讓你適當放鬆,給生活助興。
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7 # 瓜瓜西西
意義不大,沒有哪個小孩天生就有自制能力,只有不會教育的家長。
身邊有個家長給小孩買了電腦玩遊戲,原因是因為小孩天天外面和社會上的人鬼混,不如買個電腦在家玩,省得在外捅簍子。對這家長來說孩子玩遊戲會讓他少操點心。在我看來他和抵制遊戲的家長一樣,只是想解決眼前的煩惱,並未對孩子進行管教。
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8 # uncle正太愛蘿莉
我一生都在玩遊戲 雅達利都接觸過!85年 3歲父親帶我去上海旅遊 在商場看到紅白機 倒在地上鬧 父親溺愛 花了3個月工資給我買了紅白機開始.到後來滿大街街機廳 超任 PS1!街霸 實況等等伴我整個童年.初1騙父母說學習重金購入電腦 其實壓根就是拿來玩紅警 仙劍.高中拿壓歲入巫毒玩古墓麗影 最終幻想7 need for seed.後來出現區域網黑網咖!下課就是和同學在聯網CS 帝國 星際魔獸3.大學我更是帶著電腦和PS1去的.後來參加工作 第一份工資就買了PS2.期間瘋狂迷戀過魔獸世界.甚至合夥開了家200機位的大型網咖.接著PSP Xbox swich 到現在PS5.現在也是王者榮耀愛好者.今年40歲 感謝遊戲伴我一生.兒子8歲了 和我一個德行.我只會限制他遊戲時間.只要不影響學業.遊戲害人嗎?我不知道我人生沒有遊戲成就會不會比現在高.但一生快樂是換不來的.
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9 # Charisminent
不要再拿愚昧落後的眼光看待遊戲了,遊戲和學習從來就不矛盾,遊戲跟書一樣,好的遊戲可以提升智力,而一些垃圾遊戲才是毒瘤(比如某榮耀),學習好的聰明的孩子自然懂遊戲會玩好遊戲,而學習不好的,就算沒有遊戲,也會有其他這那那這的各種原因冒出來。從來都不是遊戲的問題。有的聰明的孩子和家長能處理好遊戲和學習的關係,有的愚昧的家長和不懂事的孩子處理不好遊戲和學習的關係。
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10 # 凱狂
遊戲確實容易使人沉迷,但這是人的問題,而非遊戲本身的問題。如果能合理安排遊戲時間,能夠得到精神的愉悅,享受生活,又何樂而不為呢?
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11 # 雙北大旗永不倒
從古到今,遊戲一直都存在著,只不過以不同的形式存在,古代有鬥雞,鬥蛐蛐,現在有手機遊戲,電腦遊戲,五千年都沒關掉的玩意,就你們這一呼籲能關掉?最多你們關掉了手機遊戲,不一會兒它又以別的形式出現了,你關得了嗎?不如想想為什麼孩子會沉迷遊戲無法自拔
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12 # 獨家轟趴師
看型別,不能一刀切。就像有的電影只需要一個男主角一個女主角就能演,還不需要服裝的那種,看了以後危害很大,確實需要禁掉。但是有必要因此就把所有電影都禁掉嗎?
遊戲也是一個道理。
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13 # 清香益遠5
我認為對暴力,誘惑性遊戲堅決關掉;對開發智力,寓教寓樂的遊戲限時上線。
一、暴力、誘惑性遊戲,導至青少年學生產生暴力行為,而且挑戰性強,似鴉片上隱,易使孩子沉迷其中,影響身心健康。
二、對開發智力,提供正能量的遊戲,也要限時上線。因為遊戲畢竟是娛樂,比學習、工作輕鬆,長時間玩耍,易養成懶散習慣,不利工作學習。
三、記得有一位教育專家做過多次實驗:在一處廣場同時設兩個舞臺,一個舞臺演文藝節目,另一個舞臺進行教育演講,讓幾百學生自由選擇觀看。實驗結果,95%以上學生看文藝節目。證明文藝節目具吸引力,演講枯燥無吸引力。青少年大都喜歡娛樂,同樣網路遊戲比看書學習吸引力更大。
因此,建議對網路遊戲嚴格審查,該關的關,該限時的限時,不能再毒害青少年了。
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14 # 灰火19871988
汽車會撞死人,應該禁車麼?
菜刀能砍死人,應該禁刀麼?
烈火能燒死人,應該禁火麼?
海水能淹死人,應該禁水麼?
電線能電死人,應該禁電麼?
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15 # 宇宙好物推薦官
凡事都不要只看表面,現在引發的問題核心在於人,而不是遊戲本身。菜刀在廚師手中可以做出美味的菜餚,放在壞人手中也可以成為兇器。那麼,我們就要取締菜刀麼?錯,我們要抓的是壞人,而不是取締菜刀。懂得自然懂,槓精自己閃開就好!
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16 # 木頭2988629
垃圾問題,遊戲也是一個人類的合理需求而已,不要只抓住某一缺點而放大,影視也和遊戲類似。。。還有很多,都該關掉嗎。
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17 # St人生像一杯咖啡
對於洪水,應該堵還是疏,大家都知道怎麼選?
現在遊戲成了洪水,是堵還是疏?當然還是疏導為主,防微杜漸。
現在遊戲的問題主要是二個方面:一是沉迷遊戲;二是遊戲消費。
現在網遊都有防沉迷系統。只要國家加大網遊的防沉迷監督力度和處罰力度,遊戲執行商肯定會配合,認真執行。單機或聯網遊戲對網站進行使用者防沉迷限制和年齡限制,年齡夠18歲,才能瀏覽遊戲廣告和購買遊戲。
遊戲消費也好限制,在防沉迷系統中加入每天消費上限限制(比如限制每個使用者每天只能消費100人民幣。),未成年賬號不能消費。
這兩項措施需要,國家透過法律的形式來實現。
還有一點,家長要在生活中引導孩子遠離遊戲環境。
(打字比較慢,還有很多話想寫出來,但是時間倉促,先打這些吧!)
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18 # 嵐楓逸雪
為什麼要關掉呢?沒有遊戲還會有其它的娛樂方式,對於孩子而言有太多誘惑,對於成人而言,玩遊戲是一種很好的放鬆自己的方式,只要能夠控制時間,我覺得玩會遊戲沒什麼不好。
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19 # 大剛21227815
我的意見是:不用取消,但是!
1.必須做好分級。而且必須立法。而且說到做到。這點做不到,就沒有說別的的任何必要。
2.我是玩電子遊戲長大的。當然我是70後,玩的紅白機。但是跟我同時玩的人,有就此玩物喪志的,也有文科狀元,理科狀元,哦,對了,我就是那個文科狀元。現在,我做室內設計師。為什麼做這行哪?因為喜歡遊戲,我從紅白機到了土星,索尼,從他們我又喜歡上電腦遊戲,從電腦遊戲我又喜歡上了程式設計,做3D圖。加上從小喜歡畫畫,喜歡收拾屋子。就自然而然走上了室內設計這條路。誰說遊戲不好?
3.電子遊戲很好,我中考的時候,上午考完語文,下午考數學,中午我們還是在遊戲廳過得。我要說的是,你的孩子!聽好了!要有自制力。這一點在於你的教育。你的榜樣作用。你能做到剋制。你的孩子就能做得到。你要是不行,你就別讓你孩子知道有遊戲這回事。別自己天天抱著手機,拖延症。回來跟孩子說起來就是另一套。按時做這個按時做那個。
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20 # 阿龍95724416
當然不需要關閉遊戲了!全世界各國的孩子都在玩遊戲,沒見人家對遊戲喊打喊殺的。很多遊戲應該是成年人玩的,小孩子就不應該玩,但是不能因為有小孩偷玩就一刀切,甚至連成人也玩不到了。而且除非你讓全世界各國都關閉遊戲才能真正禁止遊戲的傳播,沒有中國遊戲世界上好遊戲更多,區別只不過是華人賺錢還是外華人賺錢罷了!真正解決青少年玩遊戲問題,應該是像發達國家一樣採取遊戲分級制度,什麼年齡段玩什麼遊戲,當然這裡最重要的還是家長的監管,否則溺愛的孩子殺人放火都有可能,更何況是一個小小的遊戲?
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我認為不應該關掉。
遊戲是第九大藝術,是美術、音樂、電影、小說等藝術的集大成者。這本身就是一個很美的東西,是人類的文化瑰寶,是時代發展、科技發展的產物,為什麼要禁掉?人如果只有物質,沒有精神食糧,那該活得多空虛?藝術就是精神食糧,把遊戲去掉,人類日益增長的精神需求拿什麼來滿足呢?
遊戲本身沒有錯,錯的是使用者。有人沉迷遊戲無法自拔,有人能適度地玩,成年人應該能剋制住自己吧?如果是小孩子沉迷遊戲,家長在管控上,宜疏不宜堵。不能一味地堵,因為你越不讓他玩,他越想玩。家長可以做一個約束:比如寫完作業可以隨便玩,別耽誤學習就行。遊戲玩膩了,孩子自然就少玩或者不玩了。
遊戲是關不掉的,也是禁不掉的。因為人對遊戲是有需求的。要靠某種外力來壓制這種需求,非常難!