關注擼圈小司機,擼圈世界不迷路。
職業比賽中的經濟分配主要是看版本走向、選手個人能力和最重要的陣容選取,其最終的目的都是隊伍的勝利。就拿最近三個月的季中賽,洲際賽和LPL常規賽來舉例,經濟分配大致分為以下五種情況。
1.陣容整體發育,無超級後期的英雄。這種陣容大機率是上野偏坦,對線期結束後的後期經濟分配會給到AD位和中單位。這種情況比較多見不再多做舉例和贅述。
2.以上單為核心的陣容。上單核心的前提必須是隊伍的上單是世界頂級上單,並且具有很強的對線壓制能力,單帶一條線一個人來被殺,兩個人來能跑或者2V1殺一個。比如KZ的khan和IG的the shy。參考洲際賽半決賽第三場KZ對陣M17的比賽,Khan拿出了諾手,四分三十秒在打野的幫助下拿下了一血,接著就是全場壓制對面上單,最後豪取五殺。
3.以打野為核心的陣容,也就是我們所說的野核體系。標誌性的組合是,中路一個輔助英雄,比如寶石、扇子媽、布隆、洛,打野位男槍、獅子狗、巖雀、劍聖(LCK賽區的第一週比賽上場並拿下勝利),霞等。在這給大家拿SS戰隊六月份對陣WE的第三場比賽來說下,SS拿出四保一保獅子狗的體系,最終拿下勝利。
4.以AD為核心的陣容,這種陣容對AD要求極高,必須要在本場比賽成為AD+C。最具代表的就是咱LPL賽區的小狗了。季中邀請賽,決賽和KZ的最後一場比賽,小狗拿出了卡莎,RNG就是打後期卡莎這個BOSS點,最終小狗也不負眾望表現出色,同隊伍一起拿到了冠軍。
5.以中單位為核心。中單帶懲戒,打野是一個輔助型別的英雄,野怪和中路線全都給中單。或者中單帶常規型別的召喚師技能,一直刷線直到三件套甚至是四件套參團,最具代表性的英雄就是發條和維克托。要講到保中路是爹的打法,想的第一個就是faker,笨雞還沒退役的時候常住中路,我就是不去別的路。現在faker都替補了,天變了喲。
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職業比賽中的經濟分配主要是看版本走向、選手個人能力和最重要的陣容選取,其最終的目的都是隊伍的勝利。就拿最近三個月的季中賽,洲際賽和LPL常規賽來舉例,經濟分配大致分為以下五種情況。
1.陣容整體發育,無超級後期的英雄。這種陣容大機率是上野偏坦,對線期結束後的後期經濟分配會給到AD位和中單位。這種情況比較多見不再多做舉例和贅述。
2.以上單為核心的陣容。上單核心的前提必須是隊伍的上單是世界頂級上單,並且具有很強的對線壓制能力,單帶一條線一個人來被殺,兩個人來能跑或者2V1殺一個。比如KZ的khan和IG的the shy。參考洲際賽半決賽第三場KZ對陣M17的比賽,Khan拿出了諾手,四分三十秒在打野的幫助下拿下了一血,接著就是全場壓制對面上單,最後豪取五殺。
3.以打野為核心的陣容,也就是我們所說的野核體系。標誌性的組合是,中路一個輔助英雄,比如寶石、扇子媽、布隆、洛,打野位男槍、獅子狗、巖雀、劍聖(LCK賽區的第一週比賽上場並拿下勝利),霞等。在這給大家拿SS戰隊六月份對陣WE的第三場比賽來說下,SS拿出四保一保獅子狗的體系,最終拿下勝利。
4.以AD為核心的陣容,這種陣容對AD要求極高,必須要在本場比賽成為AD+C。最具代表的就是咱LPL賽區的小狗了。季中邀請賽,決賽和KZ的最後一場比賽,小狗拿出了卡莎,RNG就是打後期卡莎這個BOSS點,最終小狗也不負眾望表現出色,同隊伍一起拿到了冠軍。
5.以中單位為核心。中單帶懲戒,打野是一個輔助型別的英雄,野怪和中路線全都給中單。或者中單帶常規型別的召喚師技能,一直刷線直到三件套甚至是四件套參團,最具代表性的英雄就是發條和維克托。要講到保中路是爹的打法,想的第一個就是faker,笨雞還沒退役的時候常住中路,我就是不去別的路。現在faker都替補了,天變了喲。