現在的N V O確實不很平衡,主流戰術還是那2個,吹風和熊,可怎麼打都是NE優勢。 1. 先說熊,在吹風潮流剛刮過之後的那斷時間,很少ORC會打出熊的NE。熊趴下基本上ORC就GG,現在難了點,很多ORC都有了自己打出熊NE的套路----2本TR或有優勢KEDO或者白牛狼7混合部隊。感覺出熊打獸對NE來說並不是很好,有優勢基本上不會輸,可沒優勢除非對方KEDO流,否則很難翻盤。出熊只有個優勢:很穩,不怕WS。基本上都是用在大地圖(ORC容易玩起WS拆家流的圖),如TM。 HT轉熊,想50人口解決戰鬥可以2發KOG,3本,先出點DY再熊。和SH拼操作,NE帶儲存,這波非常賺,狼7大G一纏死一個,沒血的HT,DY可以拉走,拉不走儲存。拼到3本給沒血的套回春,買球,50人口的2,3熊+HT+DY直接一波,勝算不小。若SH不MF,在家守導致沒便宜賺;若拼操作沒佔太多便宜,若50人口那波打沒多大優勢,NE比較吃力了,KOG完全是前中期英雄,後期雞肋。典型的投機一波戰術。 想求穩的NE2發BM,壓獸2本建築,雖然HT不好壓建築,但野戰能力很強,全力揩油就是。需要抓住的精髓就在於2個地方: 第一,NE的絕對危險期,3本快好時。面對強行MF大點的ORC,雙英雄堅決帶上儲存和TP,即使有一個狼7還是可以揩下油。對壓過來的ORC,要保護好單位,特別是英雄,一個走位不好,狼7一網,一圍,NE直接GG。不要衝出去,靠大樹,貼井而打,等熊趴下。 第二,出熊打ORC的關鍵就在英雄等級。3本熊趴下後,熊的MF效率!建議在雙3前不要3發英雄,基本上3發KOG在破50人口的時候出好點。和內戰拼熊一樣,有優勢開礦不是很好,多大幾個大點就是,除非別人成功開起礦而你暫時打不掉或其他特殊情況。把錢投到寶物,攻防。決戰帶上小精靈自爆,2強相遇勇者勝! 出熊基本上HT開局,這樣3本時防TR需要小心不少,操作,意識,經驗的問題。對強行遠距離起塔讓NE無樹可依的ORC,可以考慮做個BP拖到50人口的熊換家。 2.吹風,我只能說對VS15以下的ORC來說,它就是BUG,就是IMBA!大多ORC都是選擇的2本放BM,在吹風成型前TR的無奈打法。全近戰打全遠端,無補給打有補給,除了無奈我不知道什麼詞語適合ORC。注意偵察ORC是否放了BM,NE建築學要好,月井裡面留2個,最外面貼著BR放1個,中間放1個,商店放前面,隨時準備好小精靈脩BR,BD,BW。3本,多出AC,獸王不停的買淨化放豬,頂著BR打,想輸都難。注意幾個方面就是: 一,多出AC,至少5+,防守方面AC絕對是MVP,配合精靈火,AC的DPS也高得嚇人,保護好AC就成功了一半。英雄隨時準備好血瓶不能掛,不要怕花錢,掛了英雄就相當被動了。 二,ORC加速進來強打不要慌,拉兵往深處再打,ORC是個特怕大樹的種族,又有月井的補給,大G在精靈火下特別脆弱,DH追著劍聖砍,精靈火手動,第一時間給他加上。基本上ORC全軍覆沒,雙英雄溜走,NE還能剩下雙英雄加點AC,不要管ORC剩下的英雄,買好血瓶,放好豬,配合新出的風德強點掉剛成的2,3個塔就可以了。 三,陣地戰不要第一時間點塔,多殺兵,多出AC,沒部分的ORC即使有塔一樣脆弱。記得有次和一個13的ORC打的龜島近點。2本他TR我,當時有點奇怪他兵怎麼有點少,而且一副不敢死拼的模樣,一直在一邊出口那裡造塔和我磨,優勢很大,我以為我贏定了,天亮才突然發現我另一邊被陰了5個已經好了的塔。當時第一反映就是我近40人口,直接和他換家算了。我旁邊看我玩的朋友叫我點塔,因為他是高手,所以信了他一次,8個AC,3,4個風德雙英雄無視BM和2大G殺我AC,直接點塔,居然10幾秒就點完了,AC沒死到一半!ORC GG,說實話,當時特震撼! 常規打吹風的ORC,感覺基本上都是很有自信,很有心得很有實力的。不容小視,做好下面提到的或沒提到的細節,相信勝利一樣屬於NE。 再說幾點N V O細節方面的問題。 一,放磨坊出SH的ORC不一定馬上來,NE還是要3本。如果見你直接出了很多AC和風德而不3本了。ORC轉頭MF,3本水泥塔,油車,NE哭都來不及。 二,第一個白天即使地圖不是EI,被怪敲兩下不算疼,也第一時間買沙子讓BM直接沒魔,更有利於獸王的壓制。 三,如果對操作沒信心,如果沒帶儲存,獸王那波拆地洞儘量別帶AC,也許帶了AC可以拆2個地洞,但死光AC很容易招來ORC直接的一波TR。沒AC防不住。 四,注意BM的等級,前期不要貪著MF,若初期大家都高等級,BM殺AC就如切菜,而DH除了能扛外什麼也做不了。比如在EI上偵察到對方MF開局,DH一出來一刀砍死怪拿了寶就該過去了,不要想著把另一邊31打完到2才去。 五,初期注意偵察,放商店的ORC基本上都是MF,如果英雄出來就直接過來ORC,建議3井再基地,防守起來壓力小點,否則操作過硬的ORC,至少需要夜晚井水開始回覆才能趕走,還指不定要虧什麼,節約水是王道。他10有8,9後面要TR你,前面目的就是費你水。 六,對直接來你家的BM,不要客氣,盯著BM打,BM走了趕走大G就很容易了。別抽,井水回血,差不多拼得過了才開始抽BM直接打回去。井水儘量別用來回魔,DH不需要太多魔法!這波即使死個AC,也不算太虧,見第四條,前期大家都1級,BM很沒威力。 七,對那些一個英雄偷打BUG點不好3陪的ORC,如EI上打市場的藍胖子,TR上打商店拼RP出黃書的BM。3陪效果不好可以選擇象徵性的陪下然後自己MF,沒辦法的辦法,保證英雄等級別拉下。還有出FS的ORC,基本上都會選擇偷著MF,實在意識不行,抓不了,還不如把DH練到2。 八,小心極端的1本TR,基本上都是出FS,或者BM頭環流,對極端你也別客氣,家裡多放2個BR,沒車的ORC最怕的就是這個。 九,出FS的ORC,全力3陪,抽魔,隨時拉小精靈爆狼,多出AC,不僅可以保證錢木平衡,還能為2本後的防TR做好準備,對沒魔最多隻能放一次電的FS,沒有BM的限制,AC防那波太好用了! 十,吹風成型前壓制完的那一次MF,此時一定要有意識,ORC的TC在帶隊單練,BM在你陪你練,沙子一定要照,別讓BM搶了經驗。注意部隊的血,別把單位練到貧血讓BM揀便宜。 十一,如果前期大家都是雙2,50人口那波可以考慮優先把DH練到3,精靈火都關上,決戰的時候第一時間吹起劍聖和TC,保證給DH時間走到TC的位置,落下第一時間抽掉100的魔。吹風不是叫你吹ORC所有的部隊,保證BM永遠在天上飛是關鍵,魔多可以再吹1,2個滿血的狼7。一般不吹TC,別讓TC走位,DH永遠貼著,DH被網沒走到位,TC又快走到很好位置的時候吹次,調整風德的位置,DH靠近TC準備好抽魔。注意保護好英雄,拉貧血兵用好群補。 十二,純風德不是萬能,白牛多可以考慮出點仙女龍,ORC強升3本可以考慮QML。儘量別讓人口突破50,有小優勢,買道具比破人口好點。如果打成高人口決戰,保證風德數量夠時可以考慮出點QML增加DPS,QML蝙蝠一次撞不死,注意儲存回家。後期英雄RPG一般來說NE要比ORC強。 十三,WS3本,狼7拆家流。NE最好3發KOG,轉熊鹿,不要急於開礦,隨時注意別讓ORC起塔開礦(通常如果他大部隊來你來騷擾的同時另一邊在悄悄起塔,試情況可以傳英雄過去阻止或分兵或大部隊去阻止)打WS,NE的英雄等級很重要,分兵一定要果斷,注意多線的小部隊別被別人主力一鍋端。 祝玩的開心! [SeisunA]
現在的N V O確實不很平衡,主流戰術還是那2個,吹風和熊,可怎麼打都是NE優勢。 1. 先說熊,在吹風潮流剛刮過之後的那斷時間,很少ORC會打出熊的NE。熊趴下基本上ORC就GG,現在難了點,很多ORC都有了自己打出熊NE的套路----2本TR或有優勢KEDO或者白牛狼7混合部隊。感覺出熊打獸對NE來說並不是很好,有優勢基本上不會輸,可沒優勢除非對方KEDO流,否則很難翻盤。出熊只有個優勢:很穩,不怕WS。基本上都是用在大地圖(ORC容易玩起WS拆家流的圖),如TM。 HT轉熊,想50人口解決戰鬥可以2發KOG,3本,先出點DY再熊。和SH拼操作,NE帶儲存,這波非常賺,狼7大G一纏死一個,沒血的HT,DY可以拉走,拉不走儲存。拼到3本給沒血的套回春,買球,50人口的2,3熊+HT+DY直接一波,勝算不小。若SH不MF,在家守導致沒便宜賺;若拼操作沒佔太多便宜,若50人口那波打沒多大優勢,NE比較吃力了,KOG完全是前中期英雄,後期雞肋。典型的投機一波戰術。 想求穩的NE2發BM,壓獸2本建築,雖然HT不好壓建築,但野戰能力很強,全力揩油就是。需要抓住的精髓就在於2個地方: 第一,NE的絕對危險期,3本快好時。面對強行MF大點的ORC,雙英雄堅決帶上儲存和TP,即使有一個狼7還是可以揩下油。對壓過來的ORC,要保護好單位,特別是英雄,一個走位不好,狼7一網,一圍,NE直接GG。不要衝出去,靠大樹,貼井而打,等熊趴下。 第二,出熊打ORC的關鍵就在英雄等級。3本熊趴下後,熊的MF效率!建議在雙3前不要3發英雄,基本上3發KOG在破50人口的時候出好點。和內戰拼熊一樣,有優勢開礦不是很好,多大幾個大點就是,除非別人成功開起礦而你暫時打不掉或其他特殊情況。把錢投到寶物,攻防。決戰帶上小精靈自爆,2強相遇勇者勝! 出熊基本上HT開局,這樣3本時防TR需要小心不少,操作,意識,經驗的問題。對強行遠距離起塔讓NE無樹可依的ORC,可以考慮做個BP拖到50人口的熊換家。 2.吹風,我只能說對VS15以下的ORC來說,它就是BUG,就是IMBA!大多ORC都是選擇的2本放BM,在吹風成型前TR的無奈打法。全近戰打全遠端,無補給打有補給,除了無奈我不知道什麼詞語適合ORC。注意偵察ORC是否放了BM,NE建築學要好,月井裡面留2個,最外面貼著BR放1個,中間放1個,商店放前面,隨時準備好小精靈脩BR,BD,BW。3本,多出AC,獸王不停的買淨化放豬,頂著BR打,想輸都難。注意幾個方面就是: 一,多出AC,至少5+,防守方面AC絕對是MVP,配合精靈火,AC的DPS也高得嚇人,保護好AC就成功了一半。英雄隨時準備好血瓶不能掛,不要怕花錢,掛了英雄就相當被動了。 二,ORC加速進來強打不要慌,拉兵往深處再打,ORC是個特怕大樹的種族,又有月井的補給,大G在精靈火下特別脆弱,DH追著劍聖砍,精靈火手動,第一時間給他加上。基本上ORC全軍覆沒,雙英雄溜走,NE還能剩下雙英雄加點AC,不要管ORC剩下的英雄,買好血瓶,放好豬,配合新出的風德強點掉剛成的2,3個塔就可以了。 三,陣地戰不要第一時間點塔,多殺兵,多出AC,沒部分的ORC即使有塔一樣脆弱。記得有次和一個13的ORC打的龜島近點。2本他TR我,當時有點奇怪他兵怎麼有點少,而且一副不敢死拼的模樣,一直在一邊出口那裡造塔和我磨,優勢很大,我以為我贏定了,天亮才突然發現我另一邊被陰了5個已經好了的塔。當時第一反映就是我近40人口,直接和他換家算了。我旁邊看我玩的朋友叫我點塔,因為他是高手,所以信了他一次,8個AC,3,4個風德雙英雄無視BM和2大G殺我AC,直接點塔,居然10幾秒就點完了,AC沒死到一半!ORC GG,說實話,當時特震撼! 常規打吹風的ORC,感覺基本上都是很有自信,很有心得很有實力的。不容小視,做好下面提到的或沒提到的細節,相信勝利一樣屬於NE。 再說幾點N V O細節方面的問題。 一,放磨坊出SH的ORC不一定馬上來,NE還是要3本。如果見你直接出了很多AC和風德而不3本了。ORC轉頭MF,3本水泥塔,油車,NE哭都來不及。 二,第一個白天即使地圖不是EI,被怪敲兩下不算疼,也第一時間買沙子讓BM直接沒魔,更有利於獸王的壓制。 三,如果對操作沒信心,如果沒帶儲存,獸王那波拆地洞儘量別帶AC,也許帶了AC可以拆2個地洞,但死光AC很容易招來ORC直接的一波TR。沒AC防不住。 四,注意BM的等級,前期不要貪著MF,若初期大家都高等級,BM殺AC就如切菜,而DH除了能扛外什麼也做不了。比如在EI上偵察到對方MF開局,DH一出來一刀砍死怪拿了寶就該過去了,不要想著把另一邊31打完到2才去。 五,初期注意偵察,放商店的ORC基本上都是MF,如果英雄出來就直接過來ORC,建議3井再基地,防守起來壓力小點,否則操作過硬的ORC,至少需要夜晚井水開始回覆才能趕走,還指不定要虧什麼,節約水是王道。他10有8,9後面要TR你,前面目的就是費你水。 六,對直接來你家的BM,不要客氣,盯著BM打,BM走了趕走大G就很容易了。別抽,井水回血,差不多拼得過了才開始抽BM直接打回去。井水儘量別用來回魔,DH不需要太多魔法!這波即使死個AC,也不算太虧,見第四條,前期大家都1級,BM很沒威力。 七,對那些一個英雄偷打BUG點不好3陪的ORC,如EI上打市場的藍胖子,TR上打商店拼RP出黃書的BM。3陪效果不好可以選擇象徵性的陪下然後自己MF,沒辦法的辦法,保證英雄等級別拉下。還有出FS的ORC,基本上都會選擇偷著MF,實在意識不行,抓不了,還不如把DH練到2。 八,小心極端的1本TR,基本上都是出FS,或者BM頭環流,對極端你也別客氣,家裡多放2個BR,沒車的ORC最怕的就是這個。 九,出FS的ORC,全力3陪,抽魔,隨時拉小精靈爆狼,多出AC,不僅可以保證錢木平衡,還能為2本後的防TR做好準備,對沒魔最多隻能放一次電的FS,沒有BM的限制,AC防那波太好用了! 十,吹風成型前壓制完的那一次MF,此時一定要有意識,ORC的TC在帶隊單練,BM在你陪你練,沙子一定要照,別讓BM搶了經驗。注意部隊的血,別把單位練到貧血讓BM揀便宜。 十一,如果前期大家都是雙2,50人口那波可以考慮優先把DH練到3,精靈火都關上,決戰的時候第一時間吹起劍聖和TC,保證給DH時間走到TC的位置,落下第一時間抽掉100的魔。吹風不是叫你吹ORC所有的部隊,保證BM永遠在天上飛是關鍵,魔多可以再吹1,2個滿血的狼7。一般不吹TC,別讓TC走位,DH永遠貼著,DH被網沒走到位,TC又快走到很好位置的時候吹次,調整風德的位置,DH靠近TC準備好抽魔。注意保護好英雄,拉貧血兵用好群補。 十二,純風德不是萬能,白牛多可以考慮出點仙女龍,ORC強升3本可以考慮QML。儘量別讓人口突破50,有小優勢,買道具比破人口好點。如果打成高人口決戰,保證風德數量夠時可以考慮出點QML增加DPS,QML蝙蝠一次撞不死,注意儲存回家。後期英雄RPG一般來說NE要比ORC強。 十三,WS3本,狼7拆家流。NE最好3發KOG,轉熊鹿,不要急於開礦,隨時注意別讓ORC起塔開礦(通常如果他大部隊來你來騷擾的同時另一邊在悄悄起塔,試情況可以傳英雄過去阻止或分兵或大部隊去阻止)打WS,NE的英雄等級很重要,分兵一定要果斷,注意多線的小部隊別被別人主力一鍋端。 祝玩的開心! [SeisunA]