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  • 1 # udhki7032

    這是製作裝備的熟練度,用裝備圖紙製作裝備的時候就會增加,等級越高做出來的裝備出高強的等級的機率就會增高。如你熟練0時做出來的裝備基本都是+5,運氣好更高。熟練度滿的時候做出來的裝備都是+8、+9的 還會更高甚至+12或者+13。不過每種型別的裝備對應相應的裝備熟練度,如做武器會增加武器熟練度,做首飾增加首飾熟練度。《地下城與勇士》是一款南韓網路遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在南韓正式釋出。中國則由騰訊遊戲代理發行。該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。擴充套件資料:遊戲系統:1、戰鬥系統《DNF》作為動作類遊戲的代表,戰鬥系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰鬥擁有極高的可玩性,耐玩性。2、天平系統進入決鬥場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。不希望在決鬥場中被邀請的玩家,可以在系統設定中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰鬥。3、交易系統遊戲中玩家間的物品流動都是透過交易系統來實現的,玩家可以直接進行物品的交換,也可以進行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認後才能成交,只要是非繫結的物品或金錢都能夠交易(任務物品除外);而在擺攤中不能進行物品與物品之間的交換,只能使用遊戲幣交換物品,所以擺攤就類似於“一口價”的玩家商店,買家看中物品後直接就能購買。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 含有三字,表示多數少數的成語,俗語或典故?