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  • 1 # 追魂客

    這個得看輔助是什麼型別的。

    第一種,控制坦克類。

    比如錘石,泰坦,女坦。在輔助位,這些你給他再多經濟也沒多大用。最多就是變肉一點,輸出還是要靠C位。難道拿最多的頭,然後挨最多的打。相反,一點經濟他就能挨最毒的打。

    第二種,保護回覆類。

    比如風女,奶媽。這類拿經濟也沒什麼用。但這種不用上去捱打,她們的技能是為了讓隊友挨更多的打。

    第三種,消耗類的。

    比如大眼睛,光輝。這類就可以拿經濟了。一個輔助位的大眼睛光輝如果經濟高了,絕對是對面頭疼的點。一套技能弄不好都能單殺C位。

  • 2 # 愛遊戲的小淘氣

    又要肉,又要保護,又要支援,必要時候還要擋刀,老實說,輔助定位就是這樣,所以大部分玩輔助的要麼就是意識操作都很強的,要麼就是純粹來划水的。

  • 3 # 混分榮耀王者小七

    並不是,這是最理想的狀態,職業比賽中,有很多的一血是輔助拿的人頭,這種情況是在於敵人穩定死亡,而輔助去拿人頭,這樣是不對的,就像是你去打架,只會考慮失敗和成功,誰也不會在乎在中途會出現你的隊友拿到了幾個人頭,合理分配經濟,經濟是屬於自己家的,因情節而定

  • 4 # 北晞

    可以拿人頭但是最好別惡意去搶因為還是很重要的要是一個肉跑去打輸出位置該做的事那你可能真不行每個英雄都有自己的定位

  • 5 # QQ飛車手遊伯仲

    我覺得各路英雄都是平等的,但確實輔助拿人頭並沒有什麼收益,但任何事都不能太絕對,就像你自己都殘血了,對面也殘血,總不能說輔助還不能拿人頭吧,拿一個人頭總比沒拿好吧?

  • 6 # 寶藏男孩阿豐

    輔助得看玩的是什麼型別的輔助,像軟輔的話,他們是沒有辦法扛傷害的,所以不存在抗傷害的這一說法,而硬輔可以抗傷害,但前期他也沒有C位想象的那麼肉,適當的讓一些經濟給隊伍裡的肉輔,可以讓他更早的站出來抗傷害打團。

  • 7 # 我無名之輩

    首先,我認為輔助的定位是:保護C位,擋傷害,吸收關鍵傷害,做部分視野。

    由於目前的版本,AD的生存環境較差,所以輔助的技能組合,功能性以及對位康特效果尤為突出,尤其在高階局。

    在雙方打野同時下路Gank並有收穫的同時,是我方ad拿人頭對後續的局勢變化大呢?還是輔助呢?答案是顯然易見的。

    所以,我認為輔助不拿頭,合理,不喜勿噴。

  • 8 # 從頭再來229052074

    遊戲只是一個娛樂,如何開心,如何玩。當然自己開心了,也得顧及隊友的感受,只要做好自己的,無論輸贏也無所謂了。所謂輔助,必須這樣,必須那樣,請問是誰規定的呢?輔助只是一個職能問題,最主要還是要看你的意識,還有和隊友的配合程度,該打就打,該退則退,該犧牲自己保護隊友,就主動犧牲,要是所有職業都能做到,就不存在誰該做什麼誰不該做什麼話了。

  • 9 # 曉凱鴿鴿

    我本人覺得這個想法並不合理,首先輔助並不是每個都能拿來抗傷害的,比如奶媽,如果上去抗傷害只怕會更早的輸掉比賽,如果是坦克英雄抗傷害那是必須的但是也要學著拉扯,如果一直上前抗傷害導致後排還沒跟上輸出就已經倒下了,搶不搶人頭要根據場上情況決定,如果在c位有健康的狀態的前提下並且能保證擊殺完全可以讓人頭,但是如果c位距離較遠或者狀態較差的時候讓人頭可能會讓對手有跑掉和反殺的風險,有時候適當的拿一些合理的資源和人頭才是一個正確的輔助該做的事

  • 10 # 飛翔的大瓜

    嗨咯~大家好我是大瓜,現在很多玩家要求輔助必須抗傷害,但是不能拿人頭,合理嗎?答案:

    不該!不該!不該!

    所以相比於主力拿人頭,輔助拿人頭既浪費又無用。當然了,就輔助那個低傷害能搶到人頭也是很醉的事了,例如蔡文姬東皇張飛,有一次我玩東皇前期10個人頭我佔了8個,別問我怎麼搶的,咱也不知道。

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