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畫質是不是會變成psp效果,續航能不能支援兩個小時?遊戲是否會卡頓,卡頓的是否明顯?大部分影片都是在電視上玩,不知道掌機形態會不會差別很大?大部分遊戲支援掌機形態嗎?
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回覆列表
  • 1 # 錦某人OL

    那是當然的,掌機肯定是會降低一些體驗的,但是可以使用一些辦法來改進。下面我說一下switch掌機體驗時遇到的一些情況,以及個人認為switch掌機模式存在的缺點。

    螢幕反光問題

    switch的內外屏不是完全貼合的,中間是有一層空氣的,所以反光情況有點嚴重,這也是我認為最難受的一點。最開始玩switch掌機模式時稍微有一點光就能夠看到一個吳彥祖,大家應該都有體會到叭。自己在臥室裡玩的時候白天要拉窗簾,晚上要關燈,或者是將螢幕亮度調到最高,這樣才會稍微好受一點。本以為貼一個磨砂的膜會改善一點反光的情況,但是在貼了之後發現畫面看起來有點不清晰,而且有的稍微小點的字比較難認出來。

    攜帶問題

    這個麼,那肯定是沒有手機攜帶方便的,但是可以自己去買一個簡易軟包或者是小硬包裝著保護就可以了,方便的時候可以拿出來玩一玩,再買一個卡帶盒子,一次能夠裝10個左右卡帶的那種。如果joycon懶得攜帶,可以帶個pro手柄和單獨螢幕除去,放在桌子上玩也是比較方便的。有的時候出去和朋友聚一聚時,joycon拆了可以一起玩,如果小夥伴都有switch那麼還可以玩一玩聯機,真的是非常歡樂。如果想玩主機,那麼掌機帶出去,再帶個電源、HDMI線、底座改裝一下,也是蠻方便的。

    續航問題

    大概玩個三小時左右就電量不足了吧,所以外出可以帶一個2w毫安的充電寶。

    卡頓問題

    基本上大多數最佳化好的都能夠流暢執行。聽別人說文明6的後期會比較卡。我玩過塞爾達、大亂鬥、卡比、馬車、寶可夢,都比較流暢的。

    保養問題

    前面說了買個包包之類的。其實我在人多的時候並不會玩switch,受不了別人一些道不清的眼神,不過如果能夠遇到“機友”,或者被友好搭訕,那還是比較舒服的。如果是要給小孩子玩,還是要注意點的,特別是很小的小孩子,儘量在自己視野內,畢竟,幾千塊錢說貴也不貴,說便宜也不便宜。

  • 2 # FN十七

    會是肯定會的,但是隻是一點點!

    我是學生黨!使用了一年,之前是一直用掌機的,在宿舍。一直沒用顯示器,在此之前我不覺得有什麼不好,一樣玩,一樣開心的玩。

    過完年回到學校,我拿到工資就自己篡了個顯示器。螢幕/驅動/樂高自己組的。差別還是有的,特別是玩塞爾達/異度神劍之類的。肉眼可見的差距,但是也不會讓你完全接受不了掌機的畫面!

    switch的重點是主機便攜,既能當做家用主機也能用做便攜掌機!但是我更傾向於把它當做掌機,我能隨便帶著真的很舒服(宿舍/教室/公交/地鐵/火車/廁所),不過現在我有顯示器當然在宿舍都是用顯示器玩的(但是還是掌機使用率多於主機使用率)。

  • 3 # 遊戲菌兒

    不會降低太多遊戲體驗的,因為switch本來的定位就是掌機,而主機模式相較於掌機模式,更多的是錦上添花的功能。當然,這也要看具體的使用場景。

    功能附著

    switch主機由兩部分組成,分別是遊戲機和TV主機盒。遊戲機集成了switch的一切功能,包括顯示功能,遊戲功能,機器散熱等。而TV主機盒僅是將掌機訊號轉換至TV的小工具。

    [筆者自用switch]

    所以,當你把switch完全當做一臺掌機使用時,那種隨時隨地遊玩3A遊戲的便捷性,能提供給你非同一般的遊戲體驗。

    試想一下,你坐火車遠行他地。開啟switch,取下手柄,便能直接開啟《塞爾達傳說》的冒險之旅。因為筆者經常出門在外,也時常能在火車上碰到抱著switch的少男少女。有時我也會掏出switch,兩個人便從陌生走向了遊戲好友。

    所以,當你把switch當掌機玩時,你的遊戲體驗不會是破碎的,反而充滿著便攜。

    正如前文所言,switch的TV盒只是將影片訊號轉換到顯示器的小工具。switch運行遊戲時的渲染,聲效,對應的遊戲反饋,甚至散熱都由switch主機單獨執行。所以在我看來,TV盒相較於主機,只能是錦上添花的存在,它的使用場景也僅侷限於家庭場景,或者有顯示器的地方。

    當然,如果你身處有顯示器的使用場景,那TV模式將給予你不同的遊戲體驗。首先,switch放入主機盒子並連線顯示器,便會自動開啟TV模式。此時switch主機將全功率執行,部分遊戲也能達到最高解析度。以《塞爾達傳說:曠野之息》為例,1080p下的遊戲世界,與720p,宛如兩個不同世界。

    值得一提的是,TV模式會導致主機過熱,畢竟TV盒子並不提供附加的散熱功能。

    結語

    就具體的使用場景來說,把switch完全當掌機並不會破壞遊戲體驗,畢竟switch的便攜性是無以復加的。而主機模式下提供的遊戲體驗,也能給予玩家不同的感覺。

  • 4 # 嘟嘟聊數碼

    我家的switch主要就是當作掌機使用的,首先掌機模式玩遊戲很方便很舒適,儘管尺寸比手機啥的大了不少,但是握持感還是不錯的,也不至於玩時間長了手痠,但是從續航時間方面來說,老版switch只是馬馬虎虎,玩塞爾達曠野之息這樣的遊戲大約3個多小時就沒電了,另外有時候一開始會出現明顯的噪音,但是玩一會後就沒有了。如果特別需要高續航能力,建議購買新款電池增強版switch。

    因為switch掌機模式的解析度只有720p,所以即使機器配置不高也能保證流暢執行,至少我玩塞爾達和馬里奧時都沒有出現掉幀卡頓的情況,不過如果對於一些最佳化較差的第三方大作來說可能就不能保證了。另外,不要小看720p的解析度,在switch這臺機器上畫面表現還是可以的,我看上去沒有明顯的顆粒感。

    作為桌上型電腦連線電視的模式下,switch一般會輸出更高的解析度,比如1080p,畫質當然會更好,但是同樣會在一些畫質較高的遊戲大作中可能感覺幀速有所不足,如果敏感的玩家可能還會覺得頭暈,不過這畢竟都是少數情況,以switch遊戲陣容來看,這樣的遊戲不是很多,滿足基本流暢玩下來還是沒問題的。

  • 5 # 遊戲大鴿大

    因為我的桌子放不下顯示器,所以在我一開始入手Switch的時候,就是當做掌機來使用的。

    先來說說畫質,從資料上來說就是1080P降到720P,畫質肯定要低一點,不過NS本身自帶的螢幕就是720P的,所以也不會降低太多觀感。

    我個人其實覺得,第一方遊戲的掌機模式畫質和主機模式畫質幾乎看不出區別,而部分本來就降了解析度的第三方遊戲,反而用掌機模式看得更清晰。

    至於PSP效果……不可能的,那也太誇張了。

    再來說說續航與幀數,掌機模式在我不斷玩的情況下,從滿電到5%充電提醒大概需要4個小時。實在不放心的話,你也可以買一個很便宜的Switch支架,拆下Joy-Con一邊充電一邊玩。

    幀數分遊戲,遊戲最佳化好自然幀數就高,不會給人有卡頓感,這一點掌機模式和主機模式個人感覺沒有區別。

    掌機模式和主機模式,兩種模式都是任天堂官方推薦的遊戲模式,並且這也是官方一直強調的主機特色,所以也沒有遊戲不支援掌機模式。

    不然為什麼官方還推出了只能當掌機的Switch Lite呢?

    雖然不知道你是不是和我一樣是無法放置螢幕的問題,但我個人對此的解決方式就是買一張延遲低的採集卡,在桌上連線膝上型電腦,將其當成螢幕遊玩,同樣也有比較好的遊戲體驗。

  • 6 # 小獅子跑跑

    不管玩什麼,熱度都會有所下降,但是switch我覺得沒用下降的那麼快,起碼比ps4,PC遊戲耐玩。因為躺床上可以玩,蹲茅坑可以玩,坐地鐵也可以玩,不是場地的限制

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