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1 # 逗比鯊魚哥打遊戲
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2 # 小貝遊戲攻略
哈嘍,大家好。我是小貝。今天我們來聊聊“在遊戲中讓你最傷心的是什麼吧?”小貝喜歡玩的遊戲不多,就簡單給大家分享一下吧。
首先是明日之後。這款遊戲最讓小貝傷心的事情有兩件。第一件:抽獎!也不知道是小貝非酋還是怎麼回事,每次花費大量的配方殘頁抽裝備都是抽到一大堆地雷、電網、油桶、貼牆炸彈這些作用不大的東西。反而小貝想要的武器,比如ak、m416、a2榴彈突擊槍等死活抽不到。這讓小貝我這個零氪玩家倍受打擊呀!為啥別人零氪,我也零氪,別人都能抽齊全部裝備呢?哎,不說了,我想靜靜。
還有第二件事:同居退遊了。我和我的同居一直從1莊肝到12莊,相濡以沫,肝膽相照,最近一段時間她幾乎不上線了,小貝在qq找她聯絡得知她要退遊了,理由就是要專心備戰明年的高考,所以沒時間也沒精力去玩遊戲了。聽到她說退遊,小貝雖然傷心但是也很替她高興。因為她終於找到自己奮鬥的目標了,遊戲終歸是遊戲,大家總有一天要回歸生活,接受現實生活給我們的挑戰,而不是享受遊戲中虛擬的滿足。
除了明日之後,小貝也玩王者榮耀。要說最傷心的事情,那肯定是排位賽晉級失敗並且連續丟了好幾個星。說來慚愧,小貝目前還是鑽石,上個星期本來已經打到鑽石1巔峰準備渡劫了,誰知道匹配的隊友這麼能坑,直接在陣容方面就輸給對面了。最離譜的是在一局排位賽中,徵召開始的時候有倆隊友就開始搶位置了,都搶打野。甚至在遊戲中也是互相傷害,毫無配合可言。對面的人直接說:“這局我們是在玩人機吧,哈哈哈?”結果我方慘敗!
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3 # 意外的驚喜喲
遊戲中,最傷心的事是什麼呢,在我個人感受來看,最傷心的事莫過於以下兩點:
第一、我是一名非RMB玩家
現今,每一款遊戲出來都伴隨著它的商業價值,除了部分遊戲只為了吃流量或者一些小遊戲開發出來懷舊或者情懷的抒發,是不用收費的,其他遊戲都是要收費的。一部分是下載遊戲就需要給錢,另一部分是遊戲中裝備或者經驗也需要充錢。
可以自信的說,每一款遊戲,無論是端遊還是手遊,可以說排名是RMB玩家以下平民玩家裡的前面幾位。即使操作很牛逼,還是逃不過裝備的碾壓,比如說,你技術好,一直連招別人,一套下來對面掉了半管血。但是敵人找到機會只隨便幾下,你的血就還剩三分之一了,可想而知,差距在哪裡。
每次遇到了那些RMB玩家,說實話,我們這些窮人,就只能跟著混混副本,撿點別人看不起裝備。不過,感覺還是不錯的,畢竟遊戲只是娛樂,每次打不過boss或者競技場被別人血虐的時候,真的是悔恨自己當初不認真掙錢,現在才連遊戲都充不起錢,真的是一個傷心欲絕,欲哭無淚啊。
第二、被人血虐的時候
這種情況一般出現在即時競技類遊戲中,自己苦練操作,以為自己已經很厲害了。可是在遇到敵人的時候,各種操作天花亂墜,還是被別人單殺,被隊友無情開噴。特別是遇到和自己一樣的角色,最後被教做人。
還有一種就是遇到自己的角色天克對面的角色,所有人都認為這把穩贏,自己也信心滿滿,開局倒是沒什麼,但是隨著時間的推移,居然打不過,而且成為了劣勢。天殺的!老淚縱橫啊!
所以,現在量年紀大了,什麼事都會有很大感觸,因為遊戲的傷心不是自身的傷心,而是那種悲憤,氣憤,絕望的傷心。因為,現在的坑友越來越多,人在江湖,玩遊戲,遲早是要還的。
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4 # 九卿不配優秀
在遊戲中我最傷心的是:
1,莫名其妙被封號
2,莫名其妙的被別人罵,不就是失誤了嗎?用得著嗎?他敢說他1階沒有秒倒過嗎?
3,發出去的遊戲影片被黑
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5 # 十二點搞笑配音
最傷心的無非是玩遊戲時遇到這幾種情況:
一、不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。
在一場遊戲中,坑比的隊友可以讓你很氣又無可奈何。特別是敵我勢均力敵時,如果是因為某一個隊友不給力,就會打的有點憋屈。
二、“稍稍”的卡一下
這個“稍稍”卡一下就讓人頭疼,如果是槍戰類遊戲,敵我碰面,當你完全有把握乾死對方時,這個時候“稍稍”卡一下,不好意思,你就GG了。LOL時,“稍稍”卡一下,輕則少血,重則“領盒飯”。
三、無緣無故被封號
開啟遊戲,準備上號時,只見“對不起,你的賬號違規帥哥協議,根據長得醜就要封你好準則,加上你不充錢,那你玩啥宗旨,你被動封號了”。某企鵝就是這波操作。就問你氣不氣。
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6 # 珍藏記憶
沒到手的裝備固然讓人鬱悶,到了手又因種種原因離開自己的裝備更讓人心疼。比如說強裝備,一錘子下去連強化石帶裝備全碎了的事;再比如整理揹包,順手把剛放進去的某裝備給刪了的事;再再比如說包裡地方不夠,找個沒人地方先把裝備扔在地上想著一會撿起來,剛扔下去,伺服器掉線了……大家不要笑,這些情況都是小編和基友親身經歷或者親眼看到別人身上發生過的,跟你們說,這事要不是發生在自己身上那看著都挺可笑的,一旦落在自己身上,就只有拿腦袋磕鍵盤的想法。
當然,這些自己手滑把裝備給毀了的情況還不是最悽慘的,起碼自己沒拿到也沒便宜外人。還有兩種情況屬於自己吃虧別人佔便宜,比如被人把裝備騙走了,陌生人騙還好一點,被當成朋友的人騙走了簡直不能再心塞。再比如PK的時候給爆出去了,雖然現在很多遊戲都簡化了PK懲罰,但是小編覺得砍人這種事本身就是求刺激,沒有PK懲罰不過癮,像是以前的老傳奇端遊,現在的熱血傳奇手遊,都是走爆裝路線的,爆別人的爽,被別人爆了也巨心疼……
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7 # 黔山坡羊
遊戲中最傷心的是
1.和朋友一起玩吃雞的時候
他明明知道哪裡有人卻不說,讓我上前先去探路在後面跟著我屁股,如果我犧牲了,敵人舔包他就開打,沒犧牲就出來搶人頭,哈哈哈,還有就是我被敵人打倒了,明明我們距離很近,但是他就不出來救人,就死盯著敵人。
2.玩飛車的時候(團隊模式)
一起過彎時,他不會去撞到對手,只認得我,懟直了來把你撞出彎道去
3.打王者榮耀的時候
明明看到被敵方追擊,他還在哪打野,收小兵
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8 # 小宇吖
沒到手的裝備固然讓人鬱悶,到了手又因種種原因離開自己的裝備更讓人心疼。比如說強裝備,一錘子下去連強化石帶裝備全碎了的事;再比如整理揹包,順手把剛放進去的某裝備給刪了的事;再再比如說包裡地方不夠,找個沒人地方先把裝備扔在地上想著一會撿起來,剛扔下去,伺服器掉線了……大家不要笑,這些情況都是小編和基友親身經歷或者親眼看到別人身上發生過的,跟你們說,這事要不是發生在自己身上那看著都挺可笑的,一旦落在自己身上,就只有拿腦袋磕鍵盤的想法。
當然,這些自己手滑把裝備給毀了的情況還不是最悽慘的,起碼自己沒拿到也沒便宜外人。還有兩種情況屬於自己吃虧別人佔便宜,比如被人把裝備騙走了,陌生人騙還好一點,被當成朋友的人騙走了簡直不能再心塞。再比如PK的時候給爆出去了,雖然現在很多遊戲都簡化了PK懲罰,但是小編覺得砍人這種事本身就是求刺激,沒有PK懲罰不過癮,像是以前的老傳奇端遊,現在的熱血傳奇手遊,都是走爆裝路線的,爆別人的爽,被別人爆了也巨心疼……
在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。
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9 # W遊亞魚H
謝謝邀請!還是那句老話,從上世紀90年代開始玩遊戲,從FC到PC遊戲,仙劍奇俠傳1、沙丘2、半條命、紅警系列、模擬城市、模擬人生、星際爭霸系列、帝國時代系列、合金裝備系列、龍與地下城系列、使命召喚系列等等只要好玩的都玩過。網路遊戲從傳奇、夢幻西遊、大海航時代、熱血江湖、DNF、坦克世界等等都玩過.
夢幻西遊傷了一次心說道這那還真有,多年前玩網路遊戲遇到過2次心裡不舒服,也可以說算傷心吧。一個就是網易於2003.12.18發行的《夢幻西遊》,2.5D的遊戲,卡通風格,豐富的任務劇情一下就吸引了我,然後我帶著幾個同學一起玩,剛開始玩我選的龍宮可以群攻,一個同學選的大唐,一個選的女兒國(我這個男同學玩任何遊戲都是選女號,哎),還有個同學選的方寸,還有個同學選的化生寺。那一年從傳奇來到了夢幻西遊,在夢西遊的世界裡又展開了新一輪的冒險,總記得得到一條好的毛毛蟲都好高興,後來去大雁塔練級,又去地府練級,後來有了帶連擊的泡泡當寵物心情都是很好的。桃子、御風、蛟龍、雨師、霧中仙等等了,後來賬號被盜了,那心情是自己極度鬱悶的,全身上下值錢不值錢的都被洗乾淨了,也有點小傷心傷感吧,至少玩了好久攢了這點家當一下都沒有了,哎。最後帶著極度鬱悶和傷心心情離開了夢幻西遊。也有很多好友挽留,但是最後還是離開了。
熱血江湖傷了第二次心再後來玩《熱血江湖》是南韓Mgame開發的一款網路遊戲,於2005年4月20日在南韓發售。中國地區由17game公司代理發行,目前最新為熱血江湖V18.0兵臨城下。 記得2005年剛玩那會又是拉了幾個老同學一起玩,我完了槍,還有個玩刀,還有個玩醫生。不過後來看我那個玩醫生的朋友蠻吃香,總有人組隊,還有人給醫生買藥,我就又重新玩了個醫生職業,還記得一開始是功放醫生,後來升了級專門做加血的醫生,有時候上班忙了就去掛機,反正血用完了,就不管了,回來再重新組隊。後來我那個玩醫生的同學一聲不響的上我號把我身上值錢的東西都轉過去合成他需要的杖子,我那個鬱悶啊,你需要遊戲裡的錢說一聲列,我肯定幫你合杖子啊,真的玩一個遊戲都可以看出一個人的人品,這不是小偷小摸的行為嗎?這都沒經過我允許就上我的號拿錢拿裝備的,跟偷有什麼區別,後來越想越不舒服,越想越傷心就離開了熱血江湖。其實當時覺得熱血江湖人物造型等都還是蠻好玩的。
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10 # 安安愛中單
作為風靡全球的moba手遊王者榮耀,現如今卻也有一些玩家開始逐漸放棄了,很多玩家都表示有些心灰意冷。難道是輸怕了,所以就不想玩這款遊戲了嗎?當然不是!大家也都不是輸不起的人,可是這又是為什麼呢?
那麼,王者榮耀讓你傷心的原因是什麼呢?下面根據玩家們總結出來的這些原因簡直句句戳中內心啊!看看這些原因也是你心中所想嗎?
原因一:有一種坦克叫做射手
為什麼說是有一種坦克叫做射手呢?我們都知道坦克其實就是一個抗傷害的角色,然而在對局中,卻是有很多的玩家在使用坦克的時候,團的時候偏偏站在一個很遠的位置,充當一個射手,當大家都死了,這個坦克也就上了......
原因二:有一種打野是真的只會打野
很多玩家在選擇英雄的時候都會爭先恐後的選擇刺客想要打野,畢竟整場中打野的人是最先發育起來的,但是有些搶著打野的玩家卻真的是隻會打野,什麼抓人根本就不知道。
原因三:有一種射手叫做坦克
作為後排的射手,真是不知道為什麼偏偏衝到前面去,本來就相對來說比較脆,結果還要那麼“逞英雄”,衝鋒在前早早的就over了。
這類的射手往前衝的就像是用了一個坦克一般,真的是不怕死,卻分分鐘被對面滿足了他的心願。
原因四:有一種狗叫做人頭狗
大家在一起作戰的時候,誰知道最後會是誰拿到人頭,一般會玩的玩家從來不在意這些事情,然而很多玩家卻在隊友搶了自己應該打下的人頭後,整個人都瘋掉了,就開始了各種“復仇”之路,不是噴就是送。
原因五:有一種隊友叫做小學生
你真的根本不知道你的隊友是誰,或許你四個隊友全都是小學生,讓你分分鐘崩潰!當遇到小學生的隊友時候你真的可以選擇不要抱希望了。
這個時候分分鐘想要放下手機聽首歌,讓自己安靜一下。
回覆列表
不同型別的遊戲,不同的感受;不同的情況,不同的際遇。在玩遊戲的千萬種情況中,也會產生千萬種傷心的理由,或為悲慟的劇情傷心,或為人物的培養失敗而捶胸頓足。今天,我們就來聊聊那些遊戲中的傷心往事。
一、忘記儲存單機遊戲中的許多種類——比如角色扮演、模擬經營、戰略類遊戲都擁有儲存的功能,以記錄當前的遊戲情況。
但是遊戲畢竟不像各種軟體,一個ctrl+S就可以儲存。所以事實往往是在玩遊戲的過程中,我們經常玩high過頭而忘記儲存進度,然後一個致命的錯誤操作就導致了Game Over/遊戲角色死亡/敵方成功入侵等等毀滅性的打擊發生。
這時候再一看記錄,已經是三個小時前的記錄了,回想自己這三個小時都做了些什麼,突然那種白白浪費時間、白白浪費生命、打遊戲一無是處的各種賢者思考就會湧上心頭。
忘記儲存,堪稱遊戲中最令人傷心事蹟No.3!
二、輕輕地卡一下網路遊戲中,不乏MOBA類的對戰遊戲。補刀、清野、對線、團戰,每一個抉擇都影響著整場遊戲的勝負。
然而最痛心的事情是,在你操作沒失誤、判斷也精準、技能也放對了、思路完全清晰的情況下,在一次遭遇戰或者團戰中,由於網路或者硬體配置的原因,畫面突然輕輕地卡了一下。
大概也就是1~2秒左右時間,你的畫面從彩色變成了灰色。
生氣事小,無數被砸壞的鍵盤都成了這種悲劇的背鍋俠。
遊戲卡頓,此乃遊戲中最令人傷心更令鍵盤傷心的事蹟No.2!
三、沒錢當下最流行的是什麼遊戲?當然是手機遊戲!
對於遊戲廠商而言,手游來錢快,投資少,遠遠勝過費盡心思開發一部好的單機大作;而對於大部分玩家而言,手機遊戲耗時少,攜帶方便,門檻低,因此雙方一拍即合,手機遊戲引起了大範圍的風潮。
但是作為手機遊戲,它的主要職能就是吸金,所以對於玩家而言,“氪金就能變強”就成為了手機遊戲中不可摧毀的絕對信條。想想玩《魂》系列遊戲的玩家和《只狼》玩家的辛酸,在手遊中完全是不存在的,打不過?氪金就能打過。
所以當你費勁心血肝了五個通宵,別人五分鐘氪金幾萬就甩你八十個通宵的時候,那種現實的絕望感才會襲面而來。
沒錢,不管遊戲內外都是最令人傷心的事情!沒有之一!
如果各位老鐵覺得在下說得沒毛病的話,請不忘賜一個關注吧。我是鯊魚哥,有緣遊戲見。