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  • 1 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    《碧藍航線》二期科研系統之所以節奏如此惹人恨,就是因為強行磨時間和吃魔方的吃相太難看,被玩家識破了。

    《碧藍航線》二期科研的磨時間

    眾所周知,科研系統曾經是《碧藍航線》的一大亮點,近期,當玩家很多一期船基本畢業的時候,第二期科研船應運而生了。

    不過,當玩家們開始肝船和圖紙的時候,卻發現了問題。——二期圖紙實在太難拿了。有大量認真研究的樣本表明,金船綵船圖紙的比例甚至在7:1左右,也就是說,拿到7張金船圖紙,才會有一張綵船圖,如果更不肯拆魔方的話,真是猴年馬月也別指望肝滿二期科研啊。

    《碧藍航線》設計問題

    不得不說,《碧藍航線》近期設計上的種種問題,是越來越招玩家不滿意了。

    13圖突如其來的高強度,和基本強制需求往期限定不候的船,讓很多玩家只能望洋興嘆,淪為鹹魚。

    科研系統的金綵船比例,半強迫拆魔方的設計,讓玩家不禁感到一股氪金的氣息。

    而本次愛醬聯動活動,SP4直接90級,無困難難度的做法,可以說徹底讓萌新們無望了,而單純靠SP2刷出8000點,還不能完成活動中的大部分內容,可以說是把《碧藍航線》一貫的友好氣息丟的一乾二淨。

    毫無疑問,本期如果萌新想要絆愛·Elegent的話,賭0.5%的估計是少不了的,再加上同時開兩個池子,許多魔方攢的不夠,而衝圖紙拆了太多魔方的人,恐怕只能去用紅尖尖買了。——策劃當然是喜聞樂見。

    這些大概就是近期《碧藍航線》節奏這麼不好的主要原因——玩家們逐漸發現,這款以友好和良心為賣點的遊戲,不知不覺間開始變“坑”了。這顯然是會遭到無數詬病的。

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