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1 # 嘻嘻嘻遊
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2 # 二狗子玩遊戲
《西遊記》,《三國演義》,《水滸傳》,《紅樓夢》,是中國古代的四大名著,在中國的文學史上有很濃重的一筆,就連普通老百姓對這四部小說都非常瞭解,隨著資訊化時代的到來,電子產業的蓬勃發展,遊戲也是現代人不可少的一種娛樂專案了,如果要想遊戲受到中國玩家的歡迎,那最好貼近中國的文化,而這四部小說,《西遊記》和《三國演義》,一個講的是歷經千辛萬苦最後取得真經,是一種正能量,而《三國演義》講的是,為人要講道義才能取得成功,也屬於正能量。而《水滸傳》有點過於暴力,《紅樓夢》又有點過於兒女情長,所以不適合作為遊戲題材來做。還有一個最主要的原因,畢竟遊戲大多數都給青年人和年輕人玩的,而年輕人多數喜歡《西遊記》,《三國演義》,其實這四部小說《紅樓夢》是很多男孩子不喜歡讀的,總給人一種很膩歪的感覺,而玩遊戲的大多數都是男孩子,而《水滸傳》它的題材內容太過於粗魯了又不太適合年輕人讀,所以也當然不適合做遊戲題材來用了。
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3 # 小七的秋天
水滸主要是人物太多。不好做,太複雜。西遊記,十來個人物就可以搞定。而且看過西遊記的人也多呀。水滸和紅樓都比較少。
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4 # 愛尚連環畫
這三本名著比較的話主要是《西遊記》《三國》都有一條主要主線,主要人物圍繞這條線演義著不同的故事。而《水滸》隨有一條主線,但主要人物故事較為散開,小說隨長但分散到每名人物,故事較少,主要只有武松,林沖,宋江等為數不多幾則故事。遊戲的開發他們也要追尋原著的主要故事情節,而由於《水滸》的情節比較分散,所以很少作為遊戲被大量開發。
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5 # 人海茫茫c
遊戲題材大多是虛擬的,現實生活中無法實現的,水滸傳這本讀著充分暴露了當今社會的一些特徵(具體不便多說),開發商肯定不敢隨便設計,他們心裡都明白!而西遊記則是虛幻的,更受遊戲開發商喜歡,得罪不了任何人!
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6 # youshkf
水滸傳本來就是比較偏向於暴力和昏暗社會的一些事件,而且裡面好漢這麼多,每個人的個性有掌握是非常難搞清楚的。
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7 # 嗨玩木子哥
同樣作為四大名著,為何策劃們偏偏鍾愛《三國演義》等,對於《水滸傳》卻是青睞不佳呢?
我們先看西遊記!
從西遊記的劇情來說,可以用八個字來概括——斬妖除魔,修成正果。
人物鮮明,神妖不兩立,
斬妖除魔,必然就會有激烈的打鬥。這麼一看,題材出現了,打鬥遊戲。想必大家都清楚,看到的西遊題材的遊戲,基本以什麼為主?那就是一路打鬥,斬妖除魔。
然後歷經千辛萬苦,成佛!這可以是一個完整的故事線!典型的打鬥題材遊戲!
再看《三國演義》
《三國演義》最讓人難以忘懷的人物,諸葛亮,周瑜,等等。每一個在三國出現的人物,彷彿都能記在心中。
“臥龍鳳雛”“三英戰呂布”“馬中赤兔,人中呂布”……
大概分為三種:智謀、武力、陣營。這三種偏偏就是最好的遊戲題材,能夠給玩家極大的可玩性。
三國類火爆的原因,也正是這幾點。大多可以發展為國戰遊戲,策略遊戲。玩家挑選陣營,利用謀士,武將去攻城虐地。
鮮明的人物技能與智謀,讓玩家對遊戲擁有更大的可玩性,才會留住玩家。典型的策略國戰遊戲題材。
而《水滸傳》
《水滸傳》的人物,即使在施耐奄得刻畫下,也改變不了他們大多是“三教九流”之徒。主要人物各有事蹟,但是卻影響範圍不大,只是上梁山的一個理由。
論人物,也就是起義軍,不成大統武將。論智謀,小小摩擦,不及國戰大風!論陣營,起義後,被詔安。
就會發現,唉,我記得這夥人。但是好好想他們做的事,怎麼融入到遊戲?玩家的把玩性,不夠深刻,不喜歡玩。
西遊記,降妖除魔修正果,打鬥升級魔幻題材。
三國,智謀武力分陣營,國戰對戰題材。
紅樓夢……
可以做角色扮演類遊戲,給妹子玩!
水滸……
我記得武松打虎……智取生辰綱……倒拔垂楊柳……拳打鎮關西……怎麼做出一款讓人能夠永續性玩的遊戲……
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8 # 老楊說遊
這四部古典名著,可以說是古典小說的巔峰之作。過去根據它們改編的戲曲話本數不勝數,而現在根據它們改編的影視作品也是層出不窮,各類遊戲更不在話下。其中《西遊記》《三國演義》最為火爆,而《水滸傳》則備受冷落,《紅樓夢》則不適合製作遊戲。
人人都有一個仙俠夢其中《西遊記》是神話題材,裡面描述了無數鬼怪神佛,讓人產生無限神往。仙佛的傳說一直以來都被世人追捧,有誰沒有過成為仙佛的幻想。雖然現實裡面仙佛太過遙遠玄幻,但是在遊戲里人人都可以化身修行者,尋仙問道修仙成佛,擁有各種威力強大的神通。
然後還可以擁有各種神話才有的神兵利器,上古法寶,叱吒風雲睥睨四方。還可以在遊戲斬妖除魔,闖蕩各類神奇的秘境,採集各類靈草材料,煉製靈丹和各類法寶,能充分滿足許多人的仙俠夢。
世人都有一個英雄夢《三國演義》裡面有著無數蓋世英雄,或力壓群雄,或智謀無雙,或雄霸天下。趙雲趙子龍,長坂坡七進七出,天下無雙。關羽關雲長,過五關斬六將,豪氣沖天。諸葛亮司馬懿,智謀無雙,鬼才郭嘉天妒英才。曹操劉備孫權,歷盡艱辛,終成一方霸主。如果你生在這樣一個英雄輩出的時代,你會怎樣?
因此有《三國演義》改編開發的格鬥以及策略培養類遊戲,完全能夠滿足每個人英雄夢,必然備受推崇。
格局的差異《水滸傳》雖然也有許多英雄好漢,可最多也不過草莽英雄,格局太小,而且最後的結局也是讓人非常不喜。
下不能雄霸天下,上不能叱吒九天,因此《水滸傳》改編的空間太狹窄。還有就是《水滸傳》時代背景,宋朝雖然繁華文化興盛文治極佳,但是在武功方面相比漢唐實在沒有什麼建樹。
那麼仙俠夢和英雄夢,你更喜歡哪個?
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9 # 壞笑者
水滸傳裡面的人物實在是太多了根本弄不完,再加上改編的空間實在是太狹小了。所以水滸傳做成遊戲的難度比較大。
紅樓夢屬於言情類的故事所以不適合做成遊戲,是因為紅樓夢的故事背景講述的故事是家族興衰的故事根本做不出來遊戲。所以紅樓夢根本不適合改編成遊戲。
回覆列表
個人認為遊以下幾點原因:
草莽義氣大得過天?梁山108將嘯聚山林,和朝廷做對,以殺富濟貧為口號,講究的是江湖義氣,這在當今社會肯定是行不通的,現在講的是和諧社會,草莽義氣是大不過天的!
108將背景問題我們都知道,108將各個都是逼上梁山,在背景上都是有大問題的,不是殺過人就是殺過很多人,雖然有些情有可原,但是終究不是我們當今社會提倡的,而且裡面不乏一些窮兇極惡之人,如果做成遊戲,這些人的背景故事很不好處理,失實的話會遭到玩家詬病,完全還原的話很可能不會過審,所以這也是一個原因。
影響社會穩定水滸中,除了草莽義氣,還有很多的陰奉陽違,爾虞我詐,做成遊戲面向青少年的話,會對青少年的成長造成不良影響,比如當年的《古惑仔》,所以這也是一個原因。
其實,說白了,歸根結底還是能不能過審的問題,沒有廠商不想賺錢,只是允不允許你賺錢的問題。