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  • 1 # gegrp27145

      這個GS的極限,可以打1區,2區2個,議會,綠龍,教授需要團隊整體實力過硬。我帶的團5000的GS,打掉教授,0buff。當初帶他們拿TOC瘋子,我主TDK不過4700GS而已。  攻略自己看看,我只說開荒團隊注意的點關鍵點,這個網上攻略不會給你。  配置要求:1賊,開陷阱,不然開荒團1號都見不到就滅無數次。2T,推薦主防騎,副DK,既然你是戰士主T,副T 防騎DK隨意了,但是副T要會拉軟泥,玩胖子,和拉議會暗王,DK比較合適。3奶(其中1奶雙休DPS,可以是元素薩,或者鳥D,奶騎2坦,另一個常備治療牧師,戒律神聖隨意,但是一定一要技術好)  1號,不貪DPS,所有人在BOSS菊花處紅圈輸出,刺一定要第一時間打掉,這個BOSS不會打到狂暴。  2號,解詛咒是第1要務,控好被心控的是第2.  3號,。。。。我討厭bug,真的。  4號,這裡開始對開荒團就是挑戰,要求3個以上遠端dps,2治療,2坦。在血獸出來第一時間打血獸,一般來說開荒團dps不會夠,需要坦克幫忙處理血獸,減速時必須要掛的,在血獸靠近遠端的時候,坦克嘲諷,基本再跑到坦面前的時候一般被打掉了。這裡的難度在於印記,而印記與boss的符能掛鉤。BOSS漲符能有2種情況,(1)血獸咬到人,這種情況 遠端一般直接被秒,可以re了。(2)換坦慢了,不要依賴外掛,自己看另外一個坦的debuff。出了就嘲諷。一般開荒團,如果配合好,坦換的好。只出一個印記難度不大。  5號,開荒團dps不夠,打2補,5分鐘狂暴。開場讓脆坦先頂,到3的時候剛好換回主坦。2層開小技能,3層開大技能,坦的硬度不夠就合理讓隊員幫助,比如騎士的團隊減傷,牧師的壓制,還有不滅藥劑等。包子吃好,剩下的看dps。這裡的團隊硬體要求就是5分鐘能打掉,開始考驗dps了。  6號,沒難度,3補,15分鐘狂暴。驅散一定要快,中疾病的人不能貪打,第一時間出來,不能讓大軟在裡面。這裡注意軟泥爆炸不讓讓你跑到外面,只要離開剛才站的位置5碼以上就可以了。  教授,對於開荒團比較難,整體要求很高,可以跳過。  打2補。這裡最重要的是玩胖子的人,對於開荒團隊,只靠dps打軟泥是怎麼都不夠的,必須要胖子玩的好,能喝光水,還能打掉軟泥,才可以,我玩胖子,秒傷3000-5000,P3最多留1譚水。賊法可以在毒氣瓶的時候消失/隱身,不被暈,搶到20S的傷害時間,這個很重要,1賊1法打3%沒問題。P3一定要嗜血了打,2坦都頂到4層勉強可以過,P3崩盤打的時候DPS死不要緊,坦一定不能死,會回血的,不行就叫德趴下來頂2層buff也可以,靈活的打,動腦筋。  8號議會,沒什麼難度,會死人的就是火王的火球,跑遠一點就可以了,一定要跑遠。  9號女王,不考慮,5000GS DPS不夠。  10號,綠龍,3補,2個進門,一個在外面刷團。這裡可以單坦打,因為這裡的dps其實很重要,小怪必須清的快。單坦只拉胖子,血蟲。其他沒事的時候拉下給個嘲諷什麼的。dps很重要,一定要清的快,什麼時候都不能停止輸出,這裡考驗dps的輸出意識,怎麼能又優先打掉火,冰骷髏,又要清好其他的小怪。多打打,就熟練了。  11,12不考慮。  任何團隊都存在一個成熟度,對副本的熟練度,對團隊的配合,和自己職業的理解。一個臨時拼湊的高GS團隊,不一定有一個熟練配合的低GS團隊打的好。所以,跟你的團隊多磨合吧,祝你好運。

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