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  • 1 # 初酒772

    《饑荒》:饑荒是一款動作冒險生存的一個遊戲,玩家作為了一名科學家都身份出現了在一個神秘世界中,要儘量利用物資生存下來並逃離出這一個無聊的異世界,做為上手是簡單的,物品製作系統和怪獸設定系統十分的有趣,不過一個人玩久後也會讓人感覺到無聊。 《模擬山羊》:這是一部有關山羊的遊戲,嗯你沒有聽錯山羊的故事,在開啟遊戲的第一個心裡年頭就是這到底是什麼鬼?這麼囂張的山羊我也是第一次見,遊戲中穿插著各種有趣的事情,自由操作度非常的高,充滿了魔性。

  • 2 # 使用者1961293298852

    《以撒的結合:重生》:說實話這遊戲的劇情審定的也是非常的厲害,所謂的虎毒不食子,而在這一款卻是不一樣,面對家人的屠刀,以撒展開的逃亡和反抗遊戲中以撒都是一副眼淚汪汪的模樣還是挺猛的一部遊戲,整個遊戲是一副哥特式風格,也算是手殘黨的剋星了。 《火炬之光2》:遊戲在一篇荒原張開,能夠開到廣闊的世界外,從岩石縱橫的慌地慢慢的沙漠到神秘的地牢之中,所以的遊戲都能夠讓新作比原作更為的吸引人,而這一款遊戲算的上濃縮的暗黑破壞神了,十分建議玩家一玩為快。

  • 3 # 使用者48202511224

    1,《閃克2》:遊戲中玩家透過戰鬥來獲得敵人武器來使用,節奏和大家感是十分的暢快的,多變的武器道具系統給了玩家很大的可玩性,如同橫版的鬼泣,簡單的暴力學,直讓玩家打呼過於,如果是喜歡動作遊戲的朋友不可錯過這一款遊戲哦, 2,《風捲殘雲》:做為了中國產遊戲中僅有的幾個CAT型別遊戲,真的還行吧,遊戲上手的操作還是非常簡單的,不過當你玩上後你會發現操作是簡單,但是這裡的小兵個個都是戰鬥力爆表還需要一定上的技術哦 3,《瘦長鬼影:降臨》一款小而不是精彩,精彩而不是恐怖的一部小遊戲,充分給予了玩家神臨其境的恐怖體驗,在某天莉,一個漆黑的午夜或是晴朗的白天,一個神秘的黑服男子突然出現在你勉強,我在玩第一關的時候就有點受不了了,膽小還是不玩的好。

  • 4 # 空白呀R

    電腦

    我的世界

    人了一敗塗地

    史詩戰爭模擬器

    深海迷航

    森林

    泰拉瑞亞

    中國式家長

    手機

    泰拉瑞亞

    我的世界

    紅藍大作戰

    撞頭賽車

    等等

  • 5 # 樹下江南

    1.紀念碑谷1

    遊戲以艾達公主歸還神聖幾何為解謎動機,利用視覺錯位為我們編織了一個個唯美關卡。「紀念碑谷1」由原作加「艾達的夢」加「被遺忘的海岸」共計19章構成(10+1+8)。初玩遊戲,從令人眼前一亮的視覺錯位設定開始,再到烏鴉人、圖騰等元素的出現,遊戲逐漸變複雜,但更有趣。每幀都可用作桌布的唯美畫風配上靈動的音樂,與利用視覺錯位和矛盾空間的操作互動成這部被玩家們吹爆多年的經典之作。

    2.紀念碑谷2

    相比「紀念碑谷1」,2作的聲勢明顯小了些。原因在於2作並沒有像玩家們期待的那樣在玩法等方面增添新元素,整個遊戲倒像是1作的大號DLC。不過2作也有值得讚歎的地方,遊戲以全新的劇情出現在玩家們眼前,帶我們展示了一個小女孩的蛻變之路。由一開始的跟隨,到最後獨自前行,探究神聖幾何之謎的旅途促進了小女孩的成長。等等,我現在只想知道那個愛說雞湯話的NPC和變藍的門騰哥後來怎麼樣了……

    3.機械迷城

    一部自由度很高的解謎遊戲。整部具有機械製造感的畫風和音效一下子就吸引住了我,簡直就是設計者們為我們構造了一個全新的世界模型。而劇情方面也是通俗易懂,整部遊戲不靠任何文字,單獨借用主人公的回憶就能完整理解發生了什麼以及自己的目標是什麼。結尾的小情節讓我一度認為還會出續作,不過可能希望不大了。

    4.Cytus

    這是一款全屏點觸式的音樂遊戲。玩家需要透過螢幕中移動黑色線的指引,完成螢幕中出現的3種不同音符的操作(點選,鎖鏈,長按)。超現實的電子風格畫風,動感十足的原創樂曲讓玩家們沉浸其中。與之對應的、覆蓋全螢幕的手指操作也提高了遊戲本身難度的底線。

  • 6 # AGamer

    下面主要從三個方面推薦吧

    模擬器類小型單機遊戲益智解謎類模擬器類

    目前而言,絕大部分的遊戲機在電腦平臺都有模擬器,時間久遠一些的老遊戲機對應的模擬器對配置的要求比較低。

    主機模擬器

    像FC模擬器(NES模擬器)、MD模擬器、SFC模擬器等一系列主機模擬器都很容易找到。並且這些平臺上面有著非常多的經典遊戲,《魂鬥羅》系列、《超級馬里奧》系列、《最終幻想》系列等,如果沒有玩過的話,或者小時候沒有機會玩到中文漢化的RPG遊戲的話,都可以重溫一下。

    掌機模擬器

    掌機模擬器主流分為兩大類,一類是PS系的,只有PSP模擬器。另一類是任天堂系的,GBA模擬器,NDS模擬器這兩個比較適合。

    PSP模擬器對效能有些要求,GBA模擬器和NDS模擬器相對來說要好一些。這裡推薦GBA模擬器,像《龍珠大冒險》、《舞空鬥劇》、《火焰文章》、《口袋妖怪》、《惡魔城》等經典GBA遊戲都是值得一玩的。

    街機模擬器

    街機模擬器主要有三種,Nebula和MAME和WinKawaks,這幾種模擬器都是讀取街機遊戲的Rom映象,個人使用感覺區別不是特別大,推薦使用WinKawaks,還支援聯機遊戲。

    小型單機類

    這類遊戲還是先看看遊戲的基本引數吧,容量不大的,沒什麼特殊要求的通常都可以正常遊戲。

    傳送門

    《傳送門》系列一共有2部。這個系列遊戲的核心玩法也是非常獨特且少見的玩法,那就是看起來是第一人稱射擊,但射出去的子彈其實是一扇“門”,一共只能打出黃門與藍門,物體可以自由傳送於兩道門之間,相當於空間轉移。解謎的方式主要依靠物理規則,比如重力,滑動,光線反射等等。這款遊戲品質的優秀到,曾經美國一所大學的老師答應給學生們在《傳送門2》發售時放一天假,以便可以讓學生們盡情的玩這款遊戲。

    注意,不僅僅是兩扇“門”之間的傳送,看“黃門”的裡面是相當於從“藍門”裡的視角。而且物體一半進入“黃門”的時候,另一半真的從“藍門”裡面出來。這些細節處理的確實非常優秀。

    斑鳩

    《斑鳩》(Ikaruga)是一款飛行射擊類遊戲,遊戲最大特色就是玩家的飛機分為黑白兩種模式,敵人的機體與子彈也有黑白兩色之分。同種屬性(即顏色)被擊中不會受傷,反而可以積累蓄力。該作遊戲中子彈密度較一般飛行射擊類遊戲的子彈密度要大,因此黑白兩種模式的切換就顯得尤為重要,畢竟這也是躲子彈的一種重要途徑。也正是這個特殊設計,使得這款遊戲與眾不同。

    雷電

    老牌飛行射擊類遊戲,早期的幾部作品在街機上可以玩到,之後的幾部作品也開始發行了電腦版本,像近幾年的《雷電4》和《雷電5》非常適合在電腦平臺玩。遊戲畫面炫麗,武器技能多樣,值得一試。

    益智解謎類

    益智解密類中有很多都是屬於小型單機遊戲,遊戲佔用的空間不大,對效能要求不高

    FEZ

    一款使用2D與3D視角切換為主的動作解謎遊戲。最大的特色就在於看著是2D的場景,其實卻是3D的空間。透過不斷轉視角,來尋找新的“路”。《FEZ》中的解謎要素非常之多,每一個小文字,小動物都可能成為後續的伏筆。一般遊戲的完成度最高只有100%,然而《FEZ》竟然會超過100%。不僅如此,每通關一次都會獲得一個新的道具,這個道具會讓你在下一個周目的流程中,拓展新的玩法。這個遊戲簡直可是用震驚二字來形容,為了強調一下這個的重要,我簡單劇透一下:

    二週目開始會獲得第一人稱視角這個能力,這個能力會使得一週目流程中一些原本看不到的東西變得能看到,比如石柱上的碑文。三週目開始會活動紅藍3D眼睛,這個功能就用不多說了

    時空幻境

    《時空幻境》特色在於可以讓玩家隨時使用時間倒退功能讓主角回到以前的位置,雖然為橫版跳躍型別的遊戲,但是卻沒有死亡這一概念。玩家需要靈活運用時間倒退功能以及各種加快、減慢甚至倒退時間,分身等機關,收集散落在關卡角落的拼圖碎片,以此來完成遊戲。

    見證者

    《見證者》是一款第一人稱視角的探索型別的解謎遊戲,遊戲裡面基本沒有任何提示,但出色的引導方式會讓你意識到其本質就是“畫線”。出色的遊戲畫面,動聽的音樂,數十個地域和超過 500 個謎題,使得這款遊戲獲獎無數。

    機械迷城

    limbo

    《地獄邊境》(limbo)是一款僅使用黑白兩色,沒有任何引導,沒有任何語言的2D橫版解謎遊戲。遊戲的操作極其簡單,簡單到除了上下左右,跳躍和推拉就沒有其他按鍵了。但是遊戲的內容卻十分充實,這是典型的靠遊戲場景的機制驅動的遊戲。巧妙的謎題機關都是屬於單個場景,所有線索都是在較小的範圍內,這意味著玩家不需要過多的記憶,重點是需要玩家分析。透過場景的明暗與音樂透露出一股壓抑感,相信當你打通遊戲的時候就能理解設計這種氣氛的原因了。

    inside

    《深入》(inside)同樣出自於《地獄邊境》的製作廠商Playdead Studios,可以將其視為《地獄邊境》的續作。該作雖然在角色與場景上使用了3D,但解謎玩法依舊是2D。不再像前作一樣是黑白畫風,儘管世界有了顏色,但氣氛依舊讓人感到壓抑。

    勇敢的心世界大戰

    《勇敢的心:世界大戰》(Valiant Hearts:The Great War)是由Ubisoft Montpellier開發製作的一款反戰題材遊戲。遊戲的設定基於第一次世界大戰,裡面包含了大量的戰爭歷史資料。遊戲整體就是在2D橫版的世界中,發現道具,控制機關,所謂的謎題不是為了難而難,個人認為這個遊戲是在透過遊戲載體,講述了幾名角色的命運,想要表達戰爭的殘酷。

    麥克斯兄弟魔咒

    《麥克斯:兄弟魔咒》是一款採用使用3D角色與場景的2D橫版卷軸型別的遊戲。遊戲畫面有著非常濃烈的美式畫風,角色形象非常討喜。3D景深的使用使得整個場景非常的華麗。主要的解謎玩法在於主人公使用不同的魔法畫筆,產生各種能力來解鎖謎題。(這裡不想劇透,簡單說不同顏色的畫筆,作用完全不同,透過不同畫筆的合理使用,可以發現許多有趣且巧妙的設計)

    Baba is you

    《Baba is you》是一款透過操縱規則來通關的推箱子游戲。“你是啥,你就變成啥,你就能控制啥”,這就是這款遊戲的核心。遊戲介面裡只有邏輯運算子、名詞、形容詞/動詞和名詞對應的場景元素,遊戲關卡設計得十分巧妙,畫面是簡約又可愛的畫素畫風。

    畫中世界

    《畫中世界》(gorogoa)是一款點選型別的拼圖解謎遊戲,遊戲中玩家可以任意移動一塊拼圖板上的4快拼圖來推進故事的發展,而移動拼圖的位置和圖案中的線索將顯得異常重要。但是如果玩家移動畫框,就會分解畫面成為多個場景,而不同的場景組合在一起則會得到意想不到的結果。

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