鐵血爭霸簡介:
賽制介紹:
鐵血爭霸開啟後又分為全民海選、精英挑戰和巔峰對決三場比賽。全民海選每週二開啟,所有軍團成員皆可參加比賽,而只有在全民海選中脫穎而出的軍團才有資格進入後兩場比賽。指揮官代表軍團出戰後會匹配到來自不同軍團的指揮官戰鬥,是1V1競技場的戰鬥,地圖也就是熱身賽模式中所使用的地圖。
不同於競技模式的是,軍團戰中的戰鬥數值會受火力值影響,所以存在著火力壓制這一說,而且我們攜帶的武器屬性都會被帶入到單局作戰中。每一局的比賽時間為三分鐘,在比賽時間內擊殺對手三次的指揮官將獲得本場比賽的勝利。如果時間耗盡還沒有決出勝負,那麼剩餘血量高的指揮官則會獲得勝利。
提示:
由於目前開放的全民海選模式所用的地圖中沒有補給品,建議指揮官選擇一些帶有護盾的英雄參與戰鬥。像是生化白熊就不錯,技能【浩劫之盾】可以承擔雙方交火時受到的大量傷害,護盾冷卻後,利用【極寒之冰】減速對手,等待下一次護盾的重新整理。火力值相對較低的指揮官可以嘗試選一些相對靈活的英雄參加海選,寒鋒算得上是平民指揮官的首選。比賽時選擇在平臺邊緣戰鬥,儘量避免在平臺上正面與對手交火,反覆上下橫跳躲避子彈以縮小火力上的差距,合理利用好【電能衝刺】拉開與敵人的距離,並使用手中的武器和【特斯拉炮】來進行反擊。
積分獎勵規則:
在海選中,對決資訊會實時報道,指揮官每勝利一場獲得10積分,失敗一次獲得5積分,連勝還會獲得額外的積分。當海選時間結束時,各大區會按照所有參賽軍團的積分總和進行排名。指揮官所在的軍團排名越高、個人排名越高,獲得的獎勵也就越豐厚。此外,積分總和前50的軍團還會晉級到精英挑戰和巔峰對決中。
除了單場勝負可以獲得獎勵之外,比賽結束後根據軍團間排行和軍團內的排行結果,指揮官還可以獲得數量質量不等的海選禮包和軍團榮耀。海選禮包開啟後隨機獲得各種碎片,其中也包含金色武器AK-升龍的武器碎片,這可是目前為止獲取這把神器的唯一途徑。軍團榮耀則可以在每週重新整理的榮耀商店裡兌換新版本中更新的稀有道具。
鐵血爭霸簡介:
賽制介紹:
鐵血爭霸開啟後又分為全民海選、精英挑戰和巔峰對決三場比賽。全民海選每週二開啟,所有軍團成員皆可參加比賽,而只有在全民海選中脫穎而出的軍團才有資格進入後兩場比賽。指揮官代表軍團出戰後會匹配到來自不同軍團的指揮官戰鬥,是1V1競技場的戰鬥,地圖也就是熱身賽模式中所使用的地圖。
不同於競技模式的是,軍團戰中的戰鬥數值會受火力值影響,所以存在著火力壓制這一說,而且我們攜帶的武器屬性都會被帶入到單局作戰中。每一局的比賽時間為三分鐘,在比賽時間內擊殺對手三次的指揮官將獲得本場比賽的勝利。如果時間耗盡還沒有決出勝負,那麼剩餘血量高的指揮官則會獲得勝利。
提示:
由於目前開放的全民海選模式所用的地圖中沒有補給品,建議指揮官選擇一些帶有護盾的英雄參與戰鬥。像是生化白熊就不錯,技能【浩劫之盾】可以承擔雙方交火時受到的大量傷害,護盾冷卻後,利用【極寒之冰】減速對手,等待下一次護盾的重新整理。火力值相對較低的指揮官可以嘗試選一些相對靈活的英雄參加海選,寒鋒算得上是平民指揮官的首選。比賽時選擇在平臺邊緣戰鬥,儘量避免在平臺上正面與對手交火,反覆上下橫跳躲避子彈以縮小火力上的差距,合理利用好【電能衝刺】拉開與敵人的距離,並使用手中的武器和【特斯拉炮】來進行反擊。
積分獎勵規則:
在海選中,對決資訊會實時報道,指揮官每勝利一場獲得10積分,失敗一次獲得5積分,連勝還會獲得額外的積分。當海選時間結束時,各大區會按照所有參賽軍團的積分總和進行排名。指揮官所在的軍團排名越高、個人排名越高,獲得的獎勵也就越豐厚。此外,積分總和前50的軍團還會晉級到精英挑戰和巔峰對決中。
除了單場勝負可以獲得獎勵之外,比賽結束後根據軍團間排行和軍團內的排行結果,指揮官還可以獲得數量質量不等的海選禮包和軍團榮耀。海選禮包開啟後隨機獲得各種碎片,其中也包含金色武器AK-升龍的武器碎片,這可是目前為止獲取這把神器的唯一途徑。軍團榮耀則可以在每週重新整理的榮耀商店裡兌換新版本中更新的稀有道具。