首頁>Club>
如題,為什麼日韓的ai未能有起色?為什麼號稱all in ai百度卻沒有圍棋專案?
17
回覆列表
  • 1 # 神之一手

    現在世界上所有的圍棋程式都在向AlphaGo學習,中國產AI的突飛猛進也是因為大量借鑑了AlphaGo。而AlphaGo專案已經共享出來的成果,主要是兩篇論文,第一篇是2016年1月的,第二篇是2017年10月的。

    第一篇論文,是早期AlphaGo的基礎,打敗樊麾的V13.0和打敗李世石的V18.0都是基於這一篇;第二篇論文(下圖),是打敗了柯潔的AlphaGo Master,以及AlphaGo Zero的基礎。

    現在包括絕藝、星陣在內的世界頂級AI,都已經應用了AlphaGo第二篇論文的內容,所以均已超越AlphaGo V18.0。

    但是第二篇論文的應用有個特點,就是要堆積資源才容易出成果。

    記得臺灣CGI團隊的負責人曾說,經過他們對第二篇論文的研究,以他們的資源能力,如果要復現AlphaGo Zero,恐怕要用1000多年......所以別看谷歌搞起來3天就超越人類了,那是人家有錢有資源......

    中日韓的研發團隊,大多在資源問題上受到了限制,除了騰訊這種世界級巨頭(所以絕藝追趕AlphaGo最快)。

    上圖(圖片來自藍烈老師)是南韓的李柱榮教授,近期剛受到南韓國家支援轉投圍棋AI的研發,雖然手裡有一些資源,但也說希望儘量提升演算法,在較少資源下提高程式水平。中國的星陣團隊,也多次表示希望最佳化演算法,節省資源。

    一方面,下一步圍棋AI要想真正普及,最佳化演算法節省資源這是必須的。另一方面,如果不這樣,絕大多數團隊根本不具備谷歌或者騰訊那種海量資源,支撐不了對AlphaGo第二篇論文的學習......

    但總得來說,藉助AlphaGo的突破,第三代圍棋程式已經全速前進,大家都在快速進步。

  • 2 # 跟著閨女學英語的大叔

    圍棋軟體重要的是演算法。

    早些年,很多業界公司就在研究圍棋軟體。直到deepmind的突破,並在狗狗與李世石世紀對戰後公佈了演算法思路。

    可以想見,其他公司的大牛們在黑暗中摸索這麼多年,突然有一天一盞明燈照亮前路,大家都順勢突破了,不是嗎?

    最值錢的不是那些介面,程式碼。最值錢的是deepmind公佈的那些演算法思路。

    現在的這些花樣百出的圍棋軟體,都是狗狗的克隆狗而已。

    用一張吳大師的照片,狗狗的出世就像100年前的吳大師一般,之後才有新佈局的百花齊放。

  • 3 # 千錯萬錯罪在朕躬

    谷歌2016年公開發布的兩篇論文,一時間成為人工智慧的無上秘籍寶典,在2016年還沒有結束的時候,世界人工智慧看似百花齊放萬紫千紅,實際不過是谷歌公司早已不當作秘密的落後技術正常演示,且媒體失誤還是報導者眼界問題,中國更多的偏向於圍棋智慧而不是人工智慧。另人工智慧不會疲倦,正以一秒等於億億年的速度進化,而人類文明不過幾千年,直到最近二三百年才突飛猛進,2007年到2014年相當於前面一個百年的科技進步,2014至今又相當於前面一個百年的科技進步,以此類推,人工智慧,特別是谷歌人工智慧,現在進化到哪一步,已超出我們所有思想和文字的範圍。

  • 4 # 竹野草

    我自戀狂想,我想絕藝它已超過宇宙。反正沒交手,沒驗證。不過我看了阿狗第二代Zer0棋譜,人看不懂,應至少讓絕藝4個子。

  • 5 # 鎂客網

    “絕藝”是由騰訊的人工智慧實驗室自助研發的圍棋AI。這個名字出自唐代大詩人杜牧的《重送絕句》:“絕藝入君天下少,閒人似我時間無”前一句可能是騰訊對這款人工智慧產品的期待,後一句的閒人是不是和使用騰訊各種產品的青少年相吻合呢?

    而星陣圍棋則是一家北京的科技公司所研發,叫做北京深客科技有限公司,其前身為清華大學開發的“神運算元”。

    根據網路上的說法,包括絕藝和星陣在內的各種最新頂尖AI,都已經應用了AlphaGo的相關論文。可以說都是踩在了巨人的肩膀上。它們超過第一點阿爾法狗,應該是確信無疑的。

    從這個程度上來說,的確是借鑑了阿爾法狗。

    根據相關資料來看,星陣可能在演算法上更加獨樹一幟,而絕藝由於能夠直接呼叫騰訊圍棋遊戲的相關資料,所以在資料學習上也更加有優勢。

    而無論是演算法的更新,還是對資料的深度學習,其背後都或多或少的借鑑了阿爾法狗的經驗,或者至少是思路。

    為什麼呢?首先,任何新發明、新創造,都是站在前人的基礎上,才能做出新成果。從古至今,未有例外。連愛因斯坦曾經表示,我們所知道的一切,包括我們以為是自己的思想和認知,都是無數前人就曾經創造過的。(包括科技產品的概念和創新)所以,世界上本來就沒有“棄舊圖新”,而是“積舊成新”。

    其次,由於網際網路技術的發展,使得人們對各種的創新(不侷限於科技),能夠以更快的速度知道。所以,現代人很容易運用剛剛出現的各種創新。

    比如很多街舞愛好者,會發現現在的街舞,往往花樣翻新極快。這是因為,很多街舞的創新,都被愛好者們以極快的速度,放到了網上。所以,大家能夠以最快的速度,看見這些創新的招式,並很快加入自己的創新。

    可以說,創新者因為網際網路技術,彼此更容易瞭解和借鑑,創新的速度也大大加快。加上中國國力的提升,所以中國產圍棋AI突然井噴。

    相信在不遠的未來,不僅圍棋AI會繼續大發展,就連獲得諾貝爾獎的中國科技工作者,也會井噴。

  • 6 # 圍棋聖殿

    中國產ai並非突然井噴,自從借鑑了公開的阿爾法狗論文後,利用國內並不差的資源,絕藝等Ai實力很快超越了阿爾法狗。任何創新都是經歷先模仿再超越,所以要肯定國內外個個Ai團隊所做出的努力。因為歷史文化氛圍的原因,圍棋人工智慧國內火爆是必然的,國外缺少相應的圍棋環境,所以阿爾法狗圍棋研究出來,解決了演算法問題,deepmind公司對圍棋深入研究的興趣也不大,所以退出圍棋領域,去研究別的領域Ai應用問題。以後有關圍棋Ai的研究創新與發揚光大,應該會由國內公司引領。不要瞧不起山寨,山寨也需要創新能力的。

  • 7 # 陶江14

    不知中國產圍棋軟體是否超越了“地震狗”,地震狗好像很受排擠。

    現在對於業餘愛好者來說,最糟糕的事情在於網路上看不見圍棋軟體下棋了,所有的人工智慧對局都被遮蔽。圍棋軟體成為職業棋手的專利,被少數人壟斷。現在我看職業棋手對局已經索然無味。我不喜歡跟在他們後頭,欣賞老式思維的表演。

    時代總要進步,阻擋時代進步以牟利,需要有個限度。

  • 8 # 使用者3765261107245

    美國已將阿尓法的人工智慧用則機器戰車上了,可以自動識別目標、自主開火,百發百中。中國的智慧也要抓住主要方向發展,不要把有限的能力用在娛樂上。

  • 9 # 手機使用者64148718763

    AI技術應用到中醫臨床診斷,開方抓藥,將會使中醫的一人一方,千人千方診病,走上標準化,規範化,資料化和科學化軌道。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 投資失敗負債二千多萬,該怎麼辦?