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1 # 望舒信芳
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2 # 小狐君遊世界
生化危機系列:卡普空的恐怖動作遊戲,目前正作7代加上部分重製版。遊戲系列起點為恐怖遊戲,而近幾年歷代作品變得不那麼恐怖,7代迴歸初心,玩家再不能開啟無雙,而是必須要躲躲藏藏,玩家有一種深沉的無力感,其中分量還需大家在遊戲中慢慢體會。
消逝的光芒:近幾年異軍突起的生存FPS恐怖動作遊戲,遊戲一反經典恐怖電影一本道式的劇情流程體驗,引入了開放世界地圖,探索元素較為豐富,畫面上乘細節必逼真代入感較好,其自創的跑酷玩法和自帶晝夜更替系統使得其與眾不同。
惡靈附身:生化危機之父三上真司打造的系列作品,戰鬥潛行資源管理系統全面更新十分細緻,同時有一個半開放世界地圖,也有不錯的怪物設計,boss戰中規中矩但絕對有亮點。此外遊戲的敘事方式十分特別,是將各個劇情片段剪碎融入遊戲主線流程,總體來講可圈可點酣暢淋漓扣人心絃。
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3 # 老尚遊戲解說
給你推薦5款好玩的
①Metro Exodus《地鐵:離去》
本作是第一人稱恐怖射擊遊戲,用出色的劇情、優秀的畫面和精緻的細節堆砌出一個真實又令人恐懼的末日廢土世界。媒體給它的評價是“新時代的顯示卡殺手”。
②Resident Evil 2 Remake《生化危機2重製版》
如何評價生化危機2?看看網友的神回覆:“買生化2本來想戰勝童年陰影,結果28歲的我還是被童年陰影戰勝了。
最優秀的恐怖遊戲會讓你徹夜難眠。按照這個標準,《惡靈附身2》絕對屬於超常發揮。經歷了“殘肢斷臂在地板飛來飛去,貞子哼唱月光曲……”等畫面後,胖虎祝你做個好夢。
④Alien: Isolation《異形:隔離》
在外星怪物異形的恐怖和威脅中求生存?沒有劇本,沒有預警,它們隨時會出現在你眼前給予致命一擊,而你卻無能為力。
⑤Darkwood《陰暗森林》
本作是克魯蘇風味的未知恐懼和精神汙染~玩家在小木屋中獨自面對無盡的黑暗和未知怪物,地圖隨機生成,死亡還需重來……比被困住更可怕的是,逃出來後發現自己還在幻覺中。
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4 # 荒原沉思者
我想說的是,《逃生》絕對是讓人腎上腺加速的遊戲。
因為這款遊戲的主場是設定在一個精神病院裡的,這絕對是個非常爆肝的設計。想想看,現在世界十大靈異場所其中之一,南韓的昆池巖,就是一個精神病療養院。
場景足夠恐怖驚悚,劇情也設計的頗有深度,那麼最後就是怎麼樣讓玩家能徹底沉浸在精神病院的詭異恐怖氛圍之中。
所以設計團隊摒棄了生化危機那種打怪升級裝備的套路,而是貼合現實採用小型攝像機作為唯一可以使用的道具。是的,你沒看錯,沒有槍支,沒有鋼管,沒有藥草,沒有升級系統,這些容易齣戲的東西統統被摒棄。主角必須一路上躲藏,巧妙繞開精神病患者,甚至要進行室內跑酷,才能從一片危機中逃出生天。
主角在裡面從頭到尾都是最弱小的,一旦被發現就是死路一條。恐怖的敵人,加上緊張的音樂,一定會讓你的心砰砰亂跳!
另外,我還想推薦一款冷門遊戲,也是比較老的遊戲,就是《布萊爾女巫三部曲》。
這三部曲分別是《小鎮幽靈》,《石棺傳奇》,《鬼影森林》。
要說這題材那可是來自與赫赫有名的布萊爾女巫的傳說,本身題材就屬於讓人感興趣的型別。
遊戲的場景是在一個西部小鎮和森林之間,調查神秘事件的偵探來回穿梭在小鎮和神秘森林之間,調查神秘失蹤案件和當地傳說之間的關聯。
遊戲的過程彷彿就是一部恐怖靈異偵探片,神秘的傳說,陰森的叢林,古老的印第安人,到處可見的神秘圖騰,足夠讓人沉浸在詭異恐怖的探索之旅中。
可惜的是,這款遊戲實在太過小眾,而且年代出品較早,當時的遊戲引擎和場景設定還無法和現在的大作相比,可能會勸退一大批畫面黨。
但我要說的是,這個遊戲的內容足夠優秀,玩起來就像是在看恐怖電影的感受。
不知道win7和win10能不能支援,太早玩過的,現在如果系統不支援也很遺憾了。
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5 # 為什麼你只是看著
如果你想玩恐怖遊戲,一定要玩這幾個
1.逃生系列
這遊戲不用多說了,玩過的都說好,也是真的恐怖,劇情也很好
2.惡靈附身
這遊戲玩第一部就好了,第二部不行。但第一部是真的好玩,它不是很恐怖,但壓迫感真的十足,特別推薦
3.層層恐懼
這遊戲和前兩個不一樣,更像藝術品一點
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作為資深的pc遊戲玩家,92年開始接觸pc遊戲,目前為止最讓我感覺恐怖的是“血獅”,把我震撼的砸滑鼠扔鍵盤!