迷你劇。我這麼說吧,HBO的迷你劇全部是經典。
美劇的拍攝方式大家都知道,第一季第二季第三季,以此類推,這種拍攝方式照顧到了觀眾的需求,但是也有很多問題,最典型例子就是敘事越來越複雜,最後編劇都搞不清到底講了什麼,而且編劇還要照顧到觀眾的需求,左右為難。
比如說電視劇剛拍到某個人死了,編劇可能想結束這段關係,但是網路投票剛好觀眾又最喜歡他,那怎麼辦嘛?
安排一個人給他復活。
然後整個劇情走向就越來越奇怪,編劇就算不想再寫了,奈何還有那麼多觀眾,不得不硬著頭皮拍,所以很多美劇拍著拍著,突然就不見了。
但是迷你劇不一樣,HBO的迷你劇是一口氣做完,多少集就是多少集,比如說《兄弟連》,一共就那麼多集,也不可能增減,編劇和導演能一口氣拍完,充分的把自己的想法給實現,而且也不用拖劇情。
我最喜歡的一部叫《殺戮一代》又稱為《伊拉克戰記》,我這麼說吧,裡面有相當多的鏡頭被後來的FPS遊戲《使命召喚6》所借鑑,比如說這裡
這裡是《使命召喚6》那個斷橋附近,都記得吧
這是《殺戮一代》的斷橋附近
基本上完美的再現了《殺戮一代》的戰場。
其實不但是這個戰場,包括《使命召喚6》誤入居民區,結果瘋狂突襲的時候也是借鑑了這部作品。
迷你劇。我這麼說吧,HBO的迷你劇全部是經典。
美劇的拍攝方式大家都知道,第一季第二季第三季,以此類推,這種拍攝方式照顧到了觀眾的需求,但是也有很多問題,最典型例子就是敘事越來越複雜,最後編劇都搞不清到底講了什麼,而且編劇還要照顧到觀眾的需求,左右為難。
比如說電視劇剛拍到某個人死了,編劇可能想結束這段關係,但是網路投票剛好觀眾又最喜歡他,那怎麼辦嘛?
安排一個人給他復活。
然後整個劇情走向就越來越奇怪,編劇就算不想再寫了,奈何還有那麼多觀眾,不得不硬著頭皮拍,所以很多美劇拍著拍著,突然就不見了。
但是迷你劇不一樣,HBO的迷你劇是一口氣做完,多少集就是多少集,比如說《兄弟連》,一共就那麼多集,也不可能增減,編劇和導演能一口氣拍完,充分的把自己的想法給實現,而且也不用拖劇情。
我最喜歡的一部叫《殺戮一代》又稱為《伊拉克戰記》,我這麼說吧,裡面有相當多的鏡頭被後來的FPS遊戲《使命召喚6》所借鑑,比如說這裡
這裡是《使命召喚6》那個斷橋附近,都記得吧
這是《殺戮一代》的斷橋附近
基本上完美的再現了《殺戮一代》的戰場。
其實不但是這個戰場,包括《使命召喚6》誤入居民區,結果瘋狂突襲的時候也是借鑑了這部作品。