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如王者榮耀。
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  • 1 # 西部漁歌

    說女生不適合玩電子遊戲,主要是因為大部分遊戲是為男性設計的。電子遊戲的起源於上世紀六、七十年代,程式猿們在敲膩程式碼後,突然腦洞大開設計起了遊戲。當時的程式猿無一例外都是男性,他們的設想都基於自己喜歡玩什麼,於是創造了俄羅斯方塊、貪吃蛇等。也就是說,初期的遊戲都是男性設計給男性玩的。

  • 2 # 呆熊遊戲解說

    大家好,我是呆兒熊。

    關注呆兒熊,遊戲不熊。

    其實這個問題很簡單,女孩的心思大多不會去一直關注一個事情。女孩子一般都會三心二意(比如化妝呀、吃哪裡的好吃的、旅遊、保持身材、頭髮等等)也有一些女孩子比較會關心一件事情,但是同時肯定也會放棄一些。(比如學習很好的自身顏值就可能掉線、玩遊戲好的身材可能不完美)所以這也是女孩子為什麼遊戲玩的不厲害的原因。

    而男孩子就不一樣了從小到大的興趣愛好也就是打遊戲,和朋友見面聊天也就遊戲。而且男孩子還特別喜歡專研。玩什麼東西都想要把它玩精,(女孩子就不會,覺得難得話就不願意在去嘗試)男孩子想象下每天都在討論如何團贏,大招怎麼放最合理。他會思考!而女孩子就不一樣了,她可能就會想大招放了就可以了 這也就是差距!

    其實女孩子對什麼都有著天賦,比如學習(汗顏)女孩子就是比男孩子學習好,如果肯努力,可能不比任何一個男孩子差!

  • 3 # 曾經也是年少輕狂

    從天性來說,男生天性愛玩,愛動。女生相對比較保守,嫻靜。

    男生比較理性,總是專注於怎麼取得勝利。女生很多時候就是消遣,輸了也無所謂的心態。

    從生活習慣來講,男生手上功夫了得,尤其是單身30年的,手速可謂是上乘。女生愛美都把時間花到怎麼打扮自己了。

  • 4 # 碩gg

    如果到網咖看看,我們會發現泡在網咖裡的大多是男性,其中還有不少是中小學的男生。作為一個群體,男孩更容易網路成癮。男孩比女孩更容易網路成癮,這有充分的證據:--2008年,“中國青少年網路協會”釋出的《中國青少年網癮資料報告(2007)》同樣指出:男性青少年比女性青少年更易於沉溺於網路。

    男性青少年網民上網成癮比例為,女性為,男性約比女性高出個百分點;在網癮青少年中,男性比例達,遠遠高於女性的。--2009年,“中國青少年網路協會”釋出的《中國小學生網際網路使用行為調研報告》指出,在小學階段,男孩上網成癮的比例()明顯高於女孩()。

    除了網路成癮以外,在其它物質成癮行為上,男孩的比例也遠遠高於女孩。 在吸菸成癮行為上,對北京、上海等18省、自治區、直轄市213253名青少年的調查表明,男生吸菸行為遠遠高於女生:男生嘗試吸菸率是女生的2倍;男生現在吸菸率是女生的5倍;男生重度吸菸率是女生的6倍;男生首次吸菸年齡≤13歲的報告率是女生的3倍。

    在飲酒成癮行為上,不管是我們的經驗還是調查資料都說明男生的飲酒成癮行為遠遠高於女生,如江蘇省疾病控制中心2003年對5169名中學生的抽查結果表明,69。 9%男生嘗試過飲酒,遠遠高於女生。

    在吸毒等其它危害更大的藥物成癮上,男性的比例也遠遠高於女性。男生佔有慾較強,所以容易沉溺遊戲,久而久之,男生的佔有慾 虛榮心會促使男孩花錢買裝備,狂升級!!!!!。

  • 5 # 怪獸遊戲貓

    這個問題已經是一個老生常談的問題了,為什麼大多數女生玩遊戲都沒有男生厲害這其中有三點原因。

    首先我認為從小的遊戲環境不同,大部分男生從小都天生的就喜歡電子遊戲,可以為一個遊戲通關花費很多時間來研究整個地圖。

    第二:男生對於遊戲的敏感度比女生天生要高一些,男生在玩一些fps遊戲時可能玩十幾局就能操作入流,但女生玩遊戲時大多數是抱著一種好奇的心態在玩。

    女生對於電子遊戲大多數只想想嘗試一下並不會對一個遊戲進行深入的研究,這也就導致了女生玩遊戲沒有男生厲害的原因。

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