第一步,畫出豎直的OZ軸,自OZ軸從O點,向右下方120度,畫出OY軸,再旋轉120度,畫出OX軸。第二步,選擇物體最有代表性的一個面,放在我們面前。眯縫著眼,想象著向XOZ平面投影成什麼形狀。這就是“正檢視”,通常叫做“主檢視”。掌握一個原則:“看不見,畫虛線”。 第三步,把物體往懷裡這個方向,扳倒它,讓剛才的“主檢視”一面貼在桌面上。然後再看胸前的圖形。這就是“俯檢視”。第四步,再把它“扳起來”。成剛才主檢視的位置,再把物體的右邊往後推轉一個直角,讓左側面到我們胸前。看著胸前的形狀,畫下來。這就是“左檢視”。 注意: 一。每一個“長寬高”的“測度”的“變形係數”。有兩種選取方法。一種是,1比1比1。這種方法,假如是畫“圓”,那麼圓的直徑,也就是橢圓形狀的長軸,將成為實際圓的直徑的一點二倍左右。看起來似乎有點大了。另一種是,“變形係數”都取0.86比0.86比0.86。這種畫法,出來的效果,橢圓的長軸和實際的圓的直徑相等。但是許多直邊的長度就顯得“短了一點”。總之,各有千秋,但是不少人喜歡用1比1的。因為計算過程省事多了。 二。在“正等測”畫法,有一個原則,是旋轉體,多用;多面體,儘量少用此法。 三。如果你畫出的三個圖裡,絕對不允許有“水平的線條”出現,若有,那就是天大的笑話。 以上的,你是可以看懂的。
第一步,畫出豎直的OZ軸,自OZ軸從O點,向右下方120度,畫出OY軸,再旋轉120度,畫出OX軸。第二步,選擇物體最有代表性的一個面,放在我們面前。眯縫著眼,想象著向XOZ平面投影成什麼形狀。這就是“正檢視”,通常叫做“主檢視”。掌握一個原則:“看不見,畫虛線”。 第三步,把物體往懷裡這個方向,扳倒它,讓剛才的“主檢視”一面貼在桌面上。然後再看胸前的圖形。這就是“俯檢視”。第四步,再把它“扳起來”。成剛才主檢視的位置,再把物體的右邊往後推轉一個直角,讓左側面到我們胸前。看著胸前的形狀,畫下來。這就是“左檢視”。 注意: 一。每一個“長寬高”的“測度”的“變形係數”。有兩種選取方法。一種是,1比1比1。這種方法,假如是畫“圓”,那麼圓的直徑,也就是橢圓形狀的長軸,將成為實際圓的直徑的一點二倍左右。看起來似乎有點大了。另一種是,“變形係數”都取0.86比0.86比0.86。這種畫法,出來的效果,橢圓的長軸和實際的圓的直徑相等。但是許多直邊的長度就顯得“短了一點”。總之,各有千秋,但是不少人喜歡用1比1的。因為計算過程省事多了。 二。在“正等測”畫法,有一個原則,是旋轉體,多用;多面體,儘量少用此法。 三。如果你畫出的三個圖裡,絕對不允許有“水平的線條”出現,若有,那就是天大的笑話。 以上的,你是可以看懂的。